vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов

Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов

Читать книгу Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов, Жанр: Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов

Выставляйте рейтинг книги

Название: Опять 25. Финал
Дата добавления: 18 январь 2026
Количество просмотров: 10
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 50 51 52 53 54 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
наш орк пал, сражённый тройной дозой токсина. Рисковать я не хотел: вдруг смерть в игре и вправду окажется фатальной? Ни к чему нам столь экстремальные «качели» судьбы.

Едва мы втянулись в новую рутину, система снова решила «порадовать» нас, дабы держать в тонусе. А то, видите ли, расслабились! Теперь атаковали стаи мелких, но невероятно проворных червей, сновавших по тоннелям с пугающей скоростью. Вот тут-то мы вспотели. Из AoE-навыков[13] в группе был только [Вихрь Разрушения] у орка. Наша лучница Лирель пыталась применить «Залп Стрел», но низкие своды тоннелей попросту поглощали снаряды. Пришлось нашему зелёнокожему берсеркеру, отбросив щит, взять в обе руки топоры и, подобно смерчу, превращать полчища в фарш. Радовало только одно: опыт лился рекой, и мы уже были в полушаге от 46-го уровня.

На исходе двенадцатого часа марафона я ненадолго отлучился к камню воскрешения, чтобы забрать нашу стандартную партию расходников — набор склянок с зельями и, разумеется, заветный свиток возвращения души. Теперь их у нас было два. Второй я вручил гному Бренору, рассудив, что в критический момент его навык «Каменный доспех» сделает его практически неуязвимым, что даст нам окно для манёвра. Эту тактику мы уже отработали до автоматизма: стоило ему выдвинуться вперёд и активировать способность, как враги сосредотачивали на нём весь свой гнев, пока мы методично выкашивали их строй.

Шестнадцать часов. Все ответвления и гроты были зачищены, кроме одного-единственного, зияющего в самом конце комплекса. Мы сознательно обходили его стороной — по всем канонам жанра, именно там нас поджидал босс. Решив не искушать судьбу и не оставлять врагов у себя за спиной, мы принялись за последнюю точку.

Следующие полчаса мы посвятили подготовке, восстанавливая ману и дожидаясь отката ключевых умений.

— Любимое моё пати, — обратился я к группе, — предлагаю не тянуть кота за неизбежное. Поднимаемся и движемся к финальной пещере. Тактика будет следующей: исходя из паттернов локации, скорее всего, нас ждёт матёрый червь или нечто подобное. Высока вероятность, что он будет медлительным, но будет атаковать ядовитыми плевками. Первым в бой вступает Бренор, за ним прикрывает Вул’дан. Грохотун, твоя задача — держаться на фланге и в случае вызова миньонов немедленно их зачищать.

А если подмоги не будет? — уточнил гоблин.

Возможно и такое, — кивнул я. — В этом случае подключаешься к основному урону. Лирель работает на дистанции, Сильвия — только хил. Не забывайте: у боссов, как правило, запредельное сопротивление к любым эффектам. Не тратьте ману впустую.

Переступив порог пещеры, мы застали босса в состоянии покоя. Помещение оказалось на удивление просторным — что было нам только на руку, ведь наша лучница Лирель могла, наконец, без помех использовать свой коронный приём «Снайперский Выстрел», дававший ей +150% к скорости атаки, +20% к меткости и +30% к урону. Правда, и цена была соответствующей — на время действия навыка она была обездвижена.

Расставив по периметру магические факелы, разгоняющие неестественную, сгустившуюся тьму, мы наконец разглядели нашего противника. Над его тушей полыхала оранжевая табличка с уровнем угрозы:

«Зловонный Зубастик. 55 уровень».

Это был чудовищных размеров червь, чьё бледно-розовое, сегментированное тело сливалось с влажным камнем. Но самым пугающим была его пасть — гигантская, круглая воронка, усеянная рядами искривлённых зубов, казалось, способная в один присест поглотить нашего орка вместе с восседающими на его плечах гномом и гоблином.

Мы ещё не успели начать бой, как исполинский червь внезапно разинул свою гигантскую пасть в оглушительном зевке. Честно говоря, от неожиданности у меня подкосились ноги, и я едва удержался на месте. Тем не менее тварь, не обращая на нас внимания, сладко посапывая, продолжила свой сон.

Теперь я окончательно понял, откуда взялось его имя — Зловонный. Из его глотки исходило такое зловоние, что мне показалось будто я там в реале сквозь фильтры иммерсивной системы запах ощущался как тяжёлое, удушающее облако разложения. Сравнить это было не с чем — просто мозг отказывался воспринимать подобную концентрацию смрада.

— Все готовы? — тихо спросил я, и, получив кивки, отдал команду. — Бренор, вперёд!

Гном, сжимая рукоять одноручного меча, сделал мощный разбег и обрушил на бледную плоть червя всю свою ярость. Раздался оглушительный рёв, от которого задрожали стены пещеры. Пока чудовище корчилось от боли, наш орк не терял времени — он активировал «Вихрь Клинков» и, вращаясь с топорами на вытянутых руках, принялся методично вспарывать его бок, оставляя глубокие, сочащиеся кровоточащие раны.

Я повидал множество игровых схваток, но не ожидал, что приспешники появятся так стремительно. Едва босс снова разжал челюсти, как из его глотки выплеснулась пятёрка мелких, но агрессивных червей, которые тут же устремились к Вул’дану. К счастью, наш МЕГА-ХАРД-БОЕЦ-2.0 не подвёл — его навык «Сто Порезов», дополненный массовым оглушением от «Ловушки Боли» Лирель, позволил нам быстро расправиться с незваными гостями.

Пока Сильвия сосредоточенно поддерживала здоровье наших «танков», я один за другим накладывал на босса ключевые дебаффы: «Проклятие Уязвимости» и «Последний Приговор». Как только их эффекты достигли максимума, полоска здоровья Зубастика резко поползла вниз. Он ещё трижды пытался вызвать подмогу, но наша слаженная команда легко отбивала каждую такую атаку.

Когда запас здоровья чудовища сократился наполовину, началась вторая фаза. Босс нырнул в землю, чтобы затем внезапно вынырнуть прямо под одним из нас. В первый раз мы не среагировали достаточно быстро, и Сильвия пала, пронзённая острыми зубами из-под земли. Пришлось немедленно задействовать свиток воскрешения. В последующие разы я уже научился предугадывать траекторию его подземных атак, и мы успевали отскакивать на безопасное расстояние.

К этому добавилась ещё одна способность — веерные плевки ядом, которые не просто отравляли, но и создавали на полу опасные зоны, серьёзно ограничивая наше пространство для манёвра. К счастью, ядовитые лужи исчезали примерно через минуту, и мы снова могли свободно перемещаться по арене.

Как только мы адаптировались к новым угрозам, битва пошла как по маслу. Да, нам приходилось регулярно отхлёбывать зелья, но их запас позволял не прерывать шквальный натиск ни на секунду.

Когда шкала здоровья исполина опустилась до критических 10%, началась третья, самая хаотичная фаза боя. Тело Зловонного Зубастика покрылось пульсирующими наростами, которые за считанные секунды выросли до размеров гнома и с противным хлюпающим звуком отделялись от туши. Едва коснувшись земли, эти коконы тут же лопались, выпуская орды тех самых юрких тварей, чьи укусы причиняли пронзительную, отвлекающую боль.

Но и это было не всё. Периодически червь с громким свистом втягивал в себя воздух, создавая мощную воронку, которая

1 ... 50 51 52 53 54 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)