Real-Rpg 15. Вторжение - Пётр Николаевич Жгулёв
— Стойкость к ядам (E+, ⅕) . Наделяет ваш организм частичной защитой от ядов.
— Сопротивляемость осушению (E+, ⅕). Увеличивает сопротивляемость системному оружию, повышая шансы избежать мгновенной смерти при ранениях.
— Сопротивляемость радиации ( E, ⅕) . Увеличивает защиту от радиации.
— Сопротивляемость электричеству ( E, ⅕). Увеличивает защиту от молний.
— Сопротивляемость боли ( E, ⅕). Повышает болевой порог.
— Иммунитет к ста тысячам ядов (D+, 1/1). Обеспечивает иммунитет к значительному количеству ядов, распространённых в вашем ареале обитания. В случае столкновения с неизвестными ядами вы имеете шансы к ним адаптироваться.
— Иммунитет к огню ( D+, ⅕). Ваша сопротивляемость огню повысилась до уровня, на котором обычное пламя не способно причинить вам вреда. Предельная безопасная температура: 1000 градусов.
— Иммунитет к холоду ( D+, ⅕). Вы лучше переносите холод и можете существовать при температурах, при которых обычный представитель вашей расы чувствовал бы себя как минимум неуютно. Предельно допустимая температура: —50 градусов.
Сродство/Дао:
— Сродство с Молнией (D, ⅕). У величивает эффективность магии данной направленности.
— Сродство с Льдом (D, ⅕).
— Сродство с Огнём (D, 5/5).
— Дао Семи Камней (С, ⅕). Вы сформировали свой путь, сплавив концепты копья, времени и пространства. Навыки, связанные с родственными вам концептами, будут даваться намного проще. Путь не имеет конца, и вы всегда можете добавить к нему новые элементы. Бесконечная Дорога. Поглощены сродство с пространством, временем и копьём.
— Дао Меча Тысячи Путей (С, ⅖). Поглощено сродство с мечом.
— Дао Жизни и Смерти (С, ⅕). Поглощено сродство с жизнью и смертью.
Пассивные трансформации:
— Пассивное увеличение удачи (E, 1/1). Удача: +3.
— Пассивное увеличение ловкости (E+, 1/1). Ловкость: +3.
Иные особенности:
— Кровь гоблиноидов. Один или несколько из параметров могут быть выше, чем позволяет расовый ранг. Параметр: удача.
— Спонтанные прозрения (E, 1/1). Ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой.
— Видящий Знаки (D, 1/1). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И тем самым изменить свою судьбу…
— Любимец удачи (С, 1/1). Даёт плюс пять процентов к шансу на воскрешение системными способами.
— Проснувшийся. Вы сумели выстоять и вернуть разум. Однако кто знает, что успел натворить демон, контролировавший ваше тело? Известность: +1. Разум: +1.Заменило особенность «Одержимый».
— Пассивное восстановление пси-энергии ( D, 1/1). Вы способны медленно восстанавливаться в мире разума, собирая энергию из окружающей среды.
— Метка Священной Жертвы ( B). Вы помечены одним из владык астрала как его враг, что позволяет ему найти вас даже на огромном расстоянии. Светится, привлекая внимание кошмаров. Изначальный ранг метки: A. Каин понизил его до B, но нахождение в слое разума несет дополнительные риски.
Магические дары:
Основаны на магическом даре, позволяют использовать определённые способности инстинктивно. Требуют тренировки, повышаются по рангам, название не меняют. Обладают более высокой гибкостью применения и потенциалом, чем навыки аналогичного ранга.
— Телепатия (D, 1/1). Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет ману.
— Электрокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.
— Телекинез (D, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
— Криокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий замораживать предметы вокруг.
— Пирокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять огнём.
Навыки Е-ранга:
— Замедление метаболизма (E, ⅕). Погружает в полусонное состояние, позволяющее пережить трудные времена или затаиться в засаде. Резко снижает потребление пищи и воды, в десятки раз замедляя все жизненные процессы.
— Клич Вождя (E, ⅕). Позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рёв, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя.
— Подводное Дыхание (E, ⅕). Наделяет возможностью дышать под водой, при необходимости активируется автоматически. Потребляет ману.
— Осушение (E, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40% его духовной и жизненной силы. Активный навык.
— Пси-удар (E, ⅕). Позволяет атаковать разум противника, вызывая дезориентацию. Требует пси-энергии.
— Энергетический вампиризм (E, ⅕). Позволяет восполнять прану, поглощая жизненную силу. Требует физического контакта.Требует праны.
— Поглощение Ци (E+, ⅕). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Поглощение Маны ( E+, ⅕).
— Поглощение Пси-энергии ( E+, ⅕).
— Глаз Каина (E+). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.
— Последний шанс (E, ⅕). Позволяет мобилизовать ресурсы организма, повышая силу, ловкость и восприятие. Значительно повышает болевой порог. Способность наносит ущерб телу. Активация: не ограничено. Время действия: можно задать.
— Чувство Ви (E, 1/1). Вы способны чувствовать волю.
— Разгон (E-, 1/1). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.
— Второе дыхание (Е-, 1/1). Позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
— Конденсация воды (E-, 1/1). Позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.
— Усиление Чувств (E-, 1/1). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
— Контроль Боли (E, 1/1). Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в живучести, уникальный.
— Шёпот «Кассандры» (E+, ⅖). Предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию. Локализация Угрозы.
— Медитация (E+, ⅖). Позволяет вам восстанавливать ману быстрее. Скорость восстановления.
— Великая регенерация (E+, ⅕). Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
— Пространственный Компас ( E +, 1/1). Возможность найти путь во тьме в любых обстоятельствах.
— Глаз Нидхёгга (E+, ⅕). Позволяет видеть сокрытое, получать системную информацию, определять правду и ложь, видеть аномалии. Любимые грехи змея: похоть, обжорство, жадность.
— Шар истинного света (E-, 1/1). Позволяет призывать Истинный Свет. Радиус: 10 м. Активация: 100−1.000 ед. маны.
— Адаптивное зрение (E+, ⅕). Позволяет адаптироваться к разным типам освещения. Активация: 100 ед. маны.
— Духовная пуля (E, ⅕). Позволяет метать овеществлённые сгустки духовной энергии. Дальность ограничена. Активация: 100 ед. ци.
— Определение ядов (E, ⅕). Позволяет определять опасные для пользователя вещества.
— Холодный разум (E, ⅕). Убирает эмоции, повышает рациональность.
—




