Лучшая в мире Игра 4 - Руслан Варп
— Конечно. — решил подыграть я ей и даже подмигнул той стороной, которая была скрыта от бабулек, — Обязательно сходим еще — обожаю отдыхать без планшета и компьютера и чтобы вокруг было жарко и полно насекомых.
Но видимо с последней фразой я слегка переиграл, поскольку бабули посмотрели на меня с неким подозрением… А стоило нам немного отойти в сторону дома, как бабушка повернулась ко мне и будто между прочим, спросила:
— Ну, как тебе? Может и правда еще сходим? Или вы с Катюшей вместе погуляйте — развейтесь. Одни! А то сидишь в четырех стенах, круглый год!.. — посетовала бабуля, которая сама из дома выходила только для того, чтобы забрать доставку. Скорее даже высовывала руку из дверей.
— Бабуль — я только недавно с Венеры вернулся! — возмутился я, — Это дальше и больше, чем вы с мамой и папой нагуляли в моем возрасте, вместе взятые. Я до пенсии нагулялся уже!..
Моему негодованию не было предела. Ходить куда то в век развития высоких технологий — а для чего тогда придумывали дронов⁈ Только рекламные дирижабли сбивать⁈
— Все, что за пределами Земли — не считается. — категорично отмахнулась бабушка.
— Считается. — не согласился я.
— А давай я тебе каждый день буду блинчики печь?.. — прищурилась бабуля.
— Все что за пределами Земли — не считается. — разумно согласился я, пойдя на компромис.
Довольно быстро мы вернулись домой и поужинали! День прошел псу под хвост и я, подумав некоторое время, решил комп даже и не включать… А вместо этого, завалился в кровать и принялся просматривать ролики с пвп активностями в Игре.
Если раньше самыми популярными видео были те, в которых показывались разные бои на границе, то теперь это были ролики посвященные разного рода поединкам один на один. То, что творилось на границе стало слишком уж непонятным…
Если раньше на видео можно было увидеть как с темной стороны налетают черные драконы, а со светлой какие нибудь всадники на грифонах, то с тех пор как игроки прокачались — никакие драконы до границы особо уже не долетали! Что то интересное можно было посмотреть только в тех частях боевых зон, которые относились к низким уровням. Да и то, только до того момента, пока туда не залазил кто то из высокоуровневых игроков — покуражиться над малышней.
Вот там еще можно было что то разглядеть и поудивляться!
В местах же сражений высокоуровневых игроков, либо вообще ничего не происходило, либо творящееся там напоминало сон наркомана, где пространство искажалось и взрывалось всеми цветами радуги, а игроки бафали друг друга, врывались в эту круговерть, выпускали все свои способности — куда прилетит — и оказывались в Лимбе, дожидаться возрождения или воскрешения… И так пока всем не надоест и все опять не успокоится.
Что же касается боев один на один или прорывов кого нибудь из класса убийц на территорию противника — вот тут все было гораздо интереснее!
С тех пор, как Империя провела тот удачный рейд с уничтожением источника — других мест возрождения игроков, разрушено не было. Но это ни капельки не мешало то одной, то другой стороне проникать к противникам, чтобы показать свою удаль и навести шороха.
Ролики с названием «Большая королевская охота» или «Один против сотни», где игроки вырезали нубиков, пока к ним на помощь не приходили высокоуровневые игроки или нпс — можно было увидеть тысячами и на любой вкус и цвет. Убийцы наносили тайные удары и их противники могли заниматься своими делами еще минуту, пока их голова внезапно не падала перед ними. Молодые некроманты убивали нубиков, поднимали их тела и заставляли их убивать своих сопартийцев. Такое творилось сплошь и рядом и, надо признать, выглядело довольно забавно…
Но все же больше всего меня заинтересовали битвы с равными противниками или даже с теми, кто превосходил стримеров в уровне.
И, опять же, первенство тут держали убийцы, которые могли подкрасться к ничего не подозревающей жертве и какое то время бить ту в спину, пока она еще догадается, что что-то пошло не так! Хотя и тут не обходилось без казусов. За одним танком убийца так бегал минут пять и просто махнул под конец рукой, уйдя не солоно нахлебавшись — а танк продолжил фармиться, просто выпивая чуть больше лечилок в то время, пока на него напали и, видимо, так и не поняв, что его атакуют…
А позалипав в такие ролики некоторое время, я все же наткнулся на то, что меня заинтересовало. Сначала нашлись бои собаководов с их крокодилопсами. Надо сказать, что сражения этих приручателей меня немного впечатлили во время того пробного турнира. То как они сжирали своих противников — на такое у меня были способны разве что Няша и Кыся.
Я даже собирался попробовать приручить парочку таких крокопсов — на будущее — но так и не придумал, где можно с ними столкнуться в живой природе. Один на один, кстати, с ними никто не сражался, а только стенка на стенку — один собаковод, против десятка другого легионеров, например. И вовсе не потому, что никто не пытался. Просто сражение с собаководом и его питомцами одного игрока, выглядели жалко. Крокопсы даже забафанного танка, под всеми защитными способностями, разрывали за пару минут. Они просто блокировали его способности своим псионическим воем, а потом дожидались спадения защитных бафов и съедали его. У остальных же классов все происходило гораздо быстрее. Даже убийц очень быстро вынюхивали — носом или же псионическими способностями.
Похоже очень многие собаководы уже перевалили за двухсотый уровень и теперь их крокопсы щеголяли не только шипами, но и приличной броней, радуя своих хозяек и хозяев. И, судя по довольным аватарам и комментариями под роликами — собаководы ничуть не жалели о выборе своей профессии.
А потом я нашел несколько роликов и о сражениях игроков-приручателей. Специально записанных таких не было, поскольку оказалось, что большая часть петоводов были людьми не публичными и занимались какими то своими делами. Вроде того биолога с его жуком… Так что, и большая часть боевых сцен с участием приручателей выглядели как заснятые случайно, когда тот или иной убийца, лучник или пати наталкивалась на такого где нибудь в стороне от проложенных маршрутов и нападала на него. После чего из обычного на вид игрока




