vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

Читать книгу Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев, Жанр: LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

Выставляйте рейтинг книги

Название: Нарратив Аллокатора
Дата добавления: 20 сентябрь 2025
Количество просмотров: 21
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 3 4 5 6 7 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
заброшенной заправке пещерным беяром. Бандит зверюгу завалил, но и сам был уже почти никакой. Зря он, в общем, переключился на новую цель, могли разойтись краями, я отнюдь не стремился к драке. Даже будучи полудохлым, Поц меня почти прикончил, но Великий Рандом в тот день благоволил неудачникам: дробовик, повреждённый в бою со зверем, заклинило, и я расстрелял его из «десятого» почти в упор. Левелапнулся и прибарахлился. Вот этой самой курточкой, а также всякой мелочёвкой вроде рюкзака, спальника, полевых аптечек, ремонтного набора и так далее. Того, что нормальный игрок обретает, пройдя серию простеньких стартовых квестов в первой своей локации. Ну и довольно приличную по мерками моего уровня сумму денег поднял, не без того. При себе у Мелкого Поца ещё была ключ-карта от какой-то довоенной двери с электронным замком, а также личный жетон-идентификатор. Оный, в совокупности с плакатом о розыске, обещал получение награды за голову, но для этого надо было притащить его в соответствующий анклав, который объявил за бандита приз. Мне было недосуг, и сейчас недосуг, но выбрасывать не стал. Мало ли. На карту отреагировал наручный VTA (VaultToolAssistant), опознав его как квестстартер; в журнале появилась запись: «Узнать, какую дверь открывает ключ Мелкого Поца». Скорее всего, следующая зацепка по квесту добавилась бы, если б я пришёл за наградой. Там бы мне рассказали про фигуранта что-нибудь такое, что навело бы на след. Раз Поца разыскивали, значит, он кому-то сильно насолил, наверняка небезвыгодно для себя. То есть с высокой вероятностью за той дверью хранятся, например, награбленные им ништяки. Элементарный одноуровневый нарратив, как большинство линеек третьего плана. Ключ, как и прочие штуки, которые и не нужны, и выкинуть жалко, хранится в сундучке в моём нынешнем скромном жилище.

Больше ничего толкового убиенный Поц мне не принёс, потому что дробовик у него был хоть и крутой, но сломанный. Сейчас бы я его восстановил запросто, но тогда навык ремонта был возле нуля. Впрочем, даже каким-нибудь чудом починив, я бы всё равно не смог из него толком стрелять, потому что барабанный крупнокалиберный мегадробан требовал показатель силы хотя бы четыре, а у меня два. Утащить его «на будущее» я тоже мог бы, только выкинув всё остальное. Это эпическое пуляло весит как станковый пулемёт.

Игра не исключает дурной удачи, которая даст волшебный пендель «из грязи в князи», но это редкое исключение, потому что как ни крут Великий Рандом, а Святой Баланс превыше него. Рандом дал возможность завалить противника, который мне не в уровень, но Баланс не дал на этом чрезмерно подняться, решив, что хватит мне за героизм одной куртки. Вот примерно так это и работает, достаточно ненавязчиво. Оружие Мелкого Поца — уникальный Pancor Jackhammer, скорострельный автоматический дробовик двенадцатого калибра с револьверной подачей патронов и возможностью выстрелить очередью (режим «медвежья ловушка»). Именно так Поц завалил чертовски толстошкурого беяра — влупил пять картечных зарядов прямо в пасть, пока тот грыз ствол. Если бы этакое роскошное ружьё досталось мне целым, то я на своём третьем уровне был бы кум королю. Но если бы оно было целым, то не заклинило бы после первого выстрела, и бандит меня бы грохнул. То же самое с беяром — его шкура стоит очень дорого, потому что это практически готовый бронежилет, но, чтобы её снять, надо иметь высокий навык, а я только сейчас получил базовый. Может быть, Крутая Би справилась бы, но это не точно.

— Скажи, Сиби, — спросил я рассеянно, скролля правой рукой экран VaultToolAssistant на левой, — ты бы смогла снять шкуру с пещерного беяра?

— Какого тебе, нахрен, беяра? — возмутилась Би. — Вообразил себя великим охотником? Тебя вон лизеры чуть не съели, горе ты моё! Да и не водятся они у нас, к счастью.

— Нет, я чисто теоретически.

— Теоретически я его просто не завалю. Нужна винтовка «материал райфл» и бронебойный патрон. Эту пукалку, — девушка похлопала по своему винчестеру, — ему разве что стволом в жопу вставить.

— А если бы завалила, сняла бы шкуру?

— Что значит «если бы»? Сказала же, не завалю. Никак. Без шансов. И пробовать не стану. Если, спаси Аллокатор, я увижу беяра раньше, чем он меня, то буду бежать изо всех сил, пока между нами не окажется хотя бы миль тридцать.

— А если он тебя увидит раньше?

— То пуговицы от моих штанов найдут в его помёте, — мрачно ответила Би.

— Ты помянула Аллокатора, ты что в него веришь?

КБ разом помрачнела, отвернулась от меня к костру, но потом ответила:

— Вот за это вас, выползней, и не любят. Вечно лезете не в свои дела…

И замолкла.

VTA на руке дрогнул, но я не стал смотреть, что он мне подсказывает. И так понятно: появилась новая квестстартовая заметка: «Узнать у Би, что связывает её с культом Аллокатора». Типичный нарратив «квеста спутника».

Каждый потенциальный спутник в игре имеет собственный квест, пройдя который можно улучшить с ним отношения вплоть до максимальных. В типовых нарративных схемах это какая-то история из прошлого, не дающая ему покоя до сих пор, и, если потратить своё игровое время на решение проблем спутника, то получаешь некий вкусный бонус. Ну и безграничную его преданность, не без того. У некоторых спутников прохождение такого квеста является обязательным условием для активации романтической линии, если таковая предусмотрена его нарративным блоком, но это не обязательно.

КБ — базовый спутник низшего уровня, такие всегда есть на стартовых локациях. Взять их просто, обычно они сами предлагают пойти с протагонистом, но и бонусов дают немного. Так сказать, «учебно-тренировочные» неписи, предназначение которых — помочь игроку преодолеть дорогу от стартовой локации до большой игровой, защищать и развлекать по пути, дать распробовать простенькую «романтическую линию», а потом безболезненно с ним расстаться, не создавая дискомфорта драматическими сценами. Расставание практически неизбежно, потому что спутника можно иметь только одного (исключение — собаки и некоторые роботы), а в городах они несравнимо более интересные и полезные, со сложным фрактальным нарративом, включённостью в глобальные квесты, дающие сюжетные бонусы и социальные бусты. Скажем, если я перестану игнорировать намёки Крутой Би и сделаю ей, фигурально выражаясь, шаг навстречу, всё, что я получу, это огневую поддержку, качественное лечение мелких ран, дежурное противоядие от укусов местной живности, небольшую помощь в переноске вещей и

1 ... 3 4 5 6 7 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)