Изгой - Илья Безродный

Читать книгу Изгой - Илья Безродный, Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Изгой - Илья Безродный

Выставляйте рейтинг книги

Название: Изгой
Дата добавления: 15 декабрь 2025
Количество просмотров: 0
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
Перейти на страницу:
земляники, клубники, малины, чего угодно. Ветви цепляются за голые плечи, оставляя тонкие царапины. Вот в тени старого кедра гроздь свисающих с куста ягод. Пальцы тянутся, срывают одну. Система молчит, ни названия, ни свойств. Приходится полагаться на удачу и смутные воспоминания. Язык ощущает кисло-сладкий взрыв, желудок отвечает благодарным урчанием.

Довольно вкусно, прямо таки, растекаюсь от этого вкуса. Интересно, а зачем вообще такую механику голода добавили? Никакой полоски сытости нет, штрафов вроде тоже. Или же…

Открыл окно характеристики и увидел: Сила 4 (-1).

Мда… Штрафы есть, и не хилые, целую четверть урона потерял. Походу и правда придётся научиться готовить Ааа… Как же лень… Я пришёл в игру чтобы сильнейшего персонажа создать, а не учиться скучным вещам…

Желудок наконец-то перестал сводить судорогой от голода. Мне повезло, эти угодья явно служат стартовой зоной для новичков. Кусты с сочными синими ягодами растут тут повсюду, будто нарочно рассаженные заботливой рукой разработчиков.

Теперь пора решить, что делать дальше? Есть 2 варианта:

Первый — путь нормиса. Систематично, по одному, вырезать кроликов. Тратить на каждого по пять минут боя и полчаса на восстановление. Медленный, стабильный, душераздирающе скучный рост.

Второй — путь мрази. Оставить кроликов в покое. Красться по лесу в поисках двуногой добычи. Выслеживать игроков, возвращающихся с боёв, израненных одиночек, балансирующих на остатках здоровья. Подкараулить, подойти с улыбкой и предложить помощь… а потом аккуратно, одним точным ударом поставить точку. Получить их опыт, их лут… или что там выпадет с других игроков.

Сжав зубы, принимаю решение. Пусть меня ненавидят, пусть проклинают, это всего лишь игра, никаких ограничений и последствий нет. Поэтому направляюсь к окраине леса, в сторону заветной деревни.

Пришлось натянуть обратно потрёпанную тунику и штаны. Но голое тело с красными глазами привлечёт ненужное внимание раньше времени. Практичность побеждает комфорт.

Мысленно вызываю карту. Перед глазами всплывает изящный интерфейс, можно переключить с двухмерного плана на объёмную голографическую проекцию рельефа. Система постепенно приоткрывает свои возможности. Пока на карте отмечен лишь мой домик-развалюха и тонкая линия тропы, по которой я иду. Всё остальное, сплошная чёрная неизвестность. Карта сохраняет данные лишь в радиусе шести метров вокруг меня.

Любой дурак догадается: радиус открытия напрямую завязан на интеллекте. Шесть очков, шесть метров. Если бы мой интеллект равнялся тысяче, я бы видел каждый камешек в радиусе километра. Но пока я слепой крот, бредущий по краю чужого мира.

Странная, однако, система в этой игре. Открывается не сразу, а постепенно, будто прислушивается к тебе. Ни чата, ни карты поначалу не было. Проявилось всё только после чёткой мысленной команды. Хотя… наверное, так и задумано. Без лишних панелей, торчащих перед носом, гораздо приятнее освоиться. Но разумеется есть минусы. Например, некоторые функции, мало сообразительные игроки просто напросто не откроют. Хотя… Мелочь. На форумах почитают и всё, проблема решена. Что касается меня, в такие игры раньше не играл. Полное погружение это же удел богатых, обычному человеку и мечтать нечего. Цены там космические. А тут Submil Company. Никому не известная контора, и вдруг бац! Дешёвые капсулы, доступные всем нищим и убогим. При этом качество не подкопаешься: ни лагов, ни вылетов, сервера жуют терабайты данных, даже не поперхнувшись. Как им это удалось? Технологии, которые должны бы лет через пятьдесят появиться, уже здесь. Иногда ловлю себя на конспирологии. Может, гений какой объявился? И вместо того чтобы лечить рак или лететь к звёздам, запустил игрушку. Логики ноль. Или… она есть, просто мне её не видно. Может, «Эдем», это и есть лекарство? Или колонизация? Или что-то ещё, о чём с трибуны не кричат. Ладно. Хватит. Грести эту ахинею не моя работа. Пусть умники после смены на заводе, лёжа на диване перед телевизором, ломают голову над этим вопросом.

Глава 2. Охотник

Прижимаюсь спиной к шершавой коре старого дуба, почти не дышу. Сквозь частую сетку кустов открывается поляна. На ней мускулистый парень в потрёпанной кожаной куртке. В руках тяжёлый топор. Он заносит его над головой, замирает, и клинок с коротким свистом рассекает воздух, обрушиваясь на спину не успевшего увернуться енота. Зверь взвизгивает, резко разворачивается и впивается зубами в голень охотника. Тот лишь брезгливо морщится. Следующий удар сверху вниз щёлкает по черепу, добивая добычу. Моя будущая жертва, тяжело дыша смахивает от штанины клочья шерсти. Переходит к следующему еноту, явно торопясь. Здоровье, судя по его сгорбленной позе и осторожным движениям, уже основательно пошатнулось от этих мелких, но болезненных укусов. Идеально. Вымотан. Не ждёт удара в спину. Я медленно перевожу дух, готовясь сделать первый шаг из тени.

Выбрав момент, я выхожу из зарослей. Парень замечает движение и оборачивается. Увидев меня, сначала расплывается в добродушной улыбке.

— Эй, пацан, что у тебя с глазами?

Я делаю насколько спокойных шага вперёд, сокращая дистанцию до трёх метров. Его улыбка мгновенно гаснет, сменяясь настороженностью. Взгляд цепляется за пространство над моей головой.

— Стой! А почему у тебя полоска здоровья как у моба появилась? — он инстинктивно сжимает рукоять топора, отступает на шаг.

— Прости брат, но сейчас я тебя убью.

— Эээй! — он бледнеет, отступая ещё. — У меня всего 7 хп осталось! И я другим игрокам расскажу, что ты ПК! По красным глазам тебя легко найдут! В деревню войти не сможешь!

— Я и так не могу.

Делаю рывок вперёд. Топор противника срывается с места и описывает короткую дугу. Я не успеваю уклониться. Лезвие вгрызается мне в плечо. Слишком реалистичная боль пронзает тело электрическим разрядом. В левом верхнем углу зрения полоска здоровья дергается и стремительно съеживается, оставляя жалкий огрызок: минус 18 единиц. Но у него нет времени на ещё одну атаку. Пока он пытается выдернуть топор из моей плоти. Я наношу два быстрых, рубящих удара кулаком в лицо, левый, правый. Не красивая боксёрская «двоечка», ведь её исполнять не умею, однако попал неплохо. Этого оказывается достаточно. Его глаза закатываются, пальцы разжимаются. Топор с тяжёлым лязгом падает на землю. Сам он оседает на колени, а потом медленно, как подкошенный, валится на бок. Контуры тела начинают терять чёткость, расплываясь и растворяясь в воздухе сотнями мерцающих частиц.

Перед глазами возникает системное сообщение:

Получено 130 + 10 % = 143 ед. опыта.

Получен новый уровень. Текущий уровень: 2 (43/200).

Мысленной командой отправляю уведомление в отдельный чат, чтобы не мелькали перед глазами. Отделяю личные сообщения от системных. Убираю расчёт опыта, оставляя только чистый результат. Теперь интерфейс стал чище.

На месте, где только что лежало

Перейти на страницу:
Комментарии (0)