Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп
Сердито насупившись, признался мне Дорнен, а я скептически посмотрел на него:
— В самом деле?.. — не поверил я.
— Пфф… Ребенок — я столетия занимался торговлей! Конечно же, я улавливаю такие вещи на раз! Просто оружие нужно продавать от имени государства, а для продажи наркотиков — проходить лицензирование и создать фармакологическую компанию. — с хитрым видом, подмигнул мне Дорнен, — Нюансы!
— Ну, наконец то… — облегченно вздохнул я, — И пожалуйста — никакого дешевого труда детей! Мы, конечно, маленькие, но нам нужна полноценная зарплата.
— Так и запишем — называть зарплату детей «полноценной». — кивнул мне дед, что то отметив на своей тряпочке, после чего выкинув ее в груду ветоши, которую он продавал, — Итак… С чем ты к нам сегодня пожаловал?.. Сейчас я расстелю тут… Или лучше пройти в мой мир?
Спросил меня Дорнен, пока я подозрительно катал в уме его предположения насчет детского труда.
— Можно и в мир… — кивнул я, — У меня довольно много морского лута — а он частью… мокрый. И, кстати! Ваш свиток мне все таки пригодился.
Обрадовал я деда, проходя вслед за ним на знакомую площадь, где уже были расстелены тряпки и… брезент?.. Часть из расстеленых на площади материалов, очень напоминала брезент…
Пока я выгружал лут, потроха и материалы добытые в подземелье и с мобов, я поведал Дорнену о встрече с тем морским полубогом и о том, как я его накормил перед своей смертью, заставив бога торговли нахмуриться.
— Хм… Хм… — не забывая подсчитывать товары, пробормотал дед, — А кто об этом еще знает? Только Мертон?..
— Угу. — покивал я и дед почесал в затылке.
— Дурацкий Мореон… Пользует всяких осьминогов, а потом всякие страхолюдины появляются… — поморщился дед, — Ну, да неважно! Все равно он не сильно привязан к своим отпрыскам — иначе не закупоривал бы их в подземельях, подальше со своих глаз. Но все равно — неприятно. Вот столько получилось.
Показал мне сумму Дорнен и вопросительно поднял бровь. Я же заверил его, что опять вкладываюсь в его предприятие, хотя часть средств забрал и монетами — на текущие расходы. Благо голда сейчас очень подорожала.
— Вот держи. — неожиданно вручил мне какую то карточку Дорнен, выводя обратно в город, — Когда будешь что то заказывать — пользуйся. Тут скидка побольше. Раз уж ты мой партнер, теперь — тем более проверенный…
— Спасибо! — поблагодарил я его, хмуро разглядывая именную карточку.
Похоже, что деду понравилась банковская система реала и он собирался ввести что то такое же и тут. Думаю, что такими темпами, скоро окажется, что золото из инвентаря пропало и в нем остались только цифры на экране!.. А само золото перекочует в банки Дорнена и будет там крутиться, нагло сдаваемое в виде кредитов детям и сумасшедшим…
Получен навык прозрение 84 уровня. — поддержала мои размышления система.
Я же вздохнул и, выйдя из городских ворот и немного отойдя, вызвал виверну и взмыл в небеса. Для начала я собирался проведать парочку из уже очищенных мною данжей и посмотреть — нельзя ли разместить маленьких дракончиков в них. Все же там было уже все «подготовлено» и вряд ли успел завестись кто то внушительный. А уже потом наметить зачистку новых подземелий.
И, ближайшее к городу подходящее под требования подземелье, оказалось уже занято игроками… Под никами не видно было какого либо названия гильдии, тем не менее игроки дружно заносили в данж какие то растения и ништяки, а потом выносили обратно еще что то. Пока несколько других охраняли всю эту движуху и следили за окрестностями…
По счастью, на небо они не особо смотрели, поэтому я поскорее убрался оттуда подальше, пока мне не насовали полную задницу стрел и заклинаний.
Потом сразу два данжа оказались заселены союзными Ульями… Няша деловито обследовала эти подземелья — из которых наши союзники вымели все лишнее и принялись разводить там что то свое. Оказалось, что злобоглазы не лишены фермерских навыков и тоже любили сажать огородики — только делали это своеобразно и «помидорки» у них были… страшненькие. Да и «свинок» они выращивали — вовсе не симпатичных.
Но с ними можно было договариваться, а все что требовалось Няше от данжа — это безопасность, пока ее отпрыск растет и набирается сил, готовясь в конце выйти наружу и накопить себе немножко средств на обустройство гнезда.
А пока мы обследовали подземелья, проверяли «проводку», то насколько шумными были соседи и другие важные нюансы, драконица и лич, по очереди, просвещали меня насчет начальных этапов жизни драконов.
Получалось, что, на самом деле, детство у них было такое себе!.. Первоначально родители в них души не чаяли, ведь маленькие дракончики были такими лапочками — да и инстинкты давали о себе знать… Но со временем мелкие ящерки начинали отжимать у родителей источник маны, да и в богатой на ману среде, довольно быстро начинали расти и матереть. И, откровенно говоря, таких заботливых мам как Няша было немного — большая часть драконов просто выпихивала своих отпрысков наружу и дальше они были сами по себе, а родители сами по себе.
Тут же нашим ящеркам очень повезло! Во первых, у Няши, со становлением петом, появился внушительный инвентарь, в котором она быстро научилась прятать своих деток от тревог и сложностей этого мира — как кенгуру.
Во вторых, мы постоянно шлялись по данжам, где в богатой маной атмосфере, те быстро набирались сил и массы. Обычно в родительских подземельях дракончики долго сидели на голодном магическом пайке, деля окружающую ману с родителями, а тут можно было выжирать все подчистую и не беспокоясь, идти дальше — пока данж восстанавливал свою экосистему.
Да и мир Мертона оказался очень богат на ману, плюс имел дополнительный бонус в виде начисления опыта, что также сыграло маленьким ящеркам на руку и они быстро становились очень большими молодыми драконами — а это была уже серьезная заявка на выживание.
Ну и Няше удалось «уговорить» меня заморочиться и добыть каждому из ее отпрысков свой данж — что тоже было серьезным подспорьем к их выживанию и грозило тем, что синие драконы могли сильно прибавить в своей численности от изначальной.
Забавно, но




