Пробуждение тьмы - Джон Демидов

Я внимательно наблюдал за интерфейсом рода, поэтому успел заметить как там появляется новая строка: «Каэл’Арим, Страж Порога». Статус: Принят в род.
Старик, Каэл, медленно выдохнул от удивления, и посмотрел на меня совсем другими глазами. Теперь в них было не только уважение, но появился ещё и самый настоящий пиетет.
— Это великая честь, господин… — прошептал он. — Я слышал легенды о Доме Ночи… Но думал, что они окончательно угасли ещё несколько веков назад… Спасибо, мой господин, что дали стать частью истории… Я не посрамлю вашего доверия!
— Просто делай то, что должен, — я похлопал его по плечу, чувствуя странную тяжесть на душе от возросшей ответственности. — Это и будет лучшей благодарностью от тебя.
После этого трогательного момента мы всё-таки двинулись дальше, и вскоре спустились к основанию туннеля, где прямо перед нами в разные стороны расходилось несколько рукавов. Каэл остановился и вытащил из-за пазухи тот самый, подробный свиток, после чего протянул его мне и сказал:
— Вот, дальше я не пойду, господин. Мне нужно вернуться наверх, собрать кое-какие вещицы — дневники, отчёты, личные вещи… Они могут пригодиться роду. А ты… — он ткнул пальцем в один из проходов, самый тёмный и узкий. — Иди туда. Двигайся прямо, никуда не сворачивая. Где-то через пару часов этот проход выведет тебя к люку, который будет немного завален хламом сверху, но открыться всё-таки должен. Удачи, господин.
С этими словами он развернулся и засеменил обратно по туннелю, оставив меня одного.
Я глубоко вздохнул, и тщательно отгоняя от себя мысли, что ввязываюсь в новую авантюру, шагнул в указанный проход, преодоление которого оказалось действительно очень непростой задачей. Тоннель то сужался до такой степени, что приходилось протискиваться боком, то внезапно обрывался завалом, и мне приходилось использовать «Шаг тени», чтобы перенестись на другую его сторону.
В часто встречающихся лужах на полу копошились какие-то бледные, слепые твари, похожие на гигантских мокриц. Они с шипением бросались на меня, но если честно — это было даже в какой-то мере смешно…
Их уровни не превышали десятого, и вполне логично, что мои навыки были для них словно кара божья. Я не парился и просто каждую, дёрнувшуюся в мою сторону тварь, пробивал льдистой стрелой, и не оглядываясь мчался дальше.
Чем ближе я становился к цели, тем всё больше ощущал, как знакомое чувство закипающего адреналина снова наполняет меня. Конкретно сейчас я не был жертвой, я был оружием, и я нёсся к своей цели, чтобы забрать своё.
Наконец, впереди показался тупик, в верхней части которого угадывались очертания старого, проржавевшего металлического люка, к которому вела земляная насыпь. Я подошёл к нему, и пристально осмотрев со всех сторон, определил, что открывается он вниз.
Выбив защёлку при помощи копья тьмы, я отскочил в сторону, и в следующее мгновение с оглушительным грохотом люк открылся, обдавая меня запахами весьма сомнительного происхождения…
Я быстро выглянул наружу, и не смотря на царившую там темноту определил, что попал в подвал какого-то здания, который был достаточно плотно заставлен какими-то ящиками и бочками.
Где-то здесь, над этим подвалом, в городе света, томилась моя боевая подруга, и теперь, когда я оказался внутри стен этого города, меня ничто не могло остановить.
Башня Багратион. Зал совещаний, «Альтис-Games»
Воздух в кабинете был густым и неподвижным, словно в предчувствии надвигающейся бури. Роман Григорьевич нервно перебирал стопку распечаток на своём столе, делая вид, что изучает данные, но на самом деле при этом он не видел ни строчки. Он ждал. И от этого ожидания не находил себе места от волнения.
Дверь в очередной раз резко открылась без стука, и в зал зашёл Андрей, с тем же видом хозяина положения, с каким покидал зал совещаний несколько часов назад. Он непринужденно опустился в кресло напротив ведущего разработчика, развалился в нём, и закинул ногу на ногу. Его взгляд, направленный на Романа Григорьевича был тяжёлым и оценивающим.
— Ну что, Роман Григорьевич, — начал он, и в его голосе сквозила плохо скрываемая скука, — провёл я свою маленькую проверку, очень внимательно и скурпулёзно изучил ваши логи всех сработок по проекту «Обретение»…
Он сделал театральную паузу, наслаждаясь напряжением, которое висело в воздухе, после чего продолжил:
— И к моему… искреннему неудовольствию, никаких нарушений не нашёл. Реакции полевых команд на все зафиксированные аномалии были своевременными. Работа была выполнена чисто и аккуратно. Ни одного неудачного изъятия. Все «проблемные активы» были ликвидированы или взяты под контроль…
Внезапно Андрей наклонился вперёд, с лицом, выражавшим холодное, хищное любопытство, и практически прошептал:
— Так как же так выходит, дорогой мой Роман Григорьевич? В отчётах у нас красота, всё сходится, все молодцы. А в реале… в реале какой-то шутник гоняет по городу, вооружённый самой настоящей магией, и оставляет после себя очень своеобразные… арт-объекты. Объясните мне этот парадокс. Где дыра?
Роман Григорьевич почувствовал, как по спине пробежал ледяной пот. Он заёрзал в кресле, стараясь выглядеть как можно более недоумевающим и лояльным.
— Андрей, я… я понятия не имею! Клянусь! Система не фиксировала никаких несанкционированных подключений, никаких всплесков, которые бы не были отработаны! Может… может быть, это какой-то внешний фактор? О котором мы не знаем?
Он разводил руками, и в этот момент его взгляд упал на вкладку личных сообщений на коммуникаторе, где в углу мигал значок архива старых, ещё не прочитанных уведомлений, и тут его озарило…
Первый день запуска. Тот самый непонятный инцидент с одним из датчиков проекта «Вознесение». Непонятный сигнал, длившийся доли секунды, а потом… потом он лично, чтобы разобраться в возникшей ситуации без лишнего шума, взял дело игрока Атона и все сигналы с его капсулы под свой персональный контроль, тем самым отгородив их от общих логов. «Разберусь потом», — сказал он себе…
И не разобрался. Забегался и забыл, задвинув в самый дальний угол архива.
Горло предательски сжалось от испуга, а кровь отхлынула от лица. Андрей не видел этого игрока в общих отчётах, потому что ведущий разработчик изолировал этого игрока! Это была его личная, глупая, роковая ошибка.
Но сказать об этом Андрею сейчас? Признаться, что он, ведущий разработчик, упустил такое на самом старте? Это был бы мгновенный карьерный крах, а учитывая специфику проекта «Обретение» и личность Андрея… крах мог