vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Космоопера » Инженер. Система против монстров – 5 - Сергей Шиленко

Инженер. Система против монстров – 5 - Сергей Шиленко

Читать книгу Инженер. Система против монстров – 5 - Сергей Шиленко, Жанр: Космоопера / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Инженер. Система против монстров – 5 - Сергей Шиленко

Выставляйте рейтинг книги

Название: Инженер. Система против монстров – 5
Дата добавления: 7 январь 2026
Количество просмотров: 12
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 59 60 61 62 63 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
более стильной. Но проверка с помощью «Анализа компонентов» показала, что дистанция тактического реагирования существенно выросла.

Теперь мы за два километра будем знать, если к нам приблизится кто-то крупный. Ну, точнее, мы сможем узнать об этом, когда я установлю датчики… и когда магический фон стихнет… Эх, нужно проверить дроны. Не исключено, что все мои ухищрения в области безопасности прямо сейчас нам не помогут и служат просто заделом на будущее.

Я посмотрел на остатки маны. Хватает. Так что переходим к самому вкусному. Турель. Моя первая в жизни автоматическая турель.

Я глубоко вдохнул и открыл чертёж.

Ну-с, приступим…

Глава 21

Чертеж

Чертёж: «Турель автоматическая»

Компоненты: Станина с поворотным механизмом (1), Ствол и затворная группа (от лёгкого пулемёта/ПП) (1), Сервоприводы для наведения (горизонтальный и вертикальный) (2), Система обнаружения (камера + датчик движения) (1), Блок управления с базовым ПО (1), Механизм подачи боеприпасов (1), Энергетическая батарея (усиленная) (1), Защитный кожух (противоосколочный) (1)

Время изготовления: 45 мин.

Стоимость: 220 маны.

На первый взгляд вполне доступно. Казалось бы, жми кнопку и радуйся. И на секунду я действительно обрадовался. Потому что очень устал, и башка моя потеряла свежесть мышления. Но стоило подумать ещё одну секунду, как вся радость выветрилась.

Цифра «220» — это лишь цена финальной сборки. Плата за то, чтобы Система спаяла, сварила и настроила кучу разрозненных узлов в единую смертоносную машину. А сами узлы? Взгляд скользнул по списку компонентов.

Я быстро прикинул смету в уме. Если крафтить каждый узел отдельно, да ещё тратиться на программирование и другую побочку, то итоговая стоимость перевалит далеко за тысячу единиц маны. А у меня осталось всего шестьсот с копейками.

Не потяну. Для этого нужно снова выкачать всю группу, а доставать Кровавый Рубин при постороннем очень не хочется. Вот улетит этот улыбчивый блондин, тогда другое дело.

— … а он мне говорит, мол, это не мутант, а моя тёща! — донёсся громовой хохот Медведя. Кажется, ребята перешли к анекдотам. Причём сами же их насочиняли или переделали под реалии нового мира.

Я с сожалением свернул мерцающую голограмму турели и тяжело вздохнул, откидываясь на спинку дивана. Придётся полагаться на сейсмический датчик и старые добрые глаза часовых, а так хочется уже передать часть обязанностей технике… Ну, это же логично и неизбежно. Нас мало, зато у меня есть чертежи и возможность создавать оборудование. Значит, развитие в сторону робототехники неизбежно.

Ну, а раз неизбежно, то чего тянуть? Если я не могу крафтить, буду проектировать.

Активирован навык: «Разработка Чертежей».

Я пролистал список доступных проектов, пропуская всякую мелочь вроде мин и гранат. Мой взгляд зацепился за строчку, от которой до сих пор веяло чем-то фантастическим.

Чертёж: «Доспех тактический (базовый)».

Шестьсот маны на изготовление. Тоже чисто за финальную сборку без учёта стоимости отдельных узлов. Неподъёмная сейчас сумма. Но мне не нужно его создавать. Мне нужно его изучить. Разобрать на виртуальные винтики. Я развернул трёхмерную голограмму. Леонид не является частью группы, так что не видит мой интерфейс. Потому можно открывать что угодно без опасений.

Передо мной в воздухе повисла модель экзоскелета. Медленно вращаясь, она демонстрировала мощные сервоприводы, сочленения, похожие на человеческие суставы, и толстые композитные бронепластины. Я пробежался по списку компонентов. Каркас, броня, сервомоторы, энергоблок… блок управления с нейро-мышечным интерфейсом, система жизнеобеспечения, шлем с тактическим дисплеем.

Инопланетная технология. Роботизированный костюм, который превращает обычного пехотинца в боевую машину. Но что, если… Что, если убрать из уравнения самого пехотинца?

Я перешёл в режим редактирования.

Первым делом выкидываем к чертям всё лишнее. Систему жизнеобеспечения в утиль, роботу не нужно дышать. Шлем с тактическим дисплеем туда же. Забираю из него только оптику: камеры высокого разрешения, тепловизор, датчики движения. Это будут «глаза» моей будущей машины.

Теперь самое главное. Нейро-мышечный интерфейс. Именно он связывает костюм с пилотом. Безжалостно удаляем его из схемы. Вместе с ним исчезает и вся программная оболочка, рассчитанная на считывание биометрических данных человека. На его место, в самый центр грудной клетки экзоскелета, водружаем модифицированный блок управления. Частично дополняем его из чертежа вагона поезда «Москва-2020». Расширяем вычислительные мощности, добавляем модули для автономной работы. Теперь это полноценный тактический процессор. Мозг.

Дальше каркас. Он рассчитан на то, чтобы внутри находился человек. Это пустое пространство непозволительная роскошь. Всю внутреннюю компоновку придётся перекроить. Хорошо, что я учился на факультете машиностроительных технологий.

Каркас придётся проектировать заново. Берём за основу силовые узлы и сервоприводы от доспеха, но полностью изменяем их расположение и кинематическую схему, создавая шасси, способное передвигаться самостоятельно. Вместо имитации человеческих движений сосредоточимся на максимальной устойчивости.

Меняем расположение энергоблока, перенося его из-за спины в центр масс для лучшей устойчивости. Костюм становится ниже, приземистее, но гораздо крепче. Место, где должна находиться голова пилота, переделываем в поворотную турель, используя чертёж, который только что вызвал у меня досаду. Добавляем сенсорный блок, те самые «глаза», что я выдрал из шлема.

Я полностью погрузился в процесс, забыв про ужин, про Леонида, про усталость. Мир сузился до трёхмерной модели, до сияющих линий и всплывающих окон с техническими параметрами. Я менял детали, переписывал концепцию, доделывал и переделывал. Взяв за основу инопланетный «автомобиль», превращал его в беспилотный дрон.

Боже, сколько всего можно сделать с помощью системного интерфейса и инженерных навыков, когда у тебя банально появляется на это хоть немного времени! Страшно подумать, что я смогу спроектировать, отдохнув не полдня, а хотя бы неделю.

Активирован навык: «Базовое программирование».

Приступил к написанию кода. Нужна операционная система. Протоколы движения, основанные на работе сервоприводов. Простейший алгоритм распознавания целей «свой-чужой» на основе визуальных силуэтов и тепловых сигнатур. Примитивно, но для начала сойдёт. Потом, с помощью «Оптимизации прошивки», я доведу это до ума.

Последний штрих. Убираем из чертежа кисти рук, способные держать оружие. Вместо них интегрируем универсальные крепления. На них можно будет повесить что угодно: от банального пулемёта до плазменного резака или манипулятора с теми же руками. Я не создаю солдата. Я создаю платформу. Универсальное роботизированное шасси.

Закончив, ощутил пустоту в голове. Да и в резерве тоже, мана ушла почти под ноль. Сохранил проект и отправил его на финальный анализ Системе.

Секундное ожидание, и…

ВНИМАНИЕ!

Анализ проекта завершён. Структура логична. Компоненты совместимы. Технологический процесс реализуем.

Создан новый чертёж: Боевой андроид, модель «Страж».

Чертёж добавлен в вашу базу данных.

Получено опыта: 500 × 3 = 1500

Надо передохнуть… чтоб случайно не сдохнуть. Я перебросил опыт в буфер и поднялся. Зашёл

1 ... 59 60 61 62 63 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)