vse-knigi.com » Книги » Разная литература » Периодические издания » Человек нового времени - Алексей Шлапаков

Человек нового времени - Алексей Шлапаков

Читать книгу Человек нового времени - Алексей Шлапаков, Жанр: Периодические издания / Юмористическая фантастика. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Человек нового времени - Алексей Шлапаков

Выставляйте рейтинг книги

Название: Человек нового времени
Дата добавления: 15 июнь 2025
Количество просмотров: 26
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 12 13 14 15 16 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
пока что-нибудь поесть и покопаться в статусе. Так как я готовить не умею, то просто сварю вареников, вроде где-то завалялись в морозилке. Поставил воду греться и залез в статус. Из плохого: жива генерируется две в час, а было три, и накопилось всего 16.26 из ста. Должно быть больше, похоже, после смерти накопленное исчезает. Воскрешений осталось 9. В экипировке на мне все так же была одета юбка лесного, блин, соблазна. Так, пробуем ее убрать в инвентарь, получилось без проблем, лучше голым, чем в ней. Из хорошего - через месяц одна жизнь восстановится, снова будет 10, и, насколько я помню, можно жизнь купить – 100 живы вроде стоит или 1000? Не помню. Стала доступна вкладка с характеристиками, и вроде все в ней более-менее понятно:

Характеристики.

Сила: определяет урон оружием ближнего и дальнего боя; также определяет способность поднимать и нести на себе груз, включая доспехи. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель силы от базовой.

То есть, получается, чтобы стать сильнее в два раза от меня текущего надо в показатель силы вложить 100 единиц? Не до хрена? Или это пока? Тут актуальнее просто в качалку походить, расчет то от твоей силы.

Ловкость: определяет способность, быстро и тихо передвигаться, шанс увернуться от атаки, влияет на вероятность точного удара. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель ловкости от базовой.

Ну понятно в цирк на жонглёра. Тут система не утруждается и не подсчитывает в каких-то числах твои изначальные характеристики. Хочешь быть лучше – тренируйся. Получается штангист с 0 в силе задавит деда с 100 в силе за счет базы. Ну это, опять же, пока в текущем периоде. Что будет потом? Если на 10% за единицу, то уже дед задавит здоровяка.

Выносливость: способность эффективно длительно выполнять ситуационные двигательные действия на протяженности продолжительного времени, преодолевая развивающееся утомление. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель выносливость от базовой.

Блин, как я не люблю бег на длинные дистанции, а ведь придется…

Интеллект: способность на аналитическое и абстрактное мышление, которое определяет шансы на успех использования ряда навыков и профессий. Позволяет персонажу учить и запоминать руны, повышает скорость работы с рунами и модификациями. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель интеллекта от базовой.

Что за руны? Похоже с этой системой, тренировки интеллекта будет постоянной, помимо твоей воли.

Регенерация: наделённая системой способность организма восстанавливать повреждения и приводить организм в исходное идеальное состояние. В игровых зонах увеличена на 100 %. Единственная характеристика, которая действует и вне игровых зон для всех ступеней, за исключением отрицательных. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель регенерации от базовой (наделённой системой).

Да, это я уже заметил, работает! Это что, у меня все шрамы теперь уйдут? А хвастаться чем? С другой стороны, и рука отрастет, если потеряю, что я уже делал… Жаль чуваков с отрицательной ступенью. Тут я вспомнил про гермафродита, хотя нет, не жаль, у этого гада по-любому отрицательная.

Еще появились вкладки с почтой, аукционом, эффектами, рунами и профессиями. Тут без вариантов, сперва на аукцион – поищем себе одежду, не будем повторять прошлый поход за травкой. Ого, тут огромный выбор всего, правда, цены не по моему карману в основном. Фильтр есть – хорошо. Ограничим по максимальной цене в 16 живы и только одежду. Как я и предполагал, из кожи ничего, хотя нет, есть пара наперстков из плотной кожи. Что это? Куда он одевается? И размер не понятен. На перст похоже одевается, а что такое перст? Не, не может быть! Все-таки лучше спрошу у Яндекса… Ха-ха, понятно, не наперсток нам не нужен. Остаются юбки и тоги из травы и листьев, о есть даже из хвои – это, наверное, для мазохистов. Есть даже пару аналогов моей – для извращенцев, стоят по 1 живы. Свою выставить? Имя создателя же не показано! Тут я вспомнил, что в некоторых играх идентификация – прокачиваемый параметр, и передумал. Из сухой травы были на порядок дороже, но и срок годности в среднем больше на неделю-две. Посмотрим, почем кожаные изделия. А тут

1 ... 12 13 14 15 16 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)