Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп
Получен навык прозрение 83 уровня. — согласилась со мной и система.
Какое то время мы с системой с подозрением обдумывали эту ситуевину, а потом я вздохнул и вышел из Игры, предварительно спросив разрешения у Мертона оставить ему на попечение своих петов и аватар — на прокачку. Тот промолчал, что я счел за согласие, поэтому я покинул его мир со спокойной душой — слегка нервно поглядев на прощание в небо… Там все еще крутилась та странная фиолетовая воронка, которая претерпела некоторые изменения с тех пор, как я ее видел в последний раз…
Теперь все трещины вокруг нее были «заделаны», а сам вход в воронку был украшен какой то золотой структурой, напоминающей застывшие в небе врата в варп. Похоже, что Мертон пытался с этой дырой что то сделать, но все что получилось — это украсить ее, чтобы она не так сильно мозолила глаза…
Получен навык прозрение 84 уровня. — внезапно раздался у меня в ушах отдаленный голос системы и я потянулся к логам, которых, конечно уже не было — ведь я же снял окулусы… После чего, тяжело вздохнул… Откровенно говоря, я уже начал даже привыкать к этим глюкам!.. Наверное нужно было чуть меньше играть в Игру, но… как то не получалось. А значит приходилось просто терпеть подобные последствия ее излишней реалистичности и таких вот «артефактов» и осколков, иногда вырывающихся из моего усталого разума…
Получен навык прозрение 84 уровня. — согласилась со мной и система…
Я же, не обратив на последние события никакого внимания, закончил свои дела и улегся в постель, решив перед сном проверить и остальных богов Игры. Чем занимался Мертон я уже примерно знал и так, а вот остальные?..
Иии… они дрались, судя по всему.
Если раньше граница между Истинной империей и Светлой империей представляла из себя довольно неприятное место, то теперь там и вовсе была какая то зона Смерти!.. Игроки росли в уровнях, в силе и обе империи выплачивали им солидное вознаграждение за то, чтобы они дрались друг с другом и пытались протиснуться на вражескую территорию. И игроки дрались изо всех сил, превращая окрестности в нечто вроде смеси лунного пейзажа и знаменитой Зоны Отчуждения с ее аномалиями…
С затянутых тяжелыми, свинцовыми тучами небес били молнии, а игроки с обеих сторон пытались драться друг с другом один на один, пока их переезжали носящиеся туда-сюда рейды, которые изредка сталкивались друг с другом в жестоком месилове, пока одна из сторон полностью не уходила на перерождение. А несколько выживших игроков-победителей из другого рейда спешили покинуть поле боя и укрыться в постоянно возводимых укреплениях по обе стороны границы.
Похоже, что с тех пор как легионеры чуть не порвали мир Игры в клочья — ничего особо не поменялось и стороны оставались там же где и были — продвигаясь туда-сюда, лишь на шаг. Но прикладывали для этого воистину титанические усилия!
Судя по постам, неписи уже давно даже не пытались соваться в зоны ответственности игроков, контролируя лишь периферию и отдельные области, куда игроков не пускали. Хотя вознаграждения выплачивались стабильно и гильдии начали хорошо обживаться в глубинах империи на землях, что им даровали оба императора…
Интересно, но на условно темной стороне земли игроков выглядели как то перспективнее. Города, под контролем гильдий уже закончились, так что, теперь, игроки обживали какие то пустоши. Но если на светлой стороне это и правда были настоящие пустоши, то на темной — там что то интересное все же росло или булькало…
Почти уже со слипающимися глазами я попробовал найти новых приручателей, но на самом деле — и с той и с этой стороны нас было очень мало… Некоторые, возможно, шифровались, как я. Но часть активно себя рекламировала и барыжила петами — и все это были те же лица: Яручаюсь, ЖертваНасилия и Ласточка.
Видимо на количество таких проф влияло то, что империи старательно выметали игроков в войска еще даже на этапе создания персонажа и очень немногие шли своим путем, а не плыли по течению или присоединялись к друзяшкам в армиях и мощных гильдиях, которые тоже все были в армии. В результате, петы все еще оставались относительно дорогой штукой, а наших рядов особо не прибавилось.
Да и никто своими успехами в получении профы делиться не спешил — это тоже не помогало желающим. Я так уж точно не собирался, поскольку уже прочувствовал — насколько это читерный класс и сколько бонусов он дает своему обладателю.
Хотя меня несколько смущало то, что в мире Мертона я ни разу не видел кого то из своих коллег по опасному ремеслу и не сталкивался с ними нос к носу. Это немного настораживало и вызывало некоторые вопросы…
Так и не додумав эту мысль до конца, я провалился в сон, где мне тоже не было покоя!.. Какая то девушка с фиалковыми глазами, чья остальная фигура и даже лицо были какими то размытыми, всю ночь расспрашивала меня о реальном мире, а также выясняла какие то мелочи из моих приключений. Я чувствовал себя как будто на допросе с пристрастием — хотя, вроде бы, голос у девушки был мягким, да и расспрашивала она обо всем весьма вежливо. Но не ответить ей было невозможно как и удовлетворить ее бесконечное любопытство!.. Так что, пол ночи мы мотались по моему сну из страны в страну, где ее интересовало абсолютно все и она с радостным любопытством «почемучила» буквально через каждое мое описание того или иного «экспоната»…
В общем, проснулся я еще более уставшим и разбитым, чем засыпал.
Но, хотя бы — не я один. И в школе меня встретила картина немного приподнявшая мне настроение — очень многие, включая и Катюху, выглядели как вареные овощи.
— Тебе тоже снилась девушка с фиалковыми глазами?.. — спросил я Катерину на перемене, а та с болезненным видом посмотрела на меня.
— Хуже. Мне снился ты — с фиалковыми глазами. Жуть какой любопытный был! Так бы и вдарила тебе… — мстительно проговорила Катюха, а потом… вдарила.
— Ай… За что⁈ — обиделся я.
— Чтобы больше не мешал мне спать и видеть нормальные сны. — пояснила мне эта некромант-варвар.
— Но я же ничего не делал! — возмутился я.
— Поэтому я и




