vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Читать книгу Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер, Жанр: Боевая фантастика / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер

Выставляйте рейтинг книги

Название: Мама, я – Игрок!
Дата добавления: 22 май 2026
Количество просмотров: 0
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 8 9 10 11 12 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
от студента-отличника (теперь с Системой!)», «Мой питомец из Разлома! Он милый, но кусается!».

Общество разделилось на три лагеря с рекордной скоростью. Первые — паникёры и конспирологи, которые уже скупали гречку, тушёнку, туалетную бумагу и кричали о приближающемся конце света. Вторые — восторженные гики и адреналинщики, увидевшие в Системе возможность вырваться из серой обыденности в мир приключений и сверхспособностей. Они-то и составляли костяк первых блогеров и стремительно летели в топ по просмотрам. И третьи — обыватели, которые просто хотели, чтобы всё это поскорее закончилось, и чтобы «эти ваши интернеты» снова показывали сериалы и смешные ролики, а не прямые эфиры с драками с монстрами в каком-нибудь лесу.

Государства, как и положено крупным, неповоротливым, бюрократическим организациям, отреагировали с опозданием. Если первые их заявления звучали успокаивающе, наподобие: «Явление изучается, угрозы нет, просим граждан сохранять спокойствие и не приближаться к аномальным зонам», то уже через пару дней тон сменился на более жёсткий.

По ТВ показали военных, оцепляющих порталы в городах. Объявили о создании «особых структур» и призвали всех «пробужденных» (официальный термин, принятый рядом государств) немедленно регистрироваться, «во избежание правовых последствий».

Смех, да и только. Как будто человек, который только что одним ударом кулака разнес бетонную плиту, будет слушаться какого-то кабинетного чинушу. Но у государства были козыри. Большие, в погонах и с тяжёлым вооружением. Первые попытки «ограничить» начались с обычных силовых методов. Парочку зарвавшихся «героев», устроивших разборку с применением навыков в торговом центре, быстро задержали. Новость прошла громко, с намёком: «Наличие характеристик и навыков — не индульгенция». Ещё нескольких убили при попытке задержания. Игроки отказались сдаваться властям и отбивались до последнего. К сожалению, не обошлось без жертв со стороны простого населения.

Но потом случился «Инцидент в Дубне». Из стабильного портала всего лишь F уровня, который военные оцепили и пытались взять под контроль, вывалилось нечто вроде моего голема, только чуть больше, опаснее и в количестве пары десятков штук. Обычные пули их не брали. Бронебойные — скорее раздражали, откалывая небольшие кусочки. Пока военные перегруппировывались и подтягивали что-нибудь потяжелее автоматов, монстры успели разобрать пару БТРов и все возведённые ограждения. Потери были, мягко говоря, несовместимы с понятием «успешная операция».

Уверен, что, в итоге, жертв оказалось бы ещё больше, но появились Игроки. Не какие-то блогеры-одиночки, а одна из первых организованных групп. Конкретно эти представились как члены гильдии «Щит». Они каким-то образом договорились с военными, чтобы те их пропустили (хотя не думаю, что у военных на тот момент были силы удерживать ограждение, не пуская гражданских на опасную территорию), и напали на монстров.

Парень с магическим классом и девушка-жрец представились как «Ледяной Клинок» и «Жрец Света» (я мысленно покрутил пальцем у виска — что за тупые, пафосные имена они себе выбрали? Может пересмотрели аниме?). С их появлением ситуация тут же изменилась. Лёд парня сковывал монстров, световые барьеры защищали остальных членов гильдии, среди которых были в основном бойцы ближнего боя, и уже те разобрались с големами минут за десять-пятнадцать. Сложно было судить, учитывая, что кто-то неплохо так постарался над монтажом, постаравшись показать самые яркие моменты, выставив Игроков в самом лучшем свете, а военных… не очень.

Кадры, где обычные парни и девушки в куртках и джинсах без особых трудов и каких-либо жертв со своей стороны разобрались с монстрами, которые чуть не уничтожили военных, облетели весь мир.

Политическая риторика сменилась за один день, когда оказалось, что против угроз из Разломов обычная армия и оружие почти бессильны. Нужны были «пробужденные» и особое системное оружие. Начался этап вынужденного заигрывания с новой силой, которой стали Игроки, и переговоров.

В нашей стране государство предложило помощь в регистрации, обучение, статус «спецконтингента» с определёнными правами, привилегиями и соцпакетом, и, конечно же, деньги.

Гильдии же, в свою очередь, настаивали на автономии, монополии на лут из Разломов, юридической неприкосновенности (в разумных пределах) и невмешательство в их «прокачку».

Я несколько дней наблюдал за этими танцами с бубном, не выходя из квартиры. Мне было о чём подумать. Мои «навыки» не смотрелись эффектно на камеру, что сразу же обрубало мне возможность стать блогером и попробовать взлететь на волне хайпа. Попробуй запили видос, как я три часа сижу, уставившись на какие-то непонятные символы на камне, а потом выдаю приблизительный перевод. Не формат, как ни крути.

Но и дальше сидеть на попе ровно был не вариант. Мало того, что с каждым днём, часом и даже минутой увеличивался отрыв между мной и топовыми Игроками, уменьшалось и время, оставшееся до открытия Реликтового Разлома. Поэтому, я решил начать действовать. Тем более, что за прошедшие дни успел досконально изучить интерфейс, прикинуть потенциал своих навыков и решил, что с простыми-то Разломами я должен как-то справиться. Другие же как-то умудряются не только в них выжить, но и обогатиться за счёт ресурсов, добываемых в Разломах, и лута с монстров.

Проснувшись на пятый день своей новой жизни в роли Игрока, я с тоской посмотрел на почти пустой холодильник и «пухлый» кошелёк с пятьюстами рублями. Банковский счёт опустел ещё вчера, после оплаты коммуналки и заказа продуктового набора «на последние». Бухгалтерия музея меня ещё не рассчитала, но я надеялся, что они выплатят мне оставшиеся деньги в течение недели. Нет, была ещё кое-какая финансовая подушка, но она лежала на процентном счёте и закрывать его раньше времени было не вариант.

А вот системные кредиты, конечно, радовали глаз цифрой 300 (я не стал продавать добытые кристаллы, решив, что они могут пригодиться позже). Единственная проблема с этими СК, что хлеб на них в магазине не купишь. Нужно было идти в Разлом. Желательно в какой-нибудь несложный, чтобы мне можно было пройти его в одиночку. И дело не в том, что я хотел испытать себя. Просто… ну не был я пока готов довериться другим Игрокам.

Приняв решение, я первым делом открыл системный магазин. Интерфейс поражал своим минимализмом: несколько вкладок с иконками, напоминающими старые RPG-игры. «Оружие», «Броня», «Расходники», «Навыки», «Разное».

— Так, для начала проверим «Оружие», — пробормотал я, мысленно тыкая во вкладку.

Меню отозвалось списком, от которого у меня сперва разбежались глаза, а потом вырвался вздох разочарования.

Ржавый кинжал (F). Урон: 3–5. Требование: СИЛ 3, ЛВК 5. Цена: 15 СК.

Деревянный посох (F). Урон: 1–2 (дробящий). +1 к восстановлению маны

1 ... 8 9 10 11 12 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)