vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Читать книгу Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер, Жанр: Боевая фантастика / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Выставляйте рейтинг книги

Название: Мама, я – Игрок!
Дата добавления: 22 май 2026
Количество просмотров: 0
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 6 7 8 9 10 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
не знал, как это передать. Просто подумал об этом моменте. Сосредоточился на тех ощущениях: мурашки по коже, учащённое сердцебиение, улыбка, которая расползалась по лицу сама собой, восторг.

Чернильная сущность замерла бесформенной кляксой, потом резко сжалась в тугой шар и… бросилась на меня.

Я вскрикнул и отпрянул, но было поздно. Тёплая (на удивление) волна накрыла меня с ног до головы, обволокла со всех сторон. Перед глазами промелькнули обрывочные образы: страницы старинных книг, их непередаваемый запах, лица учителей, смех на студенческих конференциях, тихая сосредоточенность в архиве, горечь и злость, когда мне отказали в защите диссертации, аргументировав тем, что она недостаточно научна. Это были МОИ воспоминания, связанные с жаждой знаний.

Всё закончилось так же быстро, как и началось. Сущность откатилась назад, снова обретая текучую форму. Только теперь в её глубине мерцали крошечные искорки, похожие на звёзды.

Я же жадно глотал воздух, словно вынырнул из-под воды, и не отрывал взгляда от этого Хранителя, ожидая от него подвоха в любой момент.

Воспоминание принято. Качество: высокое. Эмоциональный заряд: чистый, позитивный. Концепция «Ценность Памяти» подтверждена. Испытание пройдено.

Получено достижение: «Свидетель». Вы встретились с древним существом и поделились с ним частью своей сущности. Харизма +1. Репутация с древними артефактами/хранителями знаний установлена (нейтрально-положительная).

Передо мной в воздухе материализовался небольшой кристалл, на этот раз прозрачный, с мерцающим внутри светом. Я вытянул руку и коснулся его грани.

Получен предмет: Капля Кристаллизованной Памяти. Материал высокого качества. Может быть использован для создания артефактов знания или продано Системе за 150 СК.

— Сто пятьдесят⁈ — непроизвольно вырвалось у меня. По сравнению с пятью кредитами за голема это было целое состояние!

Хранитель Утробы медленно растворился в воздухе, а в центре комнаты из пола поднялся пульсирующий кристаллический шар. Как я понимаю, это было то самое ядро. Я, уже почти на автомате, прикоснулся к нему ладонью.

Локация «Руины Каменного Шёпота» пройдена. Оценка: A (Отлично).

Основная цель: «Найти ключ к выходу» — достигнута. Дополнительные цели: «Расшифровать истинное название» — выполнено, «Установить контакт с ядром» — выполнено. Вы получаете награду:

Получен опыт. Уровень повышен! Текущий уровень: 3. Доступно одно очко характеристик.

Получено: 300 Системных Кредитов (СК).

Ощущение, словно я вернулся в детство и нашёл под ёлкой подарок от Деда Мороза, который что-то перепутал и оставил подарок не только для меня, но ещё для парочки-другой детей! И ведь это ещё не всё.

На основе ваших действий, характеристик и предрасположенностей вам предлагается выбор класса:

Передо мной всплыли три опции.

1. Эрудит © (Ключевая характеристика Интеллект). Мастер знаний и анализа. Бонусы к интеллекту, скорости изучения языков и навыков, связанных с Интеллектом, к идентификации артефактов и существ. Бонусные умения: «Слабое место» (D), «Аура познания» © (пассивно увеличивает шанс идентификации неизвестных предметов и существ, повышает характеристику Интеллект у союзных Игроков в радиусе 0,1хИнт метров на 0,01хИнт). Бонус при повышении характеристики Интеллект — 1.5. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС — 0,75.

2. Археолог Реальности (U) (Ключевая характеристика Интеллекта, Воля). Исследователь разломов и древних систем. Может взаимодействовать с «кодом» реальности на базовом уровне (повышаемо), находить скрытые проходы, понимать логику монстров, ловушек и защитных механизмов. Бонусные умения: «Вторжение в суть» (B) (позволяет изменить характеристики/свойства выбранных предметов/монстров на (ИНТ+ВЛ)/10 единиц на ИНТ/10 секунд), «Стабилизация Разлома» ©, «Взгляд в Суть» (F), Бонус при повышении характеристики Интеллект — 1.5; МДР, ХАР — 1.25. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС — 0,5.

3. Парламентёр (Е) (Ключевая характеристика Харизма, Мудрость). Специалист по взаимодействию с разумными обитателями миров. Бонусы к харизме, дипломатии, торговле, приручению. Умения: «Язык жестов», «Умиротворение», «Временный союз». Бонус при повышении характеристики Харизма — 1,25. Штраф при повышении характеристик — отсутствует.

Я смотрел на варианты, и во мне боролись учёный, экстраверт и… тот самый нерешительный Николай. Эрудит — безопасно, логично, в моём духе. Явно командный игрок, учитывая штрафы к физическим параметрам при прокачке. Парламентёр — заманчиво, но как-то не очень ко мне. Да, это вполне реальный шанс повысить свои убогие значения Ловкости, Силы и Телосложения, но я всегда буду проигрывать и «интеллектуалам», и «физикам». Да и отсутствие бонуса к Интеллекту сильно удручает.

Что касается «Археолога Реальности»… Буква «U», которая шла после названия, означала, что этот класс — Уникальный. И в описании шла речь о взаимодействии с «кодом». То есть, с тем, что я уже случайно делал с помощью своего навыка. Ну вот кто откажется от возможности стать уникальным? Да, большие штрафы к физическим параметрам, но и бонусы там — мама дорогая!

— Рискнём, — подбодрил я себя вслух и выбрал второй вариант.

Класс «Археолог Реальности» подтверждён.

Вы получаете пассивный навык «Взгляд на Суть» (ранг F): позволяет с небольшой вероятностью видеть слабые места в конструкциях, магических барьерах и системных интерфейсах.

Получено умение «Стабилизация Разлома» (1 раз в день): позволяет на короткое время зафиксировать нестабильный проход или ослабить действие хаотичной магии в небольшой области.

В стене открылся светящийся портал. Обычный, без каких-либо надписей. Дорога домой, надо полагать.

Я ещё раз взглянул на свою добычу: два кристалла в Инвентаре и 300 с лишним кредитов в системном кошельке (которые, как выяснилось, отображаются в отдельной вкладке интерфейса). Стоило осознать, что испытание завершено, как накатила такая усталость, что заныла каждая клеточка организма. Но вместе с тем было и

1 ... 6 7 8 9 10 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)