В подземелье я пойду, там свой level подниму II - Эрра
И на этом мои размышления о любви закончились.
Есть вещи гораздо более насущные, чем какая-то там сказочная любовь, которую я ещё и не факт что когда-либо испытаю. Всё-таки даже банального «дзиньк» в голове у меня ни разу не случалось, сколько бы женщин я ни знал.
— Статус, — снова вызвал я окно.
[Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 38 (28. 45 %).
Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Первый в своём роде»; «Контрактор».
Мутации: «Полудуховная Сущность»; «Изменённый»; «Черный Дракон»
Класс: (не выбран)
Мана: 1000
Прана: 1000
Характеристики:
— Сила: 102.
— Прочность: 103.
— Скорость: 102.
— Выносливость: 101.
— Контроль: 103.
— Интеллект: 101.
— Мудрость: 40.
— Удача: −999
— Харизма: 25.
— Красноречие: 34.
Навыки:
— Активные: «Боевое Усиление»; «Поступь Смерти»; «Морфинг»; «Манипуляция кровью»; «Право Возлюбленного»; «Преобразование»; «Пожирание».
— Пассивные: «Повышение восприятия»; «Регенерация».]
И ещё немного понаблюдал за поднявшимися характеристиками, которые грели мне душу. Пусть и совсем немного, но я прокачал характеристики.
Кстати об этом — такого результата я добился благодаря так мною желанному навыку…
Глава 37
[Пожирание — навык, позволяющий через тень поглотить существо и восполнить ману. Есть вероятность получить часть характеристик или навыков жертвы.]
Навык, купленный мною за три сотни очков. С одной стороны — описание как всегда ущербное. С другой — можно получить общее представление, особенно если раньше сталкивался с чем-то подобным в играх или книгах.
Итак, стоило ли тратить на него три сотни очков? Оправдал ли мои надежды?
Думаю, с первым трудно спорить — да. Я не стал бы отменять эту покупку, даже будь у меня такая возможность. А вот со вторым всё не так однозначно.
Началось с того, что мне нужно было проверить, как работает этот навык. Ожидаемо, «пожирать» обычные стулья, столы и другие предметы не получилось — и в этом не было ничего неожиданного, просто проверить я обязан был.
Тогда я перешёл к животным. Нет, не ко всем — кошек с улицы я не трогал бы ни при каких обстоятельствах. Не изверг ведь.
Но при желании можно найти хищников, представляющих опасность даже в пределах города. Это было непросто. Да, мне понадобилась помощь Ли. Но в итоге я достал несколько медведей из зоопарка — тех самых, что когда-то чуть не выпотрошили меня.
Это было ещё до встречи с Роуз, но не суть.
Я убивал их не жестоко. Да и желания особого не испытывал. Но возвращаться в подземелья я был не готов — не после того, как всего пару дней назад убил своего друга. Да и Эмили нуждалась во мне. Так что выбор пал на них — я ведь очень злопамятный человек.
Почему их вообще не усыпили сразу после нападения на меня?
За убийство мне, разумеется, почти не дали опыта, но это и не было моей целью. А вот «пожирание» обрадовало. Оно происходило через мою тень, которой я теперь могу управлять в некоторой мере. Как только цель попадала в тень, она начинала проваливаться в неё. Процесс был быстрый — всего пара секунд, и тел медведей как не бывало.
Результат? Почти ничего. Прибавка была, но минимальная: одна единица силы. Потом — единица прочности. Затем — скорости. И даже это происходило не каждый раз. Похоже тут играет совершенный рандом.
Разумеется, я не мог упустить возможность проверить, что будет, если попытаться поглотить живого медведя. Получится ли вообще?
На удивление, медведь действительно начал проваливаться в тень. Но, зараза, слишком медленно. Настолько, что он сумел выбраться. Пришлось использовать кровавые путы, чтобы обездвижить его и завершить пожирание.
И это того стоило — я получил сразу две силы и одну прочности. То есть, заметно больше, чем с мёртвых тел.
К сожалению, на этом животные, которые успели мне насолить, закончились, и я с лёгким сожалением открыл дверь, за которой ждал Ли. Для него всё это, наверное, выглядело крайне странно: сначала я прошу в долг несколько миллионов, потом — помочь с доставкой медведей, затем запираюсь с ними, и когда выхожу — от них не осталось даже следа.
Но, убедившись, что я не хочу рассказывать, он не стал задавать вопросов. Мысли о том, что он мог установить камеры, конечно, проскальзывали, но я их быстро отбросил — я ему доверяю.
Вскоре я продолжил эксперименты в городском заповеднике. Убивать там хищников я не собирался — не было желания. Но всё же было чувство, что я должен кое-что проверить на более слабых хищниках.
Это сильно бьёт по полезности навыка. Ведь мне придётся чётко решать, кого поглощать, а кого нет. Если шанс зависит от силы и свежести, значит, нужно поглощать живых и сильных монстров. Но если я уже использовал все десять попыток, а после этого убил Босса… мне остаётся только выть на луну. Поглотить тело я уже не смогу.
Жаль, правда, что с навыками всё ещё не ясно. Можно ли перенять навыки жертвы? Каков шанс? Есть ли ограничения?
Вопросов много. Ответы я найду только в лабиринтах.
Я посмотрел на часы. Время тянулось долго. Оставалось ещё полтора часа. Если бы не эта встреча, я бы нашёл, чем себя занять. Но на пару часов?.. Это сложнее.
Поэтому я вернулся к размышлениям о насущных проблемах. В частности, к самой главной на данный момент — к выбору класса.
А тут действительно было над чем поломать голову.
Помнится, я считал, что при подходящем классе меня устроит даже легендарный. Что ж, я недооценил свою жадность.
Последний квест с Коралом открыл мне доступ к трём классам: «Король Монстров», «Убийца Чудовищ» и «Герой».
Король Монстров — уникальный класс, с упором на магию ближнего и дальнего боя. Я имел возможность наблюдать за всем, что он предлагает — и должен признать, впечатляет. Корал с ним такие чудеса творил, что обзавидоваться можно.
Но, честно признаюсь, Драконий Всадник мне гораздо больше понравился. Поэтому я и отмел этот класс.
Убийца Чудовищ — тоже уникальный класс, но уже узкоспециализированный. Основной арсенал — ловушки, яды и прочее тактическое оружие для устранения более сильных противников.
Возможно, я и задумался бы над ним. Такой подход я использовал всю свою жизнь. Но малейшая ошибка в этом классе может стоить жизни — а с моей удачей это само за себя говорит. Да и, как уже сказал, класс уникальный. А мне хотелось бы хотя бы легендарный.
А вот «Герой» — это совсем




