vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Последняя битва-1 - Данияр Саматович Сугралинов

Последняя битва-1 - Данияр Саматович Сугралинов

Читать книгу Последняя битва-1 - Данияр Саматович Сугралинов, Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Последняя битва-1 - Данияр Саматович Сугралинов

Выставляйте рейтинг книги

Название: Последняя битва-1
Дата добавления: 22 декабрь 2025
Количество просмотров: 19
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 98 99 100 101 102 ... 120 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
во что-то, что я видел раньше.

К рассвету оба моих навыка достигли… нет, не максимума, но той ступени, к которой я стремился. Хаотический прыжок на пятом уровне сократил время отката до пяти минут и позволил выбирать точку назначения.

А вот Мимикрия

Улучшен навык мимикрии: +1. Текущий уровень: 10.

Вам доступна новая форма мимикрии: «Живая форма».

В форме живого существа доступно копирование внешности и базовых способностей одушевленных созданий в поле зрения. Длительность и эффективность копирования зависят от разницы в уровнях.

Живая форма не требует затрат жизни, но прерывается при получении урона.

Вспомнилось, как я бродил по Дисгардиуму, приняв чужую внешность. В этом мне помогал Обманчивый облик, позволявший не только копировать других, но и изобретать что-то свое. «Живая форма» сильно уступала той способности, но ее еще нужно «вспомнить», а Мимикрия уже при мне. К тому же новая форма открывала новые возможности. Пожалуй, попасть на базу смертных окажется проще, чем я думал…

Громовой голос Гая Бэррона Октиуса оборвал мои мысли, когда я уже готовился прыгнуть на 27-й, к своим.

— Второй день игр начинается! Напоминаю, что сегодня становится доступен захват этажей Провала. Чем больше их вы контролируете, тем выше бонусы фракции! Также, начиная с сегодняшнего дня, каждый день на рассвете будут появляться три… нет, четыре артефакта силы! Места их появления абсолютно… хм… случайны! Да улыбнется удача достойным!

Услышав это, я отменил прыжок и вытащил ключ-кристалл. Он как раз в этот момент завибрировал и засветился, зажигая перед моим взором руны:

1 1 1 27

Из ключа-кристалла в потолок выстрелили четыре тончайших зеленых лучика. Ага, путеводные нити Фаэлондира! Но что это за цифры?

Минутное замешательство тут же сменилось пониманием. Это этажи. Четыре артефакта на четырех этажах. Причем три — на первом.

Следом пришло озарение: вот и ответ организаторов на вторжение демонов-легионеров! Приложила к этому руку Бездна или нет, гадать бессмысленно. Нужно спешить!

Выбрав целью первый этаж, я активировал Хаотический прыжок.

Интерлюдия 5

Мирра

Мирра Авгеропулос, чемпион Арены и призер Полей боя этого года, благодаря своей яркой внешности получила приглашение в клан «Белые амазонки» сразу после школы.

Отказываться было глупо, учитывая, что учеба в универе ей не светила, а питание упсами и проживание в районе низкой гражданской категории плохо сказывались на коже. Да и хотелось сбежать куда подальше из отчего дома. Отца она ненавидела — как раз по той же причине, по которой ее древнегреческая тезка превратилась в смолоточивое дерево.

Элизабет, Охряная ведьма, глава клана амазонок, лично взяла девушку под опеку. Клан вложил немало ресурсов в прокачку ее ассасина, которому Мирра дала свое настоящее имя. Класс был выбран неслучайно: если убивать, то глядя жертве в глаза. А что может быть ближе длины кинжала?

К двадцати пяти она вошла в десятку сильнейших бойцов клана и попала на заметку скаутам «Модуса». Через месяц пришло приглашение от самого Отто Хинтерлиста, который лично явился за ней на остров амазонок.

Под его покровительством она получила доступ к лучшим наставникам клана, а ночами Хинтерлист учил ее тому, чего не знали даже опытные ассасины.

В этом году сбылась ее мечта: победа на Арене, призовое место на Полях боя и приглашение на Демонические игры. Весь «Модус» к этому времени уже переселился в Дис, сделав ставку на богиню Бездну и отрекшись от Спящих богов.

Несколько месяцев их клан вместе с союзниками огнем и мечом насаждал веру в Сверхновую богиню, и Мирра была острием, одним из многих, этого клинка. В ее глазах горел особый огонь, когда она методично зачищала поселения неписей, до последнего хранивших верность Старым богам.

Бесчисленные лахарийские пустынные трогги, кобольды Безымянных гор, тролли Урсайских джунглей — все они познали прикосновение ее отравленных клинков. Дикие гноллы Выжженных земель и орки Прерий Оцеолы, отказавшиеся склонить колено перед Бездной, остались лежать с перерезанными горлами, орошая своей кровью древние земли.

Особое наслаждение она получала в последние мгновения своих жертв — когда ненависть и жизнь одновременно покидали их глаза, и тело превращалось в пустую оболочку. В этой финальной пустоте Мирра находила странное умиротворение, словно каждая угасшая искра чужой жизни заполняла бездонную пропасть внутри нее самой.

Первый день Игр прошел успешно для их группы, в которую вошли не только игроки «Модуса», но и представители союзных кланов. Особенно выделялась Пайпер — как оказалось, внебрачная дочь Хинтерлиста и с этого года сильнейший игрок клана, достигшая, по слухам, в бета-мире невероятных высот. Они зачистили несколько недоброжелателей и старых врагов клана, прокачались до седьмого уровня, а кто-то и до восьмого, и были готовы ко второму дню.

Ночью, когда, отпраздновав успех, все разошлись отдыхать, Хинтерлиста вызвал к себе Ларион, босс призванных.

Вернувшись, лидер клана собрал офицеров, в том числе союзников, и объявил, что на рассвете их группа должна войти на первый этаж и собрать три артефакта силы, не подпуская никого из конкурентов.

— Ларион дал четкие указания! Если первыми найдете артефакт, не смейте использовать! Они распределены так: один мне, другой — Пайпер, третий получит Полковник.

Лидер «Экскоммьюникадо», массивный голиаф, довольно прищурился, сказав:

— Старший брат всегда заботится обо мне.

Мирра не поняла, что он имел в виду и при чем здесь глава Объединенного картеля Исмаэль Кальдерон. Разве что он как-то повлиял на «Сноусторм»?

Рано утром, когда солнце еще скрывалось за горизонтом, они уже стояли у входа в Провал, ожидая открытия врат.

Вдалеке в небе маячил Скиф — чертова «угроза» А-класса уже «вспомнил» умение летать, но Хинтерлист накануне предупредил: о нем можно не беспокоиться. На чем базировалась уверенность лидера, Мирра не понимала, но Скиф и правда вел себя по отношению к их группе дружелюбно. Вот и сейчас он просто помахал им рукой и улыбнулся, кивнув Хинтерлисту.

— Мы ненадолго! — крикнул ему гном. — Как закончим, можешь заходить и запускать остальных.

— Без проблем, Сергей, — ответил тот, усмехнувшись.

Мирра вздрогнула, услышав настоящее имя Хинтерлиста. Весь мир считал, что он Отто. Но потом вспомнила, что было время, когда эти двое были очень близки: ради Скифа и Спящих их клан даже предал Альянс превентивов, а потом помогал в войне с «Элитой» и Чумным мором.

Остальные призванные остались в деревне. Ларион приказал им не мешать группе Хинтерлиста и первый час после рассвета не сметь соваться в Провал.

— Сегодня прорвемся этажа до сотого! — хохотнул паладин Гелас, напарник Мирры по команде Арены. — Демонов-то всего три десятка осталось, вряд ли

1 ... 98 99 100 101 102 ... 120 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)