vse-knigi.com » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис

Читать книгу Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис, Жанр: Программирование. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис

Выставляйте рейтинг книги

Название: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Дата добавления: 15 январь 2024
Количество просмотров: 95
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
К сожалению, по требованию правообладателя произведение УДАЛЕНО. Приносим свои извинения

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала читать книгу онлайн

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - читать онлайн бесплатно , автор Слава Грис

Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.
Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Комментарии (0)