Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп
Благодаря некоему государственному празднику, на этой неделе было целых три выходных, так что, сегодняшний день я тоже мог провести в Игре. И на секунду у меня даже мелькнула идея, посмотреть что это за праздник за такой, благодаря которому у меня сегодня был день отдыха. Но потом, просто забил на это… Все эти непонятные дни независимости, почитания и тому подобного, были слишком расплывчатыми, чтобы тратить время на их осмысление, если только не ты сам их придумал. А поэтому я позавтракал и зашел в Игру.
— Куда мы летим? — прострекотала вопрос Няша, когда мы поднялись к облакам.
Странно, но превращаться в дракона с некоторых пор мне было очень некомфортно, поэтому сейчас я опять летел в облике виверны, вместе с Кысей. Да и, если говорить по чесноку, может драконы и были высшими ящерами, но летали они гораздо хуже виверн. Те были идеально приспособлены для полета, буквально видя воздушные потоки. В то время как драконы были идеально приспособлены для того, чтобы зависнув над чем то, хорошенько опалить это огнем, потом добавить парочку взрывных заклинаний и тяжело спикировав, довести разгром до логического конца с помощью клыков, когтей и опять же — дыхания.
— Четырехэтажный данж. — ответил я, мысленно сверяясь с картой.
В гильдии картографов я не был уже тыщу лет и, наверняка, порядком задолжал им по взносам. Но, полагаю, что из-за карты подземелий они бы простили мне все в первый же мой туда визит!
— Рили тили рили. — дополнила меня мой бессменный драконий наездник…
Меня до сих пор забавляло, что одними из самых прокаченных и мощных петов у меня сейчас были те, которые, фактически, считались «мусорными». Даже кошак, чьи сородичи редко поднимались выше пятого уровня и серого ранга, сейчас был на уровне легенды. А фея и вовсе протаранила божественный мир, организовав там воронку… куда то! На такое из других моих петов был способен разве что Улей, объединив все свои силы и выложившись по полной. А Снежок сделала все в одиночку…
Что неким образом наталкивало на мысль о том, что возможности и перспективы развития «мусорных» петов были большими, чем у их более эпических коллег — просто у них не было сил что либо развить… Даже начать это делать.
Что же касалось кошака, то он также самопризвался и пытался подражать Снежку, осваивая воздух, но у него ничего не получалось. Какое то время он держался за счет когтей, но потом его сносило ветром и он улетал вниз с печальным прощальным мявком!.. Естественно, что до земли упорный кошак не долетал, отзываясь на некотором расстоянии от меня и вновь возникая рядом. И первое время я даже пытался как то под него подстраиваться и лететь осторожнее. Однако коты явно не были приспособлены к полетам и он все также продолжал падать… Так что, теперь я просто летел вперед на полной скорости, не обращая никакого внимания на изредка раздававшиеся позади мявы с требованием его спасти. как и на смех и комментарии вредной феи по поводу происходящего…
Время от времени в стороне от нас появлялись тени других крылатых обитателей неба — пару раз мы видели виверн, разок нечто вроде грифона и какое то количество неуклюже летающих игроков, которые забирались за облака и что то там фотографировали или просто висели так, пока мана не заканчивалась… Однако все они — за исключением игроков, естественно — и не думали приближаться к нашей веселой компании, мгновенно меняя направление на перпендикулярное нашему.
И, спустя некоторое время, мы спланировали к примерным координатам входа в данж — заметной со всех сторон горе с белой шапкой снегов на вершине и довольно странным грозовым облакам вокруг нее.
— Нам сюда… Где то здесь. — указал я и принялся внимательно высматривать вход, время от времени сверяясь с картой и прикидывая ориентиры.
— Мне здесь не нравится… — неожиданно проговорила сквозь зубы Няша, подозрительно оглядываясь.
Такого раньше никогда не бывало!
Этот данж я выбрал потому, что здесь же рядом, находилось сразу два подземелья — одно на четыре этажа и другое на восемь. Это дарило некоторые надежды на ценный лут, а еще, что немаловажно, идти было недалеко.
— А что именно не нравится? — растерянно спросил я, уже перекинувшись в человека.
— Не знаю. — хмуро призналась Няша, тоже перекидываясь, — Просто чем то воняет. Неприятно…
Поморщилась она, хмуро оглядываясь.
Прислушавшиеся к ее словам остальные появившиеся петы тоже принюхались, но, похоже, ничего такого в воздухе не уловили.
— Возможно тут обитают гиганты? — глядя на гору позади нас, предположил лич, который принюхиваться не стал, но зато во всю пользовался теми гнилушками, что светились в его черепушке.
— Д-да… Наверное… — опять принюхавшись, неуверенно предположила Няша и тихонько зарычала.
— А это плохо? — уточни я у лича.
— Гиганты ненавидят драконов, а драконы — гигантов. — пояснил тот, — Это очень интересная, но долгая история.
Признался он посмотрев на меня вопросительно, а я повернулся к Няше.
— Тогда ищем другое место? — спросил я у дракона, но та хмуро покачала головой.
— Гиганты из подземелья на четыре уровня не станут для меня проблемой, а вот уничтожить их — было бы приятно. — пробурчала она, после чего поморщилась, — Правда там все наверняка ими провоняло, поэтому, это место и правда неподходящее.
— А из подземелья на восемь уровней? Тоже воняет? — спросил я и разъяснил свои слова более подробно для удивленно посмотревших на меня петов.
По сути, этажи в данжах были штукой растяжимой, поскольку уходили на разную глубину и имели очень разную протяженность — иногда превращаясь в настоящие запутанные лабиринты, иногда действительно резко уходя вниз, а иногда наоборот — поднимаясь наверх, такое тоже случалось. Но в общем и целом, ориентироваться на этажность было все же легче, чем на что то иное — тут было хоть что то постоянное.
После некоторого обсуждения, нами было принято решение попробовать зачистить оба данжа, но встретившихся гигантов — не приручать. Часть петов особо настаивала на данном пункте и даже оскалила зубы, чтобы продемонстрировать свою решимость…
И малый данж сходу меня не разочаровал! Это оказалась разновидность данжа со «встроенной» реальностью — как




