vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » История Нирна I: Morrowind - Саггаро Гиерри

История Нирна I: Morrowind - Саггаро Гиерри

Читать книгу История Нирна I: Morrowind - Саггаро Гиерри, Жанр: Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Фэнтези. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
История Нирна I: Morrowind - Саггаро Гиерри

Выставляйте рейтинг книги

Название: История Нирна I: Morrowind
Дата добавления: 15 декабрь 2025
Количество просмотров: 11
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 41 42 43 44 45 ... 198 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
работает с душами существ. Но, повторюсь, это лишь мои домыслы. Если есть желание узнать больше — обратитесь в гильдию, вам подскажут, кто из известных им магов владеет этими заклинаниями.

М-да… Что-то я не понимаю… «Некромантия — это плохо.» Хорошо, допустим… За обучение ей — наказывают. Отлично. Но, в то же время, толпа народу призывает низшую нежить и пользуется их услугами. Тела и души? Допустим… Но всё равно, где-то тут, определенно, есть подвох, вот только где? Через несколько секунд до меня, кажется, дошло:

— Простите…

— Да?

— Но разве нежить призывается? Ведь одно дело — даэдра, они обитают в Обливионе, а значит, их мы вызываем на наш план, но скелеты, ходячие трупы?

— Поздравляю, — улыбнулась Абеле Хриддите, — вы только что озвучили вопрос, который давно занимает всех, кто долго и всерьез имеет дело со школой Колдовства. Ответа на ваш вопрос у меня, увы, нет. Но момент интересный, вы правы, тот же ходячий труп, как бы он ни выглядел, по сути является всего лишь видоизмененным трупом разумного, в той или иной мере оживленный при помощи магии. С этой точки зрения их нужно относить к чистой воды некромантии. Но! — она подняла указательный палец. — Как тогда быть с тем, что заклинания их призыва строятся по тем же принципам, что и в случае, скажем, дреморы? А как насчет того, что для их призыва не требуется исходный материал? Скелет или ходячий труп может быть вызван хоть здесь, посреди комнаты, а, я вас уверяю, у меня в карманах не припрятан какой-нибудь отрезанный палец из раскопанной вчера после обеда могилы!

— Но, тогда получается, что их именно призывают, — озадаченно побормотал я.

В голове промелькнуло воспоминание о следующей части игровой серии. Не уверен, что апеллировать к играм было особенно уместным, но, тем не менее, в том же Oblivion, помнится, существовали заклинания сотворения нежити из трупов врагов. Так почему же одно — это «некромантия! Фу-фу-фу!», души трогать нельзя, а вот случае с трупами — всё уже не так очевидно и «если очень надо, то можно»? Не понимаю…

— У меня нет ответа, — с сожалением в голосе развела руками Абеле. — Возможно, вам удастся пролить свет на эту необычную загадку. Давайте пока продолжим…

Дальше, в принципе, ничего особенного мы не услышали. Наш преподаватель дала чуть более развернутое описание планов и их хозяев, чем написано в «Книге Даэдра», и пояснила, как с этими существами, в принципе, можно договариваться и заключать договоры, хотя это и был довольно сложный процесс. Переваривая полученную информацию, я в очередной раз поймал себя на осознании, что я, собственно, толком ничего и не понял. А главное — я недоумевал, почему Абеле Хриддите рассказывала нам про Лордов Даэдра в таком ключе, будто бы они были обыкновенными демонами, разве что довольно сильными, в то время как сама Азура в нашей беседе упоминала, что здесь её почитают в качестве богини. Она, конечно, не данмер, а, насколько я знал, обожествляют Азуру большей частью именно данмеры, но, в любом случае, это стоило обдумать. Да и вообще тем для размышления выходило порядочно.

— Итак, если вопросов больше у вас нет, — проговорила в конце лекции Абеле, — я покажу вам одно из заклинаний, чтобы вы могли тренироваться самостоятельно, и на этом мы наше занятие закончим. Быть может, в будущем Требониус снова пригласит меня, тогда я смогу рассказать больше. В любом случае, каждый из вас сможет найти меня в арочном зале Валенвариона, где я с удовольствием отвечу на все вопросы и покажу несколько заклинаний… — она помолчала и улыбнулась. — Не за бесплатно, разумеется! Так что, вопросы ещё есть?

Вопросов не было, поэтому она, подождав ещё с минуту, вышла на середину помещения и начала произносить заклинание.

Вызов скампа!

Как и в прошлую демонстрацию, результатом была неяркая фиолетовая вспышка, разве что большего размера, и перед нами появилось небольшое, слегка сгорбленное существо, одетое в набедренную повязку. Внешне оно больше напоминало невысокого гоблина, как я себе их представлял, со светлой кожей. Руки существа украшали внушительные когти, а налитые кровью глаза осматривали находящихся в комнате с явным гастрономическим интересом. Правда, нападать оно не собиралось, спокойно стоя на одном месте, слегка покачиваясь и переминаясь с ноги на ногу.

— Перед вами скамп, — пояснила Абеле, — один из даэдра низшего уровня. Конечно, призыв того же скелета был бы проще и менее затратным, но я сама этого заклинания не знаю, так что будете разучивать это. К тому же, скампы сильнее и, в отличие от безмозглого скелета или полуразложившегося ходячего трупа обладают разумом. Ты понимаешь меня? — обратилась женщина к призванному.

— Р-р-ра-а, — это не походило на осмысленную речь, но явно несло утвердительный окрас.

— К сожалению, язык скампов практически не поддается изучению, хотя и было предпринято множество попыток. Вероятно, причина в другом строении речевого аппарата. В любом случае, несмотря на внешность и речь, их разум не уступает человеческому, поэтому с ними вполне можно общаться и находить общий язык, так сказать. Многие скампы обладают способностями к магии огня, не самыми сильными, конечно, но обычно хватает, чтобы доставить противнику несколько неприятных минут.

Абеле сделала жест рукой и скамп растворился в очередной тусклой вспышке, но в этот раз я успел заметить, что это было не просто свечение, а что-то вроде быстро открывшегося и закрывшегося разрыва пространства. Интересно, получается, Колдовство не просто выдергивает существ из Обливиона, а открывает им порталы на наш план?

— Профессор…

— Хм? — Абеле удивленно посмотрела на меня. — Меня не называли профессором лет двадцать уже, с тех пор, как я покинула столичную Академию… Но, в любом случае, у вас появился вопрос?

— Да, — я кивнул и неуверенно продолжил — возможно, мне показалось, но я видел, что скамп не просто исчез, а провалился в некое подобие портала, быстро открывшегося и закрывшегося…

— А! — обрадовано улыбнулась женщина. — Хоть кто-то заметил. Да, именно так заклинания Колдовства и работают. Они посылают импульс в Обливион, который привязывается к кому-либо из его обитателей, в зависимости от заклинания, а потом открывают краткий портал на наш план, выдёргивая существо.

— Но, это означает, что теоретически возможен и обратный процесс — пройти этим порталом в Обливион?

— Теоретически — да… Но я даже не слышала, чтобы кто-нибудь хотя бы пытался такое сделать, не говоря уже об успешном опыте. Так что, это всего лишь интересный для исследователей теоретический момент, не более. Да и открыт портал меньше секунды, через него разве что мусор выкинуть получится, — Абеле пожала

1 ... 41 42 43 44 45 ... 198 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)