DxD: жизнь без забот... - Starters
Для проверки сил я отправился не за реку, в сторону шамана, а в противоположную сторону деревни. Там стражники некоторое время назад отбили очередное нападение сатиров, разбив их групу на убегающих одиночек. Вот одного такого и желаю выловить.
Выход за пределы деревни проблем не составил, а вот с поиском первой жертвы вышла загвоздка. Одиночек не было, замечал только парочек и тройки.
Ну и ладно, начнем сразу с двух. Как раз парочка сатиров гонялась за перепуганной лошадью. При этом не сказал бы что они были особо быстрыми и выносливыми, второй и третий уровень соответственно. Интересно, какие у них характеристики?
Стоило об этом подумать, как в голове возникла запрашиваемая информация, вызвав легкую мигрень, почти сразу и прошедшую.
“Сатир (молодой разведчик) — уровень 3.
Жизнь: 12.
Сила: 1,2.
Интеллект: 1.
Ловкость: 1,5.”
Второй отличался тем, что сила и ловкость составляли по одной целой и две десятых единицы, а здоровья у него было девять единиц. И вместо разведчика был пельтаст. Первый был вооружен коротким клинком, чуть длиннее кинжала, а второй имел кривоватое копье и круглый щит.
— Странно. Система, а какие базовые параметры у местных монстров? Я вот на первом уровне имею всё по пять единиц, да еще и жизни с энергией по тридцатке. В чем разница?
“О характеристиках монстров судите сами. По поводу же ваших — стартовый бонус аватара, равный состоянию взрослого здорового представителя вашей расы. Могу уточнить, что ваши характеристики примерно соответствуют тринадцатому уровню обычного монстра, не владеющего никакими умениями. И не стоит забывать, что в битве против группы, превосходящие характеристики далеко не панацея. Предлагаю убедиться в этом на собственном опыте. Болевые ощущения у первого уровня персонажа почти отсутствуют.”
— Ясно. Что же, всё равно нужно с чего-то начинать.
Попытка подкрасться к сатирам не увенчалась успехом, те еще с полусотни метров меня заметили и прекратили гонять лошадь, взамен отправились ко мне, особо не спеша. Видать, хотели отдышаться от длительного забега. Я тоже не спешил на них бежать, мало ли, споткнусь по пути, всё таки это поле, а не утоптанная дорога. Да и не хотелось на всём скаку получить копьем в глаз.
По пути я рассматривал этих существ. Они слегка отличались от знакомых тварей по игре. У них и близко не было такой увитой мускулами тушки, наоборот, верхние конечности были довольно худыми, присутствовало мягкое пузико, смахивающее на пивное. Грудные мышцы тоже не внушали опаски. Возможно потому, что это молодые особи, взрослых пока не видел вблизи, чтобы сравнить.
Нижние конечности у этой парочки были полностью покрыты шерстью и заканчивались крупными копытами, вот их то и стоит опасаться, не давая наступить себе на ногу или боднуть куда повыше. Наверняка будет неприятно. А вот козлиные головы особого интереса не вызвали, даже не знаю почему. Возможно успел насмотреться на нечто подобное во снах, уже и забыв об этом.
Когда мы оказались достаточно близко друг от друга, я попытался рвануть на противников, желая толкнуть первого на землю. Масса у меня должна быть куда больше этих не особо крупных существ, плюс превосходство в силе. Его коллегу планировал схватить и удерживать свободной рукой, пока второй буду делать в туше дырки с помощью кинжала. Только планы новичка на то и планы новичка, чтобы рушиться в самом начале. В момент начала моего рывка, в меня прилетел неоформленный комок энергии сатира с копьем, который второго уровня. Уклониться я уже не успевал, то ли сатир подобрал идеальное время, то ли так совпало, но летящий в меня крупный комок я заметил только в момент начала рывка.
Стоило этому сероватому клубку коснуться моего тела, как он обратился сетью из прочных нитей, которая спустилась к ногам и приклеилась ко мне будто паутина. Да еще и за землю зацепилась, не давая мне сделать и шага — ни вперед, ни назад. Сеть оказалась довольно эластичной, хотя и мешала движениям, но позволяла сравнительно медленно оборачиваться на месте, не полностью меня останавливая от движений. Паника подняться не успела, я ощутил легкую боль от вошедшего в живот подсвеченного копья.
Вот тебе и кишки с дерьмом, и никакой цензуры — мелькнула отстраненная мысль. В себя я пришел от удара кинжалом сатира третьего уровня. От раны по телу мгновенно разошелся холодок, быстро отрезвляющий мою бедовую голову. Яд. У моба второго уровня. Не зря система уточняла о небольших изменениях этого мира в отличии от игры, здесь монстры применяют умения с первых уровней, а не подыгрывают игроку, позволяя себя валить тысячами.
“Жизнь: 18 из 30.”
Следующим делом я таки достал рукой сатира с кинжалом, схватив того за левую лапу. Игнорируя пельтаста с копьем, принялся наносить непрерывные удары ядовитому засранцу, целясь в его бок. По голове и горлу даже не думал целиться, несмотря на низкую ловкость противника, я был слишком криворук чтобы попадать по такой маленькой цели. Всё равно боль ощущаю довольно приглушенно, будто мне не дыру в животе и боку проделали, а просто толкнули туда кулаком и слегка ущипнули за кожу. Вместе с продолжающейся атакой, мысленно нажал на иконку заживляющего снадобья в инвентаре, тут же в желудке появилось ощущение тепла, начавшее распространяться по телу. Когда удерживаемый сатир в моей руке обмяк, я мигом отпустил его, получив информацию о полученных очках опыта. Второй враг в этот момент развернулся и попытался удрать, но не свезло. Оказалось что я бегаю быстрее.
После окончания погони и добивания врага, меня начало потряхивать. Пришел товарищ отходняк. Ожидаемо. Одно дело — весело валить чудищ во снах из дробовика и его дальнобойных родственников, и совершенно другое — так хорошо чувствовать свое тело и резать врага своими руками, видя как захлебывается кровью тварь, чувствуя затухающую жизнь в своих руках. Не сойди я с ума еще в том мире бесконечных снов — мог бы и истерику закатить. Но нет, только с любопытством наблюдаю как мои кишки сами понемногу заползают в живот, а прицепившийся мусор осыпается с поверхности уже чистенькой кожи.
Прикоснувшись к трупу сатира-пельтаста, я переместил всё его добро себе в инвентарь. Плюсик системе за удобство. Оставлять ничего не стал, надо же на что-то закупаться. Вон всего двух




