Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

Мы только что вышли из салуна Мамаши Труди, где сдали мясо лизеров, за что были премированы скромной суммой денег и бесплатным завтраком. Мясо положили в морозильник, работающий от генератора, ремонт которого был моим первым квестом по этой скилл-ветке. Тогда я справился на грани фола, сложность устройства превышала мой скромный навык. Если бы я его вместо ремонта доломал, то репутация моя в городке сразу завалилась бы под плинтус. Впрочем, для таких отважных рукожопов есть альтернативное прохождение — можно добыть детали на заброшенной ферме, в процессе постреляв некоторое количество неприятных и чертовски крупных насекомых. Большинство стартовых квестов имеют разные варианты решений под разные билды: если ты умный, то можешь напрячь интеллект, если сильный, пойти и всех убить, а если, к примеру, красноречивый харизматик, то сможешь уговорить заняться ремонтом кузнеца или просто уболтаешь Мамашу Труди на все возможные бонусы, даже не подходя к генератору. Мне нужна была практика ремонта, потому что иначе этот навык никак не повысишь. Точнее, небольшие начальные вложения даёт кузнец, который за помощь в несложном квесте «дать стране угля» награждает базовым умением «ремонт простого оружия», и та же Би, которая учит штопать куртку, давая «ремонт кожаной брони». Без этого в пустошах делать нечего, потому что паршивое старое оружие, доступное на стартовых локах, обычно в отвратительном состоянии. С тех пор я здорово продвинулся, генератор мне теперь вообще не проблема: в Краптауне множество мелких квестов вида «починить эту штуку» для тех, кто решил прокачать ремесленные навыки. В дальнейшем они дают очень приличное преимущество в доступном ассортименте снаряжения и оружия, открывая многочисленные ветки сложного крафта. Самые лучшие стрелялки, например, вообще нельзя купить у торговцев или найти. Только сделать самому или выкупить у игрока-крафтера. Вообще, чем дальше от старта, тем больше игровые механики разводят разные билды по разным сюжетным веткам. То есть если проблему генератора можно решить в том числе и тупым грубым насилием, то в серьёзных глобальных квестах таких альтернатив уже не будет, у каждого билда отдельный нарративный фрактал. Предполагается, что это должно подталкивать игроков разных специализаций к коллаборации ради общей победы.
— Нет, Сиби, — отказываюсь я, — это абсолютно безопасная дорога. Я почти каждый день туда хожу. Чего ты вдруг заволновалась?
— Да так, что-то… Не знаю. Предчувствие, что ли…
Я с удивлением посмотрел на девушку. Поведение нехарактерное для неписи её уровня, обычно они весьма конкретны и имеют слабоветвящуюся нарративную матрицу. Предчувствие у неё, ишь, кода кусок!
— Ну что, давай шорнику шкуры закинем, да я пойду?
— Да, пожалуй… — ответила Би как-то неуверенно.
Да что с ней?
Шорник Пьер не хочет расплачиваться деньгами, жалуется на кассовый разрыв и паршивый спрос, ноет, что давно не заходили караваны, предлагает бартер. Однако моя укреплённая стальными вставками трофейная куртка имеет ПУ (поглощение урона) гораздо выше, чем все его защитные накладки из дублёной кожи, а ещё даёт мелкий бонус «грозный вид», докидывающий несколько очков в «убеждение», что при моей околонулевой харизме отнюдь не лишнее. Создавая этот билд, я предельно экономил на всём, что мне не очень нужно. Харизма не нужна, на стартовой локе и без неё не побьют, на то она и стартовая. В большом городе с моей жалкой «единичкой» ко мне было бы базовое отношение как прокажённому вонючему бомжу, похожему на наводчика рейдеров, а цены в тех лавках, из которых меня не выкинули сразу, автоматически вырастали бы раз в десять. А здесь ничего, терпят. Торговать, правда, без харизмы невыгодно даже тут, но в «песочнице» особо и нечем. Шкуры лизеров даже при прокачанной «торговле» не сделают тебя богатым, потому что в принципе материал бросовый, а сдавать торговцу найденный в руинах технический хлам, чем обычно пополняют бюджет нормальные игроки, я не собираюсь. Я его лучше разберу, получив ещё каплю опыта в ремонт. При удаче и упорстве иногда после разборки остаётся не только мусор, но и какая-нибудь полезная деталь, а то и «понимание устройства» может проклюнуться. Это такая штука, которая сильно облегчает ремонт, моддинг и крафт аналогичных изделий. У меня таких мало, а полезных и вовсе два: «устройство бензинового генератора» и «устройство гладкоствольных самопалов». Самопал я даже скрафтить могу из трубы, проволоки, пружин, металлолома, говна и палок, скрутив всё это на верстаке в подобие «поджигника», которыми мы баловались в далёком детстве. Сера с двух коробков спичек, обрезок гвоздя — бабах! Доску пробивало метров с пяти. Нынешним детям такое и в страшном сне не приснится, но мы как-то выживали. Толку со здешних самопалов тоже немного: точность никакая, урон слабый, перезарядка долгая. Но я всё равно их собираю иногда ради опыта и сдаю Чету в лавку.
У шорника взял ножные краги и наколенники, потому что на комбинезоне были защитные вставки, но его порвали лизеры, и теперь на мне штаны и рубаха без статов, просто жопу прикрыть. Меж тем тараканы, как их ни бей, всегда лезут снова. «Респавнятся», как говорили в старых играх.
— Купи мне лучше на них патронов, — сказал я Би, отказываясь от своей доли денег. — Пять пятьдесят шесть, обычных, на сколько хватит.
Маленькая хитрость: у Би и с харизмой всё нормально, и репутация в посёлке максимальная, так что ей Чет продаст раза в два дешевле.
— Так, — решительно заявила вдруг девушка, — подождут твои дела. Пошли.
— Но, Сиби…
— Ничего не хочу слышать! Давно надо было тебя научить, а то что за мужик, который патрон переснарядить не умеет?
Теперь, после «разделки туш» и «снятия шкур», остался последний навык, который мне может передать КБ: «релоад», переснарядка боеприпасов. Я от него всё время отпихивался, потому что по какой-то причуде игровых механик «релоад» относится не к ветке «ремонт», а к ветке «выживание», которая мне совершенно не интересна. Но, похоже, в этот раз Би не отстанет, проще согласиться и потерять немного времени. Что это на неё нашло? Точнее, «какой нарративный триггер этого NPC я ненароком зацепил»? Даже прям любопытно стало.
* * *
Станок для переснарядки патронов относится к классу объектов «верстак», в игре их много разных. Крафт появился в третьей версии вместе с видом от первого лица. Она считается неудачной, но только по причине откровенно слабых нарративов, сами механики игровое коммьюнити, побурчав, приняло, хотя статистически большинство игроков крафтом





