Опять 25. Финал - Ирек Гильмутдинов
Я же решил применить «Последний приговор».
Заклинание легко с первого раза. Когда эффект сложился до 10 раз, удары моих друзей стали наносить так много, что монстриха быстро отправилась на тот игровой свет.
Почти всем дали опыта что хватило заполнить шкалу на пол уровня, а мне целых 14 процентов.
Последующие три дня мы методично продвигались, очищая от монстров лесные тропы и понемногу приближаясь к цивилизации. Когда индикаторы уровня у всех стабильно показали девятнадцать, мы наконец приняли решение посетить первый на нашем пути крупный населённый пункт — город Дион.
Ещё на подходах мы ощутили разительный контраст между дикими, безлюдными локациями и кипящей жизнью городских стен. Воздух, прежде наполненный лишь шелестом листьев и рычанием зверей, здесь гудел от многоголосого шума, звона молотов о наковальни и зазывных криков торговцев. Плотные толпы игроков всех мастей и рас заполняли мостовые, а по обеим сторонам улиц теснились бесчисленные кузницы, алхимические лаборатории и оружейные лавки, от обилия которых буквально разбегались глаза. Бросив взгляд на всплывающие уровни прохожих, я понял, что это и впрямь крупный центр — мимо нас небрежно проходили воины в сияющих доспехах пятидесятого уровня, а где-то в толпе мелькнула даже цифра шестьдесят с хвостиком.
Нас манил дразнящий аромат свежей выпечки, и первым делом мы решили подкрепиться — вести переговоры на пустой желудок было бы верхом неблагоразумия. Подкрепившись скромными булочками и травяным чаем — на большее у нашей «ОПГ» не хватило сбережений, — мы направились в первую попавшуюся торговую лавку.
Именно там, под изумлённые взгляды спутников, я начал торг за каждую шкурку и тушку с таким азартом, что довёл дело до слюней. Впрочем, моих друзей поразило даже не моё рвение, а то, с каким сияющим восторгом торговец под ником «Честный продавец» воспринимал каждый мой довод.
— Эх, уважаемый Кощей, — с искренним вздохом сожаления произнёс он, пересчитывая монеты, — как же жаль, что вы не из наших. Такой статный, смышлёный и предприимчивый… Моя Сара была бы без ума от такого зятя.
Распрощавшись, мы отправились закупаться. Денег мы выручили немного, но на что-то да хватит. Первым делом купили броню орку и гному. Так как они выступали в роли танка. Далее прикупили пару кинжалов для гоблина, что уже в какой раз вспоминает свои кинжалы-полумесяцы. Лук покупать не стали, а вот стрел закупили в большом количестве. Они уходили с неверной скоростью. Лирель оказалась прирождённой лучницей. Ей, как я видел, и самой очень нравится эта роль. Себе же я только купил специи и котёл. Всё, деньги по нолям, пора идти зарабатывать и дальше, качаться, качаться и ещё раз качаться.
***
Клан-холл «Самые Крутые Убийцы Фидонета»
В роскошном зале, больше напоминавшем тронный покой, чем игровое помещение, царила гнетущая тишина, нарушаемая лишь потрескиванием магических факелов. Во главе массивного из белого мрамора стола, на котором был высечен логотип клана, восседал его лидер — «Матёрый Убийца». Он собрал всех соклановцев, дабы вершить правосудие над теми, кто посмел посягнуть на его добычу. Информация о появлении того самого моба стоила ему целого состояния, переведённого с реальных счетов. С вероятностью, приближенной к абсолютной, с этого существа должен был выпасть предмет из Легендарного Сета.
Сеты в «Радмирии» были не просто снаряжением. Это были тщательно сбалансированные артефакты, которые, будучи собранными воедино, дарили владельцу могущество, сравнимое с божественным. Игрок, облачённый в полный сет, мог в одиночку противостоять целым армиям. Правда, истинная цель таких сборов была иной — покорение данжей, скрытых в самых потаённых уголках мира, где награда могла затмить даже эту мощь. На весь бескрайний сервер, насколько было известно, существовало только семь полных комплектов. Информация о них хранилась строже государственных тайн, ибо за ней открывалась самая беспощадная охота. Отдельные части сетов всплывали чаще — счёт шёл на сотни, — но имена их владельцев оставались в тени. Никто в здравом уме никогда такое не продаст.
За аватаром «Матёрого Убийцы» скрывался Кеша Смактуновский. В реальности он был пятым помощником третьего системного администратора во втором дата-центре на шестом этаже корпорации «Эйдотех». Он был не просто богат, он был патологически мстителен. Ради шанса завладеть сетовой вещью ему пришлось пойти на немыслимый для элитного игрока шаг — совершить делевел с семидесятого уровня до тридцать второго. Только так пятипроцентный шанс на выпадение заветного трофея с уникального, системно порождённого моба становился реальностью. И ни один администратор или разработчик не мог предсказать, где и когда такая сущность материализуется. Волей случая ему удалось купить инфу о месте обитания моба и шансе дропа.
Единственными, на кого пали подозрения Кеши, были те самые невезучие новички. Лишь они, по его разумению, были настолько глупы и безрассудны, чтобы посягнуть на чужую, помеченную добычу. Весь клан знал, что их лидер не прощает подобного. «Самые Крутые Убийцы Фидонета» славились своей безжалостностью, и ни один из его членов не брезговал запачкать руки.
— Найти их, — его голос, усиленный магией, прокатился по залу, не терпя возражений. — Бросьте все дела и найдите. Вот список.
В воздухе перед каждым членом гильдии всплыли сияющие строки:
Орк с нелепым псевдонимом УРОН-9000.
Гоблин, именующий себя МЕГА-ХАРД-БОЕЦ-2.0.
Гном, скрывающийся под личиной ГИГАНТ-ПРУЖИНА.
Эльфийка и Человек, составляющие с ними группу.
— Тот, кто доставит их мне, займёт место моего заместителя.
Три сотни бойцов, палачей и магов всех мастей, не проронив ни слова, словно по мановению тёмного жезла, разом обратились в бегство. Их цель была ясна: устремиться к начальным локациям и отыскать самых отчаянных невежд, посмевших украсть у тех, кого весь сервер считал воплощением безжалостной силы.
Глава 10
Кошки — первые геймеры. Они раньше нас придумали, как играть с помощью мышки.
На выходе из шумных ворот Диона перед нами предстала поистине сюрреалистическая картина. На залитой закатным светом поляне расположилось необычное собрание. Сотни, если не тысячи игроков, позабыв о квестах и прокачке, безмятежно сидели на траве, ведя неторопливые беседы. Кто-то нежился под




