vse-knigi.com » Книги » Разная литература » Прочее » Real-Rpg 15. Вторжение - Пётр Николаевич Жгулёв

Real-Rpg 15. Вторжение - Пётр Николаевич Жгулёв

Читать книгу Real-Rpg 15. Вторжение - Пётр Николаевич Жгулёв, Жанр: Прочее / Попаданцы. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Real-Rpg 15. Вторжение - Пётр Николаевич Жгулёв

Выставляйте рейтинг книги

Название: Real-Rpg 15. Вторжение
Дата добавления: 5 январь 2026
Количество просмотров: 15
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 8 9 10 11 12 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
дрона, попытавшись получить картинку, но он тут же отвалился, не передав никакой информации…

6… 5… 4…

Тем не менее, я не слышал шёпота, так что немедленная гибель мне не грозит…

3… 2… 1…

И потому я прыгнул, не дожидаясь, пока врата закроются — ведь второго шанса туда попасть может и не представиться. Говорят, любопытство сгубило кошку, но я относился к иному биологическому виду. Куда более опасному, живучему и удачливому…

Глава 3

Неизвестная локация

Уровень: 85 (305/10.200 ОС)

Ци: 45.200/45.200

Мана: 46.012/46.012

Прана: 12.200/12.200

Пси: 3.600/3.600

Внутреннее Море: 100.000/100.000

Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000

* * *

Всё ещё 17 ноября 2024 года

Внимание! Вы вторглись в закрытую локацию!

Связь с Покровителем заморожена!

Портал за моей спиной закрылся прежде, чем я успел оглядеться, оставляя меня в кромешной тьме. Удушающей, вытягивающей силы и приносящей страх. Впрочем, темноты я давно не боялся, а ощущения были смутно знакомыми. Нечто подобное я ощущал во время первого посещения домена Великого Ы, алтарь которого вытягивал энергию из пространства вокруг. И, в конечном итоге, уничтожил там всё живое…

Истинный свет!

Брошенный к потолку шар осветил обширный зал, заваленный обломками мебели вперемешку с фрагментами иссушенных тел. Впрочем, барная стойка и часть столов уцелели, позволяя опознать нечто вроде средневековой таверны. Давно заброшенной, но всё ещё крепкой. И дрона, который должен был прибыть сюда первым, я в упор не видел…

Сканирование!

Каменные стены отразили поисковую волну, и она вернулась ко мне, подсветив самые интересные объекты — те из них, в которых ещё оставалась магия. И хотя победители не озаботились сбором трофеев, оставив на трупах как доспехи, так и артефакты, энергии в них не оставалось. За редкими исключениями…

Ашу: судя по всему, мы в каком-то домене.

Василий: очень на то похоже…

Первым из этих исключений было тело в балахоне у стены… или, точнее кости, поскольку от плоти тут ничего не осталось. Причём, судя по размерам, это была маленькая девочка. Или полурослик с длинными волосами…

Ашу: ужасно!

Василий: судя по характеру ран, большинство людей вокруг она и прикончила…

По крайней мере на это намекала огромная коса, лежащая рядом, древко которой было сломано пополам, а лезвие загнуто в сторону. И это при том, что материалы для её изготовления явно были использованы не самые простые…

Внимание! Идентификация удалась частично!

Коса Мрачного Жнеца (сломана)

Весьма показательное название для подобного оружия. Подхватив обломки телекинезом, я закинул их в инвентарь, не рискуя касаться напрямую, а затем протянул руку к телу…

Внимание! Вы чувствуете эманации Смерти!

Слабые, едва заметные эманации, говорящие о том, что девочка не просто так носила своё оружие и действительно являлась воплощением смерти. Не в сказочном смысле, конечно, — скорее всего передо мной останки лича. Возможно — высшего лича…

Поднятие в виде нежити невозможно!

Воскрешение невозможно!

В принципе, я так и думал: мана в ней если и осталась, то самый минимум, а душа или рассеялась, или вернулась в филактерию. Тем не менее, кости были достаточно интересны, чтобы их тоже забрать…

Открыть инвентарь!

Останки отправились в портал, а наружу выпали три мёртвые марионетки, которые тут же разошлись в стороны, собирая трупы и мусор в кучу и, попутно, обыскивая всё вокруг на предмет чего-нибудь полезного.

Ашу: любопытно…

Вторым по яркости предметом являлись кости, лежащие на столике в углу — игровые, так что пытаться воскресить их или поднять в виде нежити было нельзя. Три костяных кубика — на каждом по шесть граней с соответствующим количеством точек. Идентификация…

Кости судьбы (-)

Статус: квестовый предмет

Я покрутил их в пальцах, а затем убрал в инвентарь, но стоило ему закрыться, как они вновь оказались на столе. Вместе со стаканчиком, которого до этого не было — или, возможно, он валялся где-то в стороне…

Внимание! Вы получили задание «Бросок костей»!

Ранг: F

Описание:

Выбросьте более десяти очков для того, чтобы получить право уйти. В случае неудачидолжны будете остаться!

Не самая сложная задача для обладателя телекинеза и навыков предсказания — тем более что шанс выбросить нужную комбинацию в данном случае и без того составлял пятьдесят процентов. По крайней мере, если верить статистике. И что-то мне подсказывало, что жульничать в данном случае будет не лучшей идеей. С другой стороны, принимать чужие правила — тоже решение сомнительное…

Внимание! Шар Истинного Света развеялся!

Вот только кромешной тьмы уже не было — потолок тускло светился. Причём с каждой минутой всё ярче, так что списать это на украденную у меня ману было проблематично. Больше похоже на то, что это место постепенно просыпалось. И когда оно проснётся целиком, то у меня появится возможность разгадать его тайну. Возможно — перед смертью.

Ашу: не уверена, что нам стоит здесь задерживаться.

Василий: ты права…

Внимание! Вы не можете записать координаты Таверны!

Вы не можете покинуть данное место!

Весьма занятное предупреждение, с учётом того, что я пока даже не пытался активировать карту возврата. Тем не менее, бросать кости я не стал, предпочтя немного оглядеться. Первым делом я направился к окнам, убедившись, что ставни плотно закрыты и не пропускают ни света, ни звуков. Так же, как и массивная дверь, которая должна была вести наружу…

Внимание! Недостаточно прав доступа!

Ломиться на улицу я не стал, решив не торопиться — если я действительно нахожусь в домене, то пробиться силой через стену будет сложно. К тому же, с высокой долей вероятности, снаружи может ничего не оказаться. Сначала нужно оглядеться получше…

Блинк!

Локальная телепортация работала, и я перенесся к барной стойке, за которой находилось небольшое подсобное помещение. Или, точнее, кладовая. Слева стояла бочка, некогда наполненная пивом, а на стеллажах — тёмные бутылки с вином. Вполне возможно дорогим, но сейчас превратившимся в уксус. Как минимум пить их моё определение ядов не рекомендовало.И внутренний змей был с этим полностью согласен…

Статус: гадость

Тем не менее, сами бутылки были системными, несли этикетки разных миров и в целом выглядели достаточно интересно, чтобы украсить какой-нибудь музей…

Телекинез!

А вот колбаса, висящая под потолком, никакой ценности не представляла — и не только потому, что превратилась в натуральный камень, но и из-за состава. Проверив несколько кусков идентификацией, я обнаружил в составе мясо разумных существ. Причём не каких-нибудь драконов, а людей, эльфов, гоблинов и тому подобных гуманоидов. Кому бы ни принадлежало это место, добрым существом хозяин определённо

1 ... 8 9 10 11 12 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)