vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Проект «Близнец» - Евгений Пожидаев

Проект «Близнец» - Евгений Пожидаев

Читать книгу Проект «Близнец» - Евгений Пожидаев, Жанр: Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Проект «Близнец» - Евгений Пожидаев

Выставляйте рейтинг книги

Название: Проект «Близнец»
Дата добавления: 16 сентябрь 2025
Количество просмотров: 49
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 51 52 53 54 55 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
эргономичный меч с артефактным стержнем в клинке тоже чертовски хорош в ближнем бою, но вот незадача — я потратил практически всю ману на поддержание каменного щита, создание моста и прочего. Какое-то время придется экономить ману, но главное — ее хватит для поддержания работы магического доспеха, который невидимой пленкой окутывает ПАД.

Несколько секунд, проверка связи, оружия, и мы расходимся в разных направлениях. Артем, точно безумный каменный голем с двумя автоматами, уносится в один из коридоров, провоцируя на себя огонь врагов. Гвардейцы двигаются за ним, от одного укрытия к другому, и прикрывают.

Мы с парнями тоже не теряем времени. Я поднимаюсь вверх по лестнице и тут же натыкаюсь на хитрого пшека, который направляет мне в лицо мощный убойный дробовик и хорошо, если не артефактный. «Дятлы» синхронно выстреливают в его сторону. В последний момент я падаю к бетонному полу и почти уворачиваюсь от выстрела. Лишь в некоторых местах духовный доспех срабатывает и защищает артефактную сталь физического доспеха.

Я поднимаюсь с пола, но не хватаю дробовик. Это ценная и занятная вещица, однако у нас таких нет и уж точно подобное оружие не состоит на вооружении регулярной армии Российской Империи. А это значит, что практической пользы в нем нет. Любое оружие требует опыта и определенных знаний. Ну и главное подходящих патронов, а у них совсем другой принцип создания.

Следуем дальше. Я слышу голоса противников, и это не какой-то фокус, а лишь специальная звуковая система, встроенная в шлем ПАДа. Она фильтрует шумы, оставляя речь. Этот режим можно выключить, что я и делаю, когда понимаю, что с такого расстояния и после такой «фильтрации» слова все равно не разобрать. Главное, что я знаю, где засели враги.

Плохо только одно — придется подставиться, но ведь для этого и существуют ПАДы, верно? Предупреждаю своих гвардейцев, Дем Широтин с позывным — Дем и остальные внимательно кивают. Кстати, в руках Дема тот самый дробовик, и он, судя по хвату и уверенному взгляду, явно умеет с ним обращаться.

Почему бы и нет? Забавнее всего убить врага его же оружием, да и сбор трофеев на поле боя никто не отменял. А мне еще греет мысль о том, что, похоже, я уже нашел возможного оружейника в свою будущую гвардию. По крайней мере, с необычным оружием он разбирается быстро.

Несколько минут спустя, запитав магический доспех маной в достаточной мере, чтобы защита продержалась подольше, я с разбега вбегаю в большое открытое помещение. Тут же по мне открывают огонь с нескольких сторон. Пули отлетают от энергетической защиты, как от танковой брони. Те редкие, что каким-то чудом пробивают ее в местах напряжения поля, лишь слегка задевают металлический доспех, ведь основной импульс был погашен.

Белые паутинки бегут перед глазами, сигнализируя о том, что среди польских бойцов довольно много метких и они точно знают, что стрелять надо в голову. Это чертовски мешает мне прицелиться, но не настолько. Вытягиваю руки, смотрю прямо, а сам ритмично выжимаю спусковые крючки и бегу вперед. Мне не столько нужно попасть, хотя я часто это делаю, сколько отвлечь и собрать все внимание на себя.

Мои бойцы тем временем отстреливаются и откровенно наглеют, что в их случае хорошо. Они продвигаются за мной, захватывая всё большую площадь и места для укрытий. Проношусь мимо одного парня, хочу в него стрельнуть, но он вдруг превращается в решето. Оборачиваюсь лишь на секунду и вижу, как Широтин перезаряжает трофейный дробовик: серьезная пушка. Даже не ожидал.

Один из врагов вдруг показывается из-за угла с артефактной сферой в руках. Такую я уже видел, а потому вынужденно притормаживаю и стреляю в нее — гремит громкий взрыв. Но я уже за укрытием.

Хм, это была не молния, запечатанная в стали, а огонь. Урон примерно сопоставимый, разве что принцип работы другой. Впрочем, неважно.

Мчусь вперед и влетаю в одну из комнат, скользя на большой луже крови. Тут же оказываюсь у стены, где стоит один мужик с очередным дробовиком. На автомате впечатываю его плечом в стену, судя по звуку, ребра явно не выдерживают такого удара. Трескаются, ломаются и разрывают органы, словно зубастая пасть.

Направляю «Дятлов» на недругов, и раздается трель, в этот раз ритмичная. Такая, какой и должна быть, когда оружие обслуживают настоящие профессионалы своего дела.

Я бешеным волчком ношусь по комнате. Враги стреляют по мне, но броня держит, в итоге все они превращаются в трупы быстрее, чем у меня заканчиваются обоймы в обоих автоматических пистолетах. Секрет такой эффективности прост — я использовал колени, локти, плечи и даже кулаки. Будучи облаченным в ПАД очень легко убивать врагов без такого же доспеха. Любой поставленный удар фактически смертельный.

Единственное — не использую магию, потому что практически вся мана уходит на поддержание защиты, а еще мне нужно умудриться ее как-то накопить в хранилище. Для чего? Ну хотя бы для того случая, когда маги наконец-то окажутся на моем пути. Помню ведь, как активно они пытались превратить каменную сферу в пыль, а сейчас будто все сквозь землю провалились. Однако не стоит обманываться. Они засели в безопасном месте и ждут или готовят какую-нибудь пакость.

Выбегаю из комнаты и удивляюсь тому, что гвардейцы и без моей помощи за эти несколько минут умудряются продвинуться дальше. Бегу первым, собираю пули и позволяю своим парням отработать. В руках одного из поляков с автоматом снова сверкает что-то круглое и, несомненно, опасное. Но «Дятлы» быстро обрывают жизнь незадачливого солдата, вот только боевой артефакт уже активирован.

Казалось бы — нужно прятаться и закрывать голову руками, но не в моем случае. «Драгоритный Покров» прощает многие ошибки, впрочем, ошибаться я не собираюсь, это как раз холодный расчет, ведь все «бомбы» не срабатывают мгновенно.

Хватаю шар, делаю несколько шагов — прыгаю и швыряю его точно в один из бывших кабинетов какого-то офиса. Не то чтобы прям чудом, но я все-таки успеваю провернуть затеянное. Импровизированное собрание солдат, которые направляют на меня стволы, выпучив глаза, прерывается стальным шариком, который прыгает по полу лишь раз, на второй — громко взрывается стихией льда.

М-да, мощная штука, по крайней мере, заледеневшие статуи поляков больше не представляют угрозы. Мгновенная и безболезненная смерть, однако в воздухе столько дыма и снега, что лучше не рисковать. Поэтому «Дятлам» приходится немного поработать.

Затем я срываюсь с места и бегу дальше. На моих бойцов напали с еще одного выхода, им явно стоит помочь. Вот только я

1 ... 51 52 53 54 55 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)