vse-knigi.com » Книги » Научные и научно-популярные книги » Психология » Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин

Читать книгу Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин, Жанр: Психология / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин

Выставляйте рейтинг книги

Название: Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дата добавления: 24 июль 2024
Количество просмотров: 21
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 42 43 44 45 46 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
остаться в безопасном месте, куда не сможет добраться Ганон. – Прим. пер.

38

Впервые принципы логотерапии были опубликованы Виктором Франклом в 1938 году. – Прим. ред.

39

На данный момент концепция «рептильного мозга / триединого мозга» не имеет научного обоснования в области эволюционной психологии. С критикой теории можно ознакомиться, например, здесь: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/B9780080450469009840. – Прим. ред.

40

Изначально композитор игры Кодзи Кондо хотел использовать «Болеро» в качестве музыки для заглавного экрана и вступительных титров, но незадолго до релиза выяснилось, что произведение все еще защищено авторским правом, так что пришлось в срочном порядке сочинять новую композицию. – Прим. пер.

41

Алхимические термины использует Карл Юнг в своей последней работе Mysterium Coniunctionis («Таинство воссоединения»), где соединяет концепции философской алхимии и психологии. – Прим. ред.

42

Не все психологические концепции используют категорию «подсознание». – Прим. ред.

43

Зельда все-таки была протагонистом игры, не входящей в официальный канон серии, – Zelda: The Wand of Gamelon («Посох Гамелона»). – Прим. пер.

44

На самом деле Зельда не призывает Линка на помощь – о том, что принцесса попала в беду, он узнает от Импы. Более того, почерпнуть это можно только из руководства к игре, сама же она никак не знакомит геймера с персонажами. И сомнительно, что единственную фразу, которую Зельда произносит в игре («Спасибо, Линк. Ты – Герой Хайрула»), можно считать проявлением доброты и заботы. – Прим. пер.

45

Надо отметить, что Breath of Wild и Tears of the Kingdom полностью посвящены креативному подходу к решению задач. – Прим. пер.

1 ... 42 43 44 45 46 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)