Пробуждение во сне. Практическое руководство по осознанным сновидениям - Степан Иванович Юсин
Ловушки внимания
Вначале главы я говорил о важности выбора цели, куда вы хотите попасть. Когда цель понятна и ясна, попасть туда будет проще. Неважно, какой способ перемещения вы выберете, постоянно помните о конечной точке вашего путешествия. Но будьте готовы, что осознанное сновидение станет вам мешать. На вашем пути будут попадаться ловушки внимания. Это вещи, события или персонажи, которые притягивают вас и будут отвлекать от цели. Они, как сирены, заманивают осознанных путешественников, и те теряют свою осознанность, и начинается обычное сновидение. Такими ловушками внимания могут быть привлекательные сексуальные партнёры, интересные предметы, вроде, оружия, шкатулок, камней. Это может быть яркое событие, вроде аварии или удара молнии, на которое вы смотрите, оно вас привлекает, и вы забываете о своей цели. Помните, что есть такие моменты в осознанных снах, и не попадайтесь.
Возможно, их подкидывает наш мозг, чтобы не трудиться и не думать над сюжетом. Он всеми силами старается вернуть нас в обычное неосознанное сновидение. По другой версии, такими ловушками внимания могут быть некие существа, живущие в том мире. Им не нравится, что сновидящий осознанный ходит тут, и они пытаются его вывести из осознания. Или они питаются этой осознанностью, а ловушки внимания служат крючками, на которые клюёт сновидящий и попадается.
Спрайты
Первый тип персонажей созданы нашим воображением. Их называют спрайтами или мыслеформами. Их природа такая же, как и действующих лиц в обычных снах или просто в мечтах и воспоминаниях. Никакой связи с реальными прототипами у спрайтов нет. Чаще всего спрайтами называют именно людей, хотя это могут быть и любые другие существа. Поэтому, если к вам во сне явился Будда, пришелец с другой планеты или ангел, то скорее всего это ваше воображение, а не кто-то реальный. Спрайты наполняют наши сновидения, как и люди – реальную жизнь. Если мы во сне – в магазине, то вероятно, мы встретим других посетителей, кассиров и охранника, и все они будут мыслеформами. Обычно они активны, двигаются и болтают. Их можно попросить что-то сделать, заставить и в некоторых случаях контролировать их поведение, как будто вы управляете роботами. Но в большинстве случаев они будут вести себя независимо от вас, словно у них есть своя жизнь, цели и задачи.
Мыслеформы делятся на три типа:
1. Незнакомые персонажи. Это люди, которых вы, например, встречаете в метро или в очереди в супермаркете. Они просто наполняют пространство сна. Это самые глупые спрайты. Не стоит тратить время на них и пытаться с ними говорить. Если вы всё же с ними заговорите, то они сразу сломаются, например, опустят голову и застынут. Или они могут нести полный бред, который не имеет отношения к происходящему. Например, можно спросить у них: «Что ты сейчас видишь? Откуда ты пришёл? Где ты живёшь? Ты спишь?», – и вы поймёте, что их ответы очень странные. Такие персонажи годятся только для шуток, исследований и для секса. Под исследованиями подразумевается, что вы можете проткнуть голову такому персонажу своей рукой и посмотреть, что он будет делать. Или достать его мозг, сердце или попробовать поджечь. А про секс будет дальше.
2. Знакомые вам персонажи. Это могут быть ваши близкие, друзья, коллеги, умершие и другие люди, которых вы знаете наяву. Сюда же относятся и знаменитости, вымышленные персонажи, вроде Шерлока Холмса или Гарри Поттера. Они могут прийти, чтобы донести вам определённую мысль или передать послание. Тот, кого именно вы увидите в осознанном сне, определяет уже ваше подсознание. Я часто вижу свою жену, реже детей в осознанных снах, потому что они рядом со мной и в реальной жизни.
Эти персонажи уже умнее первых. Они ведут себя также, как их реальный прототип, и знают столько же. У них можно узнать некоторые секреты о реальном персонаже. Подробнее об этом поговорим позже.
3. Высшие персонажи. Во сне есть персонажи, которые олицетворяют болезнь или опасность, или, наоборот, радостное событие, например, рождение вашего ребёнка. Сюда же относятся наставники и архиспрайты – очень умные персонажи, которые знают намного больше нас и рассказывают обо всём. Высшим персонажем ещё является тотем, тень и эмиссар – тот, который хорошо вас знает и готов отвечать на ваши вопросы осмысленно.
Встречаются архетипичные спрайты, которые могут отражать ваши качества – мужество, страх, чувство вины, гнев или героизм и другие. Поэтому во сне вы можете встретить человека, который вас замотивирует начать какое-то дело или продолжать его – это будет мыслеформа, которая отображает вашу внутреннюю мотивацию.
Спрайты могут дать ценный совет, предсказать будущее или избавить от болезней. Они способны поддерживать интересную беседу и отвечать осмысленно. Ещё они могут задавать вам наводящие вопросы, например: «Почему ты ещё работаешь на своей работе?», чтобы вы сами задумались. Эти персонажи способны обучать. Некоторые архиспрайты помогают задерживаться в осознанном сне и не просыпаться. Например, когда вы будете терять осознанность, они могут тереть вам руки, подбадривать, возвращать внимание на сон, чтобы вы не просыпались.
Как искать нужных персонажей
В осознанном сновидении можно встретиться с любым персонажем: выпить кофе с Шелком Холмсом, поговорить о научных достижениях с Илоном Маском, а у Рокфеллера узнать, как обращаться с деньгами. Можно послушать, как играет Виктор Цой и Фредди Меркьюри, хоть одновременно, или вы можете получить духовное наставление от Будды, бодхисатвы или божества. А можно встретиться с любимыми или уже умершими людьми, при этом вы можете с ними делать всё, что захотите: обнять, поговорить или погулять.
Благодаря осознанным сновидениям можно читать мысли и мотивы поведения других людей. Например, вы хотите понять, почему начальник с вами строг и не хочет повышать зарплату. Для этого во сне надо найти своего начальника, встать перед




