Невидимые влияния. Исцеление души (Работа с воздействиями бестелесных существ) - Славинский Живорад
Экскалибур Капитана Билла никак не связан с моим методом Экскалибур, который я разработал в 1990 году, не имея не малейшего понятия о существовании Билла. В его методике читатель найдет элементы, которые упоминаются и в других наработках по восприятию сущностей, но его цели более амбициозны и, в определенной степени, эти техники более комплексны.
Существуют две техники Капитана Билла — короткая и длинная. Они обычно применяются для работы с управляющими, то есть сущностями, призванными воздействовать на определенного человека или группу людей. Практик может изначально сфокусироваться только на них или же применять в сочетании с моим Базовым методом. Например, он может воспользоваться Базовым методом интеграции сущности, и, когда определит, что за первой сущностью, подвергнутой процессированию, стоит управляющий, он затем сможет воспользоваться Экскалибуром Капитана Билла. Практикующий также может работать с помощью Э-метра (или без него) — электронного инструмента, который используется некоторыми последователями альтернативной терапии. Использование Э-метра в некоторой степени делает процесс более эффективным.
Короткая техника
Короткая процедура работает со слабыми сущностями, чье эго не так сильно, чья психическая энергия слабо сконцентрирована, но все же препятствует нашим процессам.
1. Обратитесь к сущности с чувством любви и восхищения (максимально, насколько сможете) и попытайтесь почувствовать ее структуру, состоящую из физической энергии элементарных частиц, то есть частиц внимания.
2. Рассматривайте эти частицы как индивидуальные сущности, которые в совокупности, в целом, составляют исследуемую вами сущность. Обратитесь к ним как к группе сознательных существ и скажите: «Все из вас имеют Два Права сознательного существа — Право на самоопределение и Право оставить любое действие (игру), когда захотите. И данное действие так же».
3. Далее скажите: «Игра, для которой вы были созданы, закончена! Вы проделали значительную работу, но теперь игра окончена, и вы можете вернуться в ваше настоящее место обитания».
4. «Я прошу каждого из вас вернуться к моменту вашего сотворения. Вы можете:
а) стать единым с вашим создателем, с которым вы разделены;
б) вернуться к Пустоте, Свету или
в) начать новую, более результативную игру, по вашему желанию».
5. После этой фразы, как правило, вы заметите, что сущность становится тоньше или даже исчезает совсем. Спросите у оставшихся «психочастиц» (которые также являются сущностями, только меньшими): «Для какой задачи вы были созданы?» Или: «Какую функцию вы выполняете?» Или: «С каким намерением вы были созданы?»
6. Удостоверьтесь, что вы поняли их ответ и повторяйте второй-четвертый шаги до тех пор, пока сущности не исчезнут.
7. Если сущность продолжает оставаться, вам надо повторить задачу (прочувствовать цель, функцию), раскрытую сущностью, и обратить внимание на событие, всплывающее на поверхность. Затем вам надо «провести» сущность через это событие несколько раз от начала и до конца, до полного исчезновения решаемого вопроса.
Если вы не можете закончить данный процесс, тогда надо обратиться к длинной технике.
Длинная техника
Длинная версия используется с сущностями, имеющими «сильное эго», или с сущностями, которые частично остались после короткой техники. Здесь я опишу технику для самостоятельного исполнения, но она же может использоваться и при работе с клиентом. Итак, спросите:
1. «Где ты?»
Ответ сущности на этот вопрос может отличаться от того, что думает процессор.
2. «Кто ты есть?»
Ответ сущности может ссылаться на выполнение какой-либо работы, задачи, миссии, цели, роли… Не важно, каков ответ, просто примите его. Например, ответ может быть: «Я — цветочный горшок».
Результатом этого шага должно быть точное определение отличительных черт сущности, ее идентификация.
За. «Как цветочный горшок, что ты пытаешься достичь относительно меня?»
3б. «Как цветочный горшок, от чего ты собираешься меня предо стеречь?»
Повторяйте шаги три а и три б до тех пор, пока ответы сущности не закончатся. Результатом этого шага должно быть четкое понимание того, что сущность делает.
4а. «Как цветочный горшок, чего ты достиг относительно меня?»
4б. «Как цветочный горшок, от чего ты уже меня предостерег?»
Повторяйте шаги четыре а или четыре б, пока ответы сущности не закончатся. Выявите внимательно соотносящиеся с этим события, которые произошли в вашей жизни, — время, место, обстоятельства. Вам необходимо точно осознать, как и когда сущность подключилась к вашей жизни.
Результатом этого шага должно стать четкое определение сферы влияния сущности (то есть что оказалось продуктом ее вмешательства). Эти три шага необходимы для осуществления цикла «быть — делать — иметь».
5. «Когда ты появилась в моей жизни?»
Ответ на этот вопрос не особо важен для сущности и для дальнейшего общения с ней, но соло-процессор обычно именно на этом вопросе получает «инсайт» о своей жизни.
Если вы получили правильный ответ, то можете выявить, что явилось причиной подключения сущности к практикующему, и когда это произошло во времени.
6. После получения всей информации практикующий может переформулировать вопрос, заданный на втором шаге: «Теперь, когда мы все это узнали, — кем ты являешься на самом деле?»
Ответ сущности становится более понятным — например, «хищное растение» вместо «цветочного горшка». Результат, достигнутый на третьем-шестом шагах, — более понятные и ясные отношения между практикующим (или клиентом) и сущностью. Практикующий добился адекватных ответов сущности, и она полностью включена в процесс общения с ним. Теперь начинается действительно прогрессивное взаимодействие.
7. «Каким образом ты стала… (допустим, «хищным растением»)?»
Когда сущность раскроет событие, которое объясняет, «каким образом» это произошло, проведите ее сквозь это событие несколько раз, от начала и до конца. Делайте это до тех пор, пока событие не исчерпает себя и момент, когда сущность решила (или согласилась) стать тем, кем она является сейчас («хищным растением»), не будет точно найден.
8. Если к этому времени взаимодействие с сущностью не закончено, задайте следующий вопрос: «Есть ли еще события, которые заставили тебя действовать как хищное растение?»
Продолжайте действовать подобным образом, пока проблема не исчезнет.
В ходе выполнения этой техники вы можете столкнуться с такой сущностью, которая откажется от дальнейшего взаимодействия. Причина этому — вмешательство управляющего или хранителя. В таком случае свяжитесь с ним телепатически и пройдите шаги с первого по восьмой, изложенные выше.
Замечание. Не прекращайте преждевременно контакт с сущностью, ради того чтобы выйти на возможного контролера. Это приведет к переизбытку задач (целей, миссий), и можно упустить моменты, которые относятся непосредственно к рассматриваемому вопросу. Взаимодействуйте с каждой сущностью как можно дольше, сведя к минимуму количество задач (целей, миссий), и обращайтесь к управляющему лишь при отсутствии других вариантов.
Найдя и «разобравшись» с главным, «верхним» управляющим, вы можете вновь возобновить взаимодействие с более низкой сущностью. Соответственно, после избавления ее от контроля «босса» ваше общение будет происходить гораздо легче.
СОЛО-ПРОЦЕССИНГ И АБСОЛЮТНАЯ СВОБОДА
Палле Педерсен (Palle Pedersen), современный практик и исследователь, создатель собственной системы, в основе которой лежат некоторые из саентологических идей, утверждает, что Существо (Дух, Атман, тэтан) творит посредством идей. Можно назвать такое творение мыслями, решениями или постулатами (все эти слова синонимичны).
Для последующего описания своей системы Педерсен перенял следующие саентологические элементы.




