По Следу Силы. Начало пути - Ebrius Dominus
Внезапно усики на голове зверя зажглись очень ярко и я дернулся, рефлекторно закрыв свои привыкшие к тусклому освещению глаза. Когда я вновь открыл их, перед ними плясали огромные круги, а медведь бежал на меня на полной своей скорости. Выругавшись, не тратя время на размышление, я кое-как успел выставить перед собой катану и это меня спасло — медведь не успел затормозить и напоролся мордой прямо на черное лезвие. Огромная туша упала на пузо и, проскользив по песку, остановилась прямо передо мной. Вздохнув, я выдернул катану из головы медведя и вытер ее от крови об его же шерсть. Не прошло и десятка секунд, как на слева, на границе видимости, появилась надпись:
*Уровень повышен! Текущий уровень — 3 До следующего уровня 43 % опыта!*
Хмм, должно быть это был достаточно сильный противник, раз мне дали за него аж два уровня. Но вот лишнее очко характеристик, к сожалению, не появилось, для этого все же требовалось достигнуть четвертого уровня. Засунув катану в ножны, я вновь развернул интерфейс и внимательно осмотрел его на предмет вещей, которые я могу приобрести или прокачать — таковых не нашлось. Разочарованно закрыв окошко системы, я собирался было начать обходить подземное озеро по кругу, как заметил, что от тела медведя исходит странное свечение. И исходило оно не от усиков на голове зверя, а из раны между глаз. Приблизившись, я снял с пояса короткий меч и, вставив его в рану, немного расширил ее. Теперь я мог рассмотреть, что же там светится внутри. Наклонившись к ране, я увидел, что свечение исходит от склизкого шарообразного органа, расположившегося между полушариями медвежьего мозга.
Я не задумываясь засунул в рану руку и, пошурудив внутри мозга пальцами, вырвал странный орган. Будучи извлеченным из тела, шарик немного потерял в яркости, но все равно светил намного ярче, чем хвост, повязанный на моей руке. Внешне орган был сантиметров пяти в диаметре, плотный на ощупь и внутри тела явно соединялся с несколькими крупными артериями, которые свисали сейчас с шарика красными жгутиками. Закончив осмотр, я подошел к подземному озеру и отмыл руки и светящийся шарик от крови. Только когда я собирался поместить орган в кое-как уцелевший нагрудный карман рубашки система выдала новое сообщение:
*Вы желаете взять простой навык анализа и разделки туш?[Да/Нет] (Свободных очков простых навыков 4/5)*
Думать было нечего и я, как и с травничеством, мысленно нажал на "да". И вновь приносящий знания вихрь пронесся по моему мозгу, доставляя и устанавливая вложенную в навык информацию. Когда вихрь стих, я по новой взглянул на огромное тело, лежащее сбоку от меня. Навык не мог найти среди "простых животных" этот конкретный вид, но услужливо подсказывал, что многие части этой разновидности прямоходящих медведей вполне можно употребить в пищу. То что я могу его съесть это, конечно, хорошо, но навык, когда подкидывал в мысли эту информацию, совершенно не подумал, что мне абсолютно неоткуда здесь добыть огонь. Ну серьезно, в этой пещере даже никаких обломков древесины или старых кострищ не было, которые я бы мог попробовать использовать в качестве топлива. И пора уже перестать обращать внимания и привыкать, что я знаю такие вещи как "костер" или "древесина", но ничего о себе и своем прошлом.
Мне стало немного грустно и, чтобы отвлечься, я начал перечитывать интерфейс. И о чудо — я обнаружил небольшую вкладку под простыми навыками, которая называлась "личные знания". В этой вкладке было всего два пункта, как и в навыках: травничество и анализ и разделка туш, причем если первый был пустой, то во втором была одна заметка. Из системного пояснения я выяснил, что туда заносятся те знания, которые относятся к навыкам, но не входят в их простые версии и которые я выяснил сам. Так пункт про травничество был пустым, потому-что найденные мной лечебные пещерные цветы хоть и являются редкими, но распостранены повсеместно, по всем континентам, какие бы они тут не были, так что я ничего нового про них не открыл. А вот в пункте про разделу туш содержались сведения о убитом мною медведе:
*Прямоходящий пещерный медведь неизвестного вида.
Тип — млекопитающее.
Распространение по регионам — неизвестно.
Физические данные встреченной особи:
Рост — приблизительно 350 сантиметров.
Вес — приблизительно 520 килограмм.
Дополнительные данные неизвестны.
Особые навыки:
1) Умение перемещаться как на двух, так и на четырех конечностях.
2) Светящиеся отростки на голове, способные за очень короткий промежуток времени доходить до достаточно большой яркости.
Примечания:
Во время продолжительных походов по пещерам следует остерегаться второго навыка зверя, так как он может вас ослепить на короткое время.*
Закончив чтение, я встал и, вспомнив об одной детали, подошел к месту моей битвы с медведем. Ну и где же ты… А, вот. Найдя на черном песке отрубленную кисть медведя, я поднял ее и осмотрел когти зверя. Они были длинные, порядка десяти-пятнадцати сантиметров каждый, немного изогнутые и очень прочные — своими собственными когтями я едва мог поцарапать их. Закрепив ее около коротких мечей, я отошел от места битвы и все же пошел обходить озеро по кругу. Шарик освещал путь намного лучше и дальше, чем хвосты и я даже видел несколько крыс, которые лишь пробежали мимо, не решаясь напасть. Видимо они как-то начали чувствовать, что я сильнее их и им ничего не светит в битве со мной. Что же, так только лучше, хотя зря я наверное отказываюсь от лишнего опыта. Интересно, что меня ждет на поверхности, за пределами пещеры. Есть ли там вообще другие люди или разумные существа кроме меня? Хотя даже если их там и нет, то снаружи явно лучше хотя бы потому, что там нет этой всепоглощающей тьмы вокруг!
Внезапно свет шарика вырвал из темноты какой-то предмет слева и я резко развернулся туда. Осторожно ступая, я подошел к неизвестному предмету и понял, что это всего-лишь гладкий камешек, который своей полированной поверхностью отразил свет шарика. Я хотел было уже разочарованно вздыхать, и идти дальше по берегу озера, как заметил впереди еще и еще камешки, выложенные линией и уходящие во тьму. Уж слишком




