vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Гильдия - Андрей Uknown Ефремов

Гильдия - Андрей Uknown Ефремов

Читать книгу Гильдия - Андрей Uknown Ефремов, Жанр: Попаданцы / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Гильдия - Андрей Uknown Ефремов

Выставляйте рейтинг книги

Название: Гильдия
Дата добавления: 7 октябрь 2025
Количество просмотров: 15
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 26 27 28 29 30 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
в Колыбели миров тоже всё не так просто. Как и в других цифровых панелях, при изучении определённой профессии система отбирает часть характеристик, тем самым ограничивая дальнейшее развитие, тут ничего нового, но сама возможность заполучить ту или иную профу зависит от текущих значений параметров пользователя, причём мудрость и интеллект играют в этом вопросе ключевые значения.

С моими высокими значениями мне доступен чуть ли не максимум из возможного, но перебарщивать с профами тоже нельзя, ведь они забирают единички характеристик, в том числе мудрость и интеллект. Если выберу лимит, то не смогу овладеть новыми магическими направлениями, а от этого зависит прокачка дара Ушедших.

В общем, чертовски запутано всё, но я начал потихоньку разбираться в местных хитросплетениях. Одно я уяснил довольно чётко. Основное направление качается гораздо быстрее, а для развития требуется в разы меньше ресурсов. Ну и тот момент, что банкует система, очень важен. То есть я без каких-либо последствий могу изучить конструктора некротической плоти в качестве основного ремесла, а остальной билд составлять уже позже, когда окажусь в академии и получу доступ к источнику информации.

Решено, руки чешутся попробовать. «Я выбираю ремесло конструктор некротической плоти основным, и да, я уверен в своём решении».

Глава 12

Ремесло

Этой ночью я так и не смог уснуть. В итоге, когда за полчаса до рассвета в комнату постучала Тильда, я был не в лучшей форме. Девушка принесла завтрак. Она была одета по-походному и готова выдвигаться в путь прямо сейчас.

— Я буду ждать вас в конюшне, мессир Солт, — сухо произнесла она и собиралась было покинуть комнату, но её взгляд зацепился за левитирующего в полуметре над поверхностью стола небольшого костяного голема, и глаза изумлённо расширились.

— Уже жалеешь, что отец подписал тебя на эту авантюру? — усмехнулся я. — Ведь тебе предстоит провести целую неделю с жутким некромантом, который по ночам ковыряется в человеческих костях, у-у-у-у, — вытянув вперёд руки, протянул я.

В ответ девчонка фыркнула и, не говоря ни слова, вышла из комнаты. Обиделась, что ли? Да и ладно, мне с ней детей не крестить. Надеюсь. Надо успеть доделать моё первое умертвие. Как раз уже заканчивал, когда Тильда постучалась. Схватив с тарелки бутерброд, откусил солидный кусок и активировал конструктор. Надо ещё раз пробежаться по конфигурации умертвия. Не хочется напортачить, лучше лишний раз всё перепроверить.

Процесс «сборки» прислужника меня настолько увлёк, что я позабыл обо всём на свете. Благодаря высоким показателям мудрости и интеллекта система предоставила мне доступ сразу к продвинутой версии конструктора, где имеется множество инструментов и подсказок, которые помогут разобраться во всех тонкостях моей основной профессии. Постепенно, по мере роста ступени ремесла, конструктор будет приобретать дополнительные возможности и обрастать новым функционалом, что облегчит и ускорит работу, а пока придётся постигать азы методом проб и ошибок.

После выбора основной профессии разблокировались и кое-какие заклинания из общедоступной ветки, которые выступают в роли вспомогательных. «Энергетический резак» позволит быстро придавать костям нужную форму, а «Сканирование объекта», «Проекция» и «Специализированная левитация» — создать иллюзорные копии составных частей умертвия, собрать их в единую конструкцию, а уже потом подгонять под нужные размеры кости и закреплять их в правильных местах левитацией. На всё про всё у меня ушло десять фракционов, ну и шестьдесят к мане прилетело, ведь я уже, по традиции, получил максимальные ранги.

Уххх, сколько я за ночь костей испортил, прежде чем смог подогнать их под нужные размеры, сложно сосчитать. Приходится работать руками и на глаз обрезать кости энергетическим резаком, а к такого рода работе я не привык, вот и выходит много брака, но оно и понятно, в любом деле так. А вообще любое умертвие состоит из трёх базовых элементов: сосредоточие, энергоузлы и проводники магии смерти, к которым, по мере развития ремесла, будут добавляться другие, более сложные и специфические. На первой ступени профы я могу работать лишь с ресурсами первого и второго рангов. С костями нужного уровня, а именно кости выступают в роли проводников магии смерти, у меня проблем нет. Набрал в своё время в шахте. Кристаллы смерти для энергоузлов тоже есть. Вернее, кристалл, больше одного энергоузла я пока осилить не смогу. А вот подходящее сосредоточие у меня всего одно, досталось в наследство от барона де Грин, да и то второго ранга, что усложняет работу над моим первым изделием. Но и результат будет гораздо интереснее.

Пораскинув мозгами, я решил сделать себе летающего разведчика. Очень удобно осматривать местность с высоты птичьего полёта и заранее планировать маршрут движения. Да и врагов летающий пет сможет обнаруживать на гораздо больших расстояниях, чем око целителя. В общем, крайне полезная зверушка должна получиться, которую в перспективе можно модернизировать и добавлять новые свойства. Глядишь, так и до летающего маунта дорастёт, а это, блин, круто.

Ещё раз пробежавшись по конфигурации умертвия, убедился, что всё сделано идеально. Энергия из сосредоточия будет подаваться на энергетический узел, а уже он станет распределять её по проводникам и приводить их в движение. Пришлось задействовать когнитивный шторм, чтобы обновить в памяти анатомические знания из универа, а потом, словно хирургу, кропотливо пришивать энергетические нити к нужным участкам костей. Понятное дело, что летать некротическое создание будет не за счёт мускульного усилия и крылатой тяги, а за счёт магии, но всё равно, если неправильно распределить энергоканалы по проводникам, то умертвие получится хлипким, мало жизнеспособным, со значительно урезанными возможностями и низкой скоростью полёта.

Вроде бы всё нормально. По крайней мере я не вижу ошибок. Жаль, не получится интегрировать своей птичке какое-нибудь полезное заклинание. С моими десятыми рангами спалю сосредоточие к чёртовой матери. Я уже навёл справки у мессира Элиота по поводу ремесла энергета. Полезная штука для прокачанных артефакторов и зачарователей, без которого им обойтись очень сложно. Многим клиентам требуется определённый ранг заклинания в артефакте, и умение дозировать исходящую энергию очень полезно. Да и вообще, это ремесло позволяет работать с любым типом магической энергии и конвертировать их между собой в зависимости от необходимости. В общем, я уже решил, что обязательно разблокирую себе ремесло энергета при первой же возможности.

Ладно, нечего тянуть, скоро в путь отправляться. Скрестив пальцы на удачу, активировал «заряд смерти» и начал осторожно заливать в сосредоточие некротическую энергию. Если умертвие сконструировано правильно, то, когда внутренний резервуар заполнится под самое горлышко и энергия пройдёт по всем элементам, система оценит мои старания и отреагирует соответствующим

1 ... 26 27 28 29 30 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)