Дорога охотника 3 - Ян Ли
Ничего.
Выглянул из-за угла.
Комната была богатой, роскошно обставленной. По крайней мере, по меркам полуразрушенного форта. Ковёр на полу, стол с картами и бумагами, кресло у камина, кровать в углу. И — никого.
Кэлвин. Аристократишка сраный. Честь, доблесть, вся херня… Как оказалось, действительно херня, если нужно спасать свою жопу. Зато можно спокойно осмотреть помещение, вдруг чего ценного позабыл, когда сваливал… Это я плюсы ищу, если что.
Не позабыл, кстати. Все прихватил, сука.
Мы двинулись назад, к пролому в стене. На полпути наткнулись на троих солдат — бежали откуда-то, с мечами наголо. Увидели нас, остановились, оценивая ситуацию. Тихий не стал разговаривать. Два выстрела — два тела. Третий — попытался бежать, получил болт в спину.
— Приплыли, — сказал Тихий, показывая пустой магазин. — Последние.
— Хватит. Уходим.
Выскользнули через пролом. За спиной — крики, шум погони. Но мы уже были в темноте, в лесу, на своей территории. Охотничий инстинкт показывал: Лиса — впереди, метрах в ста. Серт и его люди — правее, отходят. Все живы, все движутся. Бежали минут пятнадцать, может, двадцать. Лес — знакомый, тот же, что и три дня назад, склоны, овраги, густой подлесок. Идеальное место, чтобы оторваться от погони.
Встретились у большого валуна, в условленной точке сбора. Лиса уже была там, тяжело дышащая, с ожогами на руках — видимо, не всё гладко прошло с поджогом. Серт подошёл минутой позже, с одним из своих. Второй — отсутствовал.
— Брик, — сказал Серт коротко. — Болт в горло. Не успел увернуться.
Минус один, из шестерых осталось пятеро. Но для подобного шухера — неплохой результат.
— Мехт?
— Готов.
Она кивнула.
— Нужно уходить, — сказал Серт. — Они организуют погоню, как только потушат пожар. Час, может, два — не больше, а могут и не откладывать.
— Куда?
— На запад. Там — земли барона, они не осмелятся преследовать нас там.
— Барона? — Я посмотрел на него с подозрением. — Того самого, на которого ты работаешь?
— Того самого. — Серт выдержал взгляд. — Он захочет поговорить с тобой… если ты сам не против. — Но это — потом. Сейчас — уходим.
Не было времени спорить. Поднял Кэлвина, снова взвалил на плечо.
— Веди.
Мы двинулись на запад, в ночь, оставляя за спиной горящий форт и трупы. Шли до самого рассвета. Серт вёл наш маленький отряд уверенно — знал каждую тропу, каждый брод, каждое укрытие. К тому времени, как солнце поднялось над деревьями, мы были уже далеко — миль двадцать, может, больше. Остановились только один раз, в небольшой лощине у ручья, на полчаса, не больше. Попить, перевязать раны, отдышаться — и снова в путь.
К полудню добрались до охотничьего домика — крепкого каменного строения на краю леса. Самопровозглашённый поводырь сказал, что это — одна из «точек» барона. Места, где его люди могут укрыться, отдохнуть, переждать. Внутри было сухо и относительно чисто. Очаг, пара лежаков, запас дров, даже немного провизии — сушёное мясо, крупа, соль.
— Здесь безопасно, — сказал Серт. — На пару дней точно. Дальше — отправлю весть барону. Он решит, что делать.
Тихий занял позицию у окна — наблюдал за подходами. Человек Серта — Вик, кажется, — развёл огонь в очаге, начал готовить что-то похожее на кашу. Я сел на лежак, привалился спиной к стене. Усталость накатила волной — настоящая, глубинная, какая бывает после серьёзного боя. Тело требовало отдыха, мозг — тишины.
Но сначала — кое-что ещё.
УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН:
ДОСТУПНО 5 ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК
Пятнадцатый уровень. Первый левелап за долгое время. Система, судя по всему, оценила ночные подвиги достаточно высоко.
Пять очков. Куда вложить?
Сила — двадцать восемь, хотелось бы больше, но пока хватает для большинства задач. Ловкость — двадцать два. Неплохо, но можно лучше. С выносливостью — тоже всё в порядке. Восприятие — двадцать восемь, охотничий инстинкт и так работает на ура. Интеллект — семь. Смешно, конечно, но на практике достаточно. Мудрость — восемь. Аналогично — во многих знаниях многие печали.
Ловкость. Пожалуй, ловкость. В ближнем бою она спасала мне жизнь не раз. И в скрытности помогает. И в уклонении. Универсальная характеристика для того, кто предпочитает не получать ударов.
Пять очков в ловкость. Итого — двадцать семь, ещё единичка — и перк мой.
Тело отозвалось привычным уже ощущением — волной тепла, прокатившейся по мышцам и связкам. Секундная дезориентация, лёгкое головокружение — и всё. Система адаптировала изменения.
Встал, потянулся. Мышцы отозвались новой… остротой? Готовностью? Сложно описать, но разница была заметна, движения стали чуть более текучими, реакции — чуть более быстрыми. Не революция, но эволюция — точно.
СТАТУС
ИМЯ:???
КЛАСС: ОХОТНИК
УРОВЕНЬ: 15
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 28
Ловкость: 27
Выносливость: 28
Восприятие: 28
Интеллект: 7
Мудрость: 8
Свободных очков: 0
ТАЛАНТЫ
Охотничий инстинкт (усилен) — Вы чувствуете присутствие живых существ в радиусе 150 метров. Можете определить их примерный размер, направление движения и эмоциональное состояние. Чем опаснее существо, тем сильнее ощущение. Не работает на механизмы, неживые сущности и нежить.
Регенерация — Значительно ускоряет естественное заживление ран. Порезы затягиваются за часы, переломы — за дни. Также повышает сопротивляемость болезням и ядам. Эффективность зависит от питания и отдыха — при голоде или истощении регенерация замедляется.
Молниеносные рефлексы — Значительно увеличивает скорость реакции на внезапные угрозы. Вы способны уклоняться от атак, которые обычный человек даже не успел бы заметить. Время словно замедляется в моменты опасности, давая вам драгоценные мгновения на принятие решения. Эффект активируется автоматически при угрозе жизни.
Несокрушимый дух — Ваша воля укрепляет тело. Вы можете игнорировать боль и усталость в критических ситуациях, продолжая сражаться даже с тяжёлыми ранениями. Бонус к сопротивлению страху и ментальным воздействиям.
Неуязвимый — Ваше тело достигает предела человеческой прочности и выходит за него. Вы способны выдержать удары, которые убили бы обычного человека, продолжать сражаться с ранами, от которых другие потеряли бы сознание. Болевой порог повышен вдвое. Шанс получить критическое ранение снижен. Вы можете игнорировать эффекты, вызывающие оглушение или потерю сознания.
Сокрушительный удар — Вы можете вложить всю силу в один удар, нанося катастрофический урон. Удар пробивает броню,




