Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов
Шкалы здоровья у всей группы, кроме моей, стремительно таяли — мои показатели сопротивления магии оказались выше.
Решающий удар нанёс наш проворный гоблин. Пока тварь отвлеклась на Бренора, вновь активировавшего «Каменный Доспех», Грохотун воспользовался моментом и вновь применил свой коронный приём «Сто Порезов». В сочетании с моими ослабляющими чарами последние очки здоровья босса испарились. И тут случилось неожиданное — поверженный Зубастик с оглушительным хлопком взорвался, обдав всех остаточным ядом. К счастью, отделались испугом и парой выпитых зелий.
Перед глазами возник долгожданное системное уведомление:
Поздравляем! Логово Червей пройдено.
Награда: 500 игровых очков.
Когда сияние сообщения растаяло, в стене пещеры с грохотом разверзся проход, обнажив каменную лестницу, уводящую вниз, на следующий уровень подземелья. Прежде чем двинуться дальше, я мельком глянул на дроп. И не смог сдержать возгласа:
— Яхуу! — воскликнул я, поднимая над головой трофей.
Перед нами был [«опор Жизни. Ранг: Золото». Его описание гласило: «При успешном попадании восстанавливает владельцу 10% ХП от нанесённого урона. Требования: навык "Владение двуручным оружием", уровень 47+».
— Объяснишь? — удивлённо поднял бровь я, обращаясь к нашей друидэссе. — Как, скажи на милость, топор может исцелять? Это нелогично.
— Не спрашивай меня о логике здешних разработчиков, — развела руками Сильвия. — Они иногда такую дичь надевают, а патчи уже давно не выходят. Заигрались сами, похоже.
Что ж, спорить с системой бесполезно.
— Ладно, — кивнул я, протягивая оружие орку. — Вул’дан, это твоё. Не посрами доверие партии.
Воин молча принял дар, с нескрываемым благоговением убрав в инвентарь своё прежнее стартовое вооружение — топорище. Хоть оружие и игровое, мои друзья к нему относились как к настоящему. Для них всё это просто странный мир. Они пока не могут понять разницу между игровым и обычным.
Наш общий склад пополнился также солидным запасом зелий и заветным свитком воскрешения. Не бог весть какая добыча, но уже неплохо для начала. Только свиток был особенным. От него шла не белая аура, а зеленоватая. Я, когда прочитал подробности, улыбнулся и прижал его к груди.
— Ути-пути, моя прелесть, «Свиток массового воскрешения», — Лирель в который раз покрутила пальцем у виска.
— Не обижайся, мой дорогой. Просто она ничего не шарит за шансы дропа, — продолжал гладить я свиток.
— Что ж, друзья, — обвёл я взглядом уставших, но довольных спутников. — Впереди новые враги, и они нас с нетерпением ждут. Вперёд!
Глава 16
Невиноватая я, он сам пришёл!
Мы оказались в небольшой комнате. Всё вокруг было из камня. Стены, пол, потолок. Мебели или ещё чего такого здесь не было.
«Добро пожаловать в Костяные залы», — прочитал я, когда коснулся камня поддержки.
Цены здесь были такие же, как и в первом камне, только свиток массового воскрешения появился за 1000 очков. У нас были 500 от червя, и я подумал, посоветовался с Сильвией, и мы пришли к выводу, что враги тут явно будут жёстче.
Купили свиток, а на остальные зелья.
— Кай, — подошли ко мне орк с гоблином. — Нам что-то неспокойно.
— Вы о чём? — А сам в это время распихивал фиалы по быстрым слотам.
— В нашем мире что-то происходит. Духи хоть и не могут сюда пробиться, но видения шлют. Что-то в нашем мире происходит, — проговорил Грохотун, а Вул’дан кивнул, подтверждая слова.
— Получается, некроманты перешли в наступление. Только они, думаю, смогли бы так взволновать все высшие силы. Ну тогда не будем тянуть, — отворив тяжёлые створы, мы приготовились к бою.
За дверьми всё выглядело иначе. Будто мы находимся в огромном замке. Повсюду на стенах из булыжников висели факелы. Потолки метров девять. Надеюсь, не из-за мобов они такие высокие. Ширина коридора — шесть. Вполне себе просторные.
Первая стычка с «местными» случилась уже через пять минут. Это был отряд из трёх стражников. В лёгких доспехах, с мечом и щитом на вооружение. Но не всё так просто. Мобами оказались скелеты, в чьих глазах горел синий огонёк. Они, ничего не говоря, развернулись и быстрым шагом направились к нам.
Скелеты-воители, 48 уровень.
Плюс у них не очень много хп, и они не владели магией. Только физические атаки. Минус — они восставали из мёртвых. Стоило нам их убить, как не проходило и минуты, чтоб скелет не поднялся. Тогда нам пришлось спешно думать, что делать.
— Так, поймали тишину, быстро, кажется, я что-то слышу, — остановил я всех. Бренор ударил щитом, и скелет, что хотел восстать, затих.
Из коридора, откуда они вышли, я слышал чей-то шёпот. Он раз за разом повторял то ли заклинание, то ли команды — непонятно, в общем. Я вошёл туда. Перед мной открылся очередной коридор. Покрутившись на месте, я старался прислушиваться и идти на этот шёпот. Пройдя метра три, обнаружил в стене прямо за факелом небольшой кристалл. Вот он и шептал. Выковыряв его из стены, осмотрел. Размерами с монету, по форме шестиугольник. Ничего, красивый такой, только веет от него холодом. Стоило мне его, кстати, вытащить из стены, как шёпот прекратился, а скелеты, как сообщил орк, перестали восставать.
Дальше дело было техники: мы шли, убивали скелетов, а я искал кристалл. Его, кроме меня, никто не слышал. Так что в боях я почти не участвовал. Очередной коридор вывел нас в просторный зал, только тут не было обычных скелетов, к которым за сутки мы уже как-то привыкли. Здесь всё было в синеватом тумане, а от шёпота сводило скулы.
Зловещее помещение, похоже, важное, раз имело имя «Зал Проклятого». Повсюду лежало несметное количество костяных воинов, чьи глазницы полыхали синим огнём. Но в центре зала, на невысоком пьедестале, нас ждал не просто ещё один монстр…
Некромант-дуэлист, Надзиратель Ашар «Клинок Бездны».
Был он 60-го уровня, с двумя испещрёнными рунами клинками в руках. Клинки окутывала синяя аура. Сам выглядел как мумия. Скелет с натянутой, как на барабан, кожей. Торс оголён, на ногах кожаные штаны.
МОИ ШТАНЫ. Я понял это по тиснениям на них, что были схожи с рисунком моих красавцев ботинок.
— Так, друзья мои игроманы. Тактика прежняя! Бренор, вали вора! — ткнул я мечом в сторону воина, что при приближении гнома поднялся.
— Почему вора? — с




