vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп

Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп

Читать книгу Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп, Жанр: LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп

Выставляйте рейтинг книги

Название: Лучшая в мире Игра 4
Дата добавления: 14 декабрь 2025
Количество просмотров: 11
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 54 55 56 57 58 ... 85 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
же сама контора получала более щедрое предложение и начинала активно закапывать все, что до этого накопала. И со стороны это «перетягивание каната» смотрелось как то дико и кринжово, хотя люди довольно быстро привыкли и некоторые даже начали смотреть за происходящим, как за каким нибудь турецким сериалом — во всю обсуждая, что «сценаристы» придумают дальше⁈

Этот живой организм, под названием «международная партия Щедрого (Честного, Патриархального, Православного, Даоского, Нужное вписать) Бога Торговли» постоянно трясло и изменяло, но он продолжал бороться и представлять интересы Дорнена на политической арене, безостановочно вступая с кем то в союзы и заключая договора — временные как и все в политике… А под защитой этого организма и остальной бизнес деда активно цвел, как бактерии на трупе под лучами теплого, ласкового солнышка! Если раньше против того или иного подразделения бога торговли еще можно было что то предпринять, то после появления партии бога торговли и введения возможности использования игровой валюты в реале — это стало крайне проблематично. Очень трудно вести против кого то подрывную деятельность, когда твои собственные дети могли внезапно получить в Игре щедрое предложение и разрушить все твои планы изнутри… А такие случаи иногда всплывали и обсуждались в сети!.. У одного следователя дочка «случайно» изрезала все материалы дела, после чего получила игровой компьютер последней модели «из воздуха», у другого проверяющего жена «случайно» уронила все материалы проверки в туалет и смыла их — после чего получила массу льготных предложений от компании Честнейшего Бога Торговли… Это вызывало не только пересуды, но и понимание всех причастных — ведь нам с детства внушали, что главное это выгода, а значит и действовать нужно в соответствии с этим самым главным.

Постепенно, за остальными событиями, все связанное с появлением и развитием дел бога торговли как то отходило на второй план, превращаясь в рутину. Пусть иногда и приковывало к себе какой то интерес, когда происходило нечто забавно — вроде того, что дед начал пробиваться не только на рынок поставщиков услуг связи, еды и коммунальных услуг, но и на такие преимущественно государственные рынки как поставка электричества и медицинские услуги. Однако Дорнен явно не переставал действовать ни на секунду, вызывая мое крайнее почтение своей божественной… работоспособностью.

А вот в Игре появлялось все больше нового с ростом уровней игроков и притоком новых, польстившихся на игровое золото. К тому же их активно заманивала туда и реклама предприятий Дорнена, который потихоньку, тихой сапой, рекрутировал себе новых последователей еще до входа их в Игру… Не уверен насколько это было эффективно, но соответствующую рекламу видел уже месяц частенько.

Постепенно, но центр внимания в Игре смещался с военных игроков на свободных, чему в немалой степени способствовала экономическая ситуация. Если раньше специальная военная валюта имела первостепенное и даже решающее значение и сильно превосходила обычное золото — ведь на нее было можно купить больше разных шмоток, аксессуаров и артефактов, способствующих развитию, то теперь одеяло потихоньку перетягивалось на другую сторону. Обычного золота начинало не хватать, а вот военной валюты все еще оставалось очень много — да ее тоже можно было использовать в крафте и за нее все еще можно было получить массу ништяков в Игре. Но с тех пор как за обычное золото стало возможно расплачиваться в реале, стоимость военной валюты очень сильно упала. А вместе в валютой начал падать и престиж военных, заставляя тех сильно грустить…

И хотя массовых побегов из армии не происходило, ведь военные гильдии все еще были самыми сильными и контролировали игровые города и даже территории, собирая с них налоги обычным золотом. А значит и члены этих гильдий не испытывали каких то значительных затруднений с «халявными» оплатами. Но вот военным-одиночкам, не успевшим присосаться к кормушке крупной гильдии по тем или иным причинам — было не позавидовать.

Интернет наполнили ролики с плаксивыми историями таких игроков, когда они записались в армию, потому что «все туда шли и я пошел» и первое время получали значительные преференции от своего выбора, да и вообще быстро прокачивались и росли. А потом вдруг оказалось, что расти то дальше и некуда, и все что им оставалось до конца Игры — это либо сидеть на границе, время от времени воскресая и принимая участие в новых замесах, что по своему было тоже весело, либо дальше прокачиваться. В то время как «все остальные» наслаждались ништяками обмена на реал, а у них в карманах звенел только «военный мусор», который еще нужно было как то обналичить — а желающих его обналичивать становилось все меньше и меньше с каждым днем, да и курс падал на самое дно…

Не уверен, в чем было такое уж принципиальное отличие военной валюты от стандартной золотой — я знал лишь что выглядели эти монеты по другому, хранились отдельно и, большей частью, изготовлялись не из золота как такового, а из чего то более прочного и пафосного, типа стали, но позолоченной. Однако судя по тому, что дед ценил именно золото и военная валюта никуда особо не девалась — видимо какая то разница все же была…

Поэтому, наслушавшиеся слезных историй, новые игроки все реже записывались в армию и все чаще оставались на вольных хлебах. А военные одиночки наоборот стали пропадать, оставляя после себя лишь горы земли, вперемешку с не проданными ими ништяками… Что чудесным образом совпало с появлением в стане демонического сервера новичков, хорошо подкованных в игровых реалиях новобранцев с боевым опытом. Что, в свою очередь, очень сильно сказалось на том, как быстро и без того лидирующая фракция Ишнаарка начала захватывать территории других демонов и князей с еще большим азартом и рвением, чем раньше.

Впрочем на замесах на границе империй это все равно серьезно не сказалось — ведь крупные гильдии продолжали прочно удерживать у себя большую часть игроков и выполнять свои обязанности. И там продолжали происходить светопредставления на радость зрителей военных стримеров Игры — разве что их слегка поубавилось в сравнении со старыми временами, когда игроки только-только осваивали это поле боя, потихоньку замещая нпс-пограничников и учась у них хитростям пограничных конфликтов.

Все же, пусть конфликты на границе и представляли какой то интерес в качестве пвп замесов, но чем дальше, тем они становились короче из-за возросшей мощи самих игроков. Теперь, когда наступающие войска накрывали заклинания магов, все чаще эти войска не продвигались вперед, вступая в эпичные замесы, а… умирали, отправляясь на перерождение. Если кто и

1 ... 54 55 56 57 58 ... 85 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)