vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии - Артём Иванов

Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии - Артём Иванов

Читать книгу Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии - Артём Иванов, Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии - Артём Иванов

Выставляйте рейтинг книги

Название: Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии
Дата добавления: 1 сентябрь 2025
Количество просмотров: 46
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 43 44 45 46 47 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
не восстановится, то о том, чтобы стать лучником можно забыть… За прошедшие три часа после разговора с Травой зрение восстановилось еще на 7%. И динамика мне не нравилась, потому что скорость восстановления падала. Да, если в итоге зрение будет работать на 90% от изначального, это не слишком сильно повлияет в целом, но… Сколько же всего интересного я могу упустить из-за этого!

Восприятие не поднялось, но за сегодня я планировал это сделать. Потому что, сдается мне, это тоже должно помочь. Я побрел к домику травницы, надеясь, что её похлёбка готова.

— Садись кушать, Мрак. На вкус получилось не очень, но должно помочь.

— Спасибо, Трава.

Вкус был кисло-солёный. В супе плавали черные ягодки, размером с пуговицу от рубашки, какие-то корешки светло желтого цвета и мелко порезанная трава. Мне почему-то вспомнились ягоды черники и морковь. Улыбнувшись своим мыслям, я продолжил трапезу.

После раннего ужина на значке дебаффа красовалась отметка в 86%. Отлично! Видеть я стал сносно, наверное, также, как в первый день в этом мире. Осталось 9 часов за которые я должен полностью восстановить своё зрение.

Вернувшись на место тренировок, я продолжил тренировать восприятие. В 21:00 по интерфейсу я уже начал переживать, что характеристика может не прокачаться из-за дебаффа или по каким-то другим причинам, но упорно продолжал её апать. После 40 минут восприятие повысилось, и сразу после этого % восстановления скакнул с 88 до 98.

Ну, можно сказать всё получилось. Теперь нужно поспать, чтобы за оставшиеся 5 часов процент дошел до сотни естественным путем. Да, из-за поспешных решений я потерял день, но лучше уж день, чем зрение. Довольный я пошел к трактиру. Интересно, если бы лечилка не была в запрете, смог бы я восстановится быстрее?

Уже поднимаясь по лестнице и предвкушая сон, мне пришлось обернуться на Клинтона, который меня окрикнул.

— Мрак, тут Алластари занес для Ванессы зелий. Она сказала тебе передать.

— А, да, спасибо. Завтра буду её искать.

— Удачи. Спокойной ночи, Мрак. Слышишь, спокойной! — намекнул мне трактирщик на вчерашнее беспокойство.

— И тебе, Клинтон. Постараюсь не шуметь.

— Ты уж постарайся.

Поднявшись к себе я начал обдумывать план действий. По-хорошему нужно спать, но с другой стороны… Таймер на квесте показывал меньше недели… Что если мне остался всего лишь флакон с ядом до прокачки силы воли? А завтра я не успею, т. к. квест сдадут сегодня?

Нет. Включим логику. Никто не станет принимать путешественников ночью и утром. По крайней мере ранним. Так что заводим будильник на 5 утра и завтра, с новыми силами будем нагонять отставание по времени. Тем более из дебаффов останется только один на реген маны.

Несмотря на моё желание отдохнуть, уснуть я смог только через час. Как раз после того, как прекратил действие дебафф на боль. Спать осталось 6 часов, но если получится прокачать силу воли с первых выпитых ядов, то уговорю себя поспать еще пару часиков. Вряд ли это что-то изменит.

Интерлюдия

Охотник на Харпаго

У меня осталось мало времени. По моим расчетам Харпаго сможет вычислить направление, в котором я нахожусь через полчаса-час. Именно поэтому нужно скорей убраться из деревни. Только мне нужна Ванесса, а она ни в какую не хочет уходить! Как же не хочется менять планы из-за этого! Но делать нечего, с каждым днём зверь будет чувствовать меня все лучше, бегать от него постоянно не получится.

Я знал очень многое об этом заклинании. Оно было сильным, мощным, а потому накладывало ряд ограничений. Разработкой этого заклинания занимались еще 25 лет назад, пару раз случались трагедии из-за него.

А дело вот в чем. Изначально заклинание было придумано для поимки особо опасных преступников. Смысл был прост — выпускаем зверя и тот ловит нарушителя, а при сопротивлении уничтожает. Только чтобы создать такого зверя требовалось уйма энергии. Также нужна была жертва, которая бы управляла зверем, иначе заклинание становилось нестабильным. Но даже с жертвой управлять Харпаго не получалось полностью. Человек, добровольно поддерживающий заклинание постоянно пребывал в психологическом стрессе. Многие сходили с ума. Поэтому со временем появилось еще одно ограничение — на время использования. Раз в год до достижения цели. Но если погоня затягивалась, то жертва в большинстве случаев умирала. Потому как контролировать зверя становилось сложнее, а ужасы, которые он творил клеймом отпечатывались на сознании того, кто поддерживал заклинание.

Механика же была проста — в королевстве только дознаватели имели право изучить это заклинание. С помощью нескольких магов дознаватель вкачивал знания и ману в жертву, после чего создавался зверь. Монстр должен был бежать к цели, не отвлекаясь ни на что. Только при угрозе жизни он мог отвлекаться от цели. Харпаго не знал где находится объект, который ему нужно захватить, но раз в определенное количество времени мог узнать направление. И здесь тоже были ограничения. Если использовать способность слишком часто, то запас маны быстро опустошался, что грозило заклинание развеять, а потому было принято решение, что откат должен быть в 5 дней и с каждым разом уменьшаться по 20%. Таким образом зверь мог найти свою цель с максимально оптимальным расходом маны на способность.

Было еще куча ограничений и способностей, в зависимости от класса заклинания, но в основе всегда лежали такие правила. Почему меня до сих пор не схватили? Всё просто. По правилам королевства одного дознавателя, несмотря на то, что он натворил, может поймать только другой дознаватель. Но когда я ушел, их осталось всего двое, а времена сейчас такие, что их не могут отпустить далеко от столицы. Именно поэтому им приходится использовать зверя, чтобы попытаться меня поймать.

Еще одно ограничение, из-за которого до меня никак не могут добраться — нельзя идти по следам Харпаго. Уж не знаю кто ошибся и добавил в структуру заклинание это и для чего, но любые попытки выследить зверя караются однозначно. Это вторая причина, почему монстр может не идти к цели — избавиться от хвоста.

Хоть я и говорю, что используют заклинание, однако это зверь. Возможно с другого плана и это заклинание призыва, а не создания. Харпаго очень умён. Во второй раз, когда я почувствовал его приближение, я собрал достаточное количество людей, чтобы дать отпор, но он не пошел в атаку в лоб, нет. Он выжидал, истребляя всех в округе, оказывая психологическое давление, потому как крики умирающих заставляли стыть кровь в жилах. В итоге

1 ... 43 44 45 46 47 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)