vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв

Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв

Читать книгу Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв, Жанр: Попаданцы / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв

Выставляйте рейтинг книги

Название: Наследие (ex. Восхождение)
Дата добавления: 15 сентябрь 2025
Количество просмотров: 47
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 58 59 60 61 62 ... 107 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
я. — Кстати, орёл или решка?

Ашу: решка!

Я подбросил многострадальную монетку в воздух, и та зависла, подхваченная телекинезом. После чего опустилась на ладонь нужной стороной. Решение было принято, и, в данном случае, я был склонен согласиться с предком…

Базовый аспект: копьё!

Некоторые аспекты исключены из списка!

Желаете выбрать второй аспект?

Да/Нет

— Как понимаю, одним аспектом ограничиваться не стоит?

Ашу: в нашем случае — точно нет!

Каин не ответил, но иногда и молчание — знак согласия. Очки репутации за него по крайней мере не списывают.

Выберите второй аспект:

Пространство / Время / Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд

Иначе говоря, меч я больше выбрать не мог, поскольку он, в качестве концепта, плохо сочетался с копьём.

— Тогда что брать дальше?

Ашу: пространство и время, конечно.

Каин: раз ты в качестве основы использовал копьё, то теперь лучше брать концепты школы Семи Камней. Остальные устойчивые пары, вроде жизни и смерти, огня и льда, льда и молнии или же льда и смерти дадут худший результат…

— Порядок не имеет значения?

Ашу: я бы рекомендовала сначала поставить время…

Каин: зависит от того, какой аспект приоритетнее. Пространство проще, но время считается более сильным концептом…

Ну, хоть здесь голоса в голове проявили солидарность — и, в принципе, я не был склонен к дополнительным экспериментам…

Второй аспект: время!

Выберите третий аспект:

Пространство / Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд

Как сочетается копьё и время с пространством мне было понятно. Как со смертью — тоже догадывался, но как оно сочетается с жизнью? Или, например, льдом? Было у меня подозрение, что плохо…

Третий аспект: пространство!

Выберите четвертый аспект:

Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд

Продолжать я не торопился, поскольку прекрасно понимал, что больше — не всегда лучше. Тут как с приправами, если бахнуть всего и сразу наугад, то можно испортить любое блюдо.

Каин: трех — вполне достаточно.

Ашу: зачем портить идеал?

Аспекты: копьё, время, пространство

Выберите направление навыка:

Атака / Защита / Иное

На данном этапе мне советы уже не требовались… чем-то это напоминало анкету, где на каждом шаге требовалось указать пожелания к навыку. Сейчас мне была нужна дальнобойная атака, способная поразить сильного противника. Ну а что получится…

Навык формируется!

Оценка возможностей пользователя…

Подождите…

Вы получили навык Копьё, Пронзающее Тень!

Копьё, Пронзающее Тень

Ранг: С++

Уровень: ⅕

Описание:

Если кому-то суждено быть пронзенным копьём, то пока ваша рука тверда, увернуться будет практически невозможно.

Свойства:

— Взгляд в прошлое. Позволяет увидеть временной след противника. Стоимость: 1000 ед/секунду.

— Копьё-Пронзающее-Тень. Воля, вложенная в копьё, рассекает пространство и пронзает время, нанося удар на три секунды в прошлое. Стоимость: 100.000 единиц маны.

Такое количество плюсов означало, что я получил так называемый «псевдобожественный» навык. Приобретение, эффективность которого явно стоило оценить на практике. Правда тут требовался противник, способный передвигаться, оставляя след в прошлом…

Призвать Марионетку Маны!

— Защищайся!

Марионетка поймала копьё, и мы начали «танец», обменявшись первыми ударами. Поскольку для управления копией я задействовал дополнительный поток сознания, то, по большому счёту, это был бой с тенью. Примерно с минуту мы кружили по комнате, а затем я решил заканчивать…

Взгляд в прошлое!

Поток энергии устремился к глазам, позволяя увидеть не только марионетку, но и след, тянущийся за ней в прошлое. Нечто вроде размытого силуэта, тем более плотного, чем он ближе к настоящему. И суть я уловил мгновенно…

Копьё-Пронзающее-Тень!

Выпад заставил марионетку уйти в сторону, и копьё пронзило голову тени. После чего реальность пошла рябью, стирая моего противника…

Вы чувствуете колебания пространства и времени!

Точнее, в новой версии реальности клон просто замешкался, и я уничтожил его две секунды назад. И, если бы противник был более материальным, то, успев отступить в изначальной линии реальности, в новой версии он оказался бы насажен на копьё.

— Ты поняла, что я сделал?

Ашу: поразил марионетку в прошлом и, тем самым, изменил настоящее.

— А ты видела, как я это сделал?

Ашу: откровенно говоря — нет, для меня всё выглядело так, словно марионетка внезапно замерла, а потом ты спокойно проткнул её копьём…

Впечатляющая способность, от которой невероятно сложно спастись — никто не защищает свой след в прошлом, да и никакие щиты тут не помогут. Просто потому, что в прошлом их нет. С другой стороны, мой резерв был опустошён, внутреннее море порядком обмелело, каналы горели от перегрузки и сам я себя чувствовал так, словно вручную разгрузил пару вагонов с углём. Метафорически выражаясь…

Исцеление! Исцеление! Исцеление!

По сути, я получил то, что и желал получить — возможность сразить гораздо более сильного противника. Вот только если удар окажется не смертельным или сильных противников будет несколько, то дальше мне останется только бежать…

Круговорот!

В домене был высокий магический фон, так что следующий час я посвятил восстановлению и размышлениям о дальнейших планах. Следовало прокачать навыки, набрать новых слуг, снять барьеры с оставшихся параметров и посетить неизвестную локацию — как минимум потому, что на все задумки требовалась целая куча опыта. И получить его нужно было в сжатые сроки. Да и отдохнуть и провести время с женой, перед отправкой, тоже было бы неплохо…

* * *

Внутреннее Море: 100.000/100.000

Круговорот затих, и я поднялся на ноги, покрутив шеей — всё же длительные медитации я недолюбливал. В то же время культиваторы могут десятилетиями сидеть в своих резиденциях, полируя дантянь, ради шанса прорваться на следующую стадию.

Награды уже получены, но раз уж я находился в домене, то есть ещё одно дело, откладывать которое не стоило…

Блинк! Блинк! Блинк!

Я перенёсся в изолированную комнату, в центре которой стояла табуретка, на которую была водружена открытая шкатулка с драгоценным кристаллом.

Средняя Филактерия (Ранг: 1; Осколков: 10/1000)

Среди дани, полученной с сенаторов, имелась тысяча осколков с душами грешников — и во время последней встречи с Каином я обменял их на такое же количество пустых камней, которые собирался использовать для дальнейшего развития филактерии.

Правда, изолированная комната для этого подходила не лучшим образом, поэтому, забрав шкатулку, я переместился снова…

Блинк!

К вратам, ведущим во внешний двор — небольшой остров в пустоте, омываемый тёплым морем, с двумя источниками, обеспечивающими высокий уровень как маны, так и ци…

Открыть врата!

Я шагнул в них и оказался на вершине небольшой горы, где сходились все потоки энергии. Отсюда открывался отличный вид,

1 ... 58 59 60 61 62 ... 107 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)