Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв

Ашу: решка!
Я подбросил многострадальную монетку в воздух, и та зависла, подхваченная телекинезом. После чего опустилась на ладонь нужной стороной. Решение было принято, и, в данном случае, я был склонен согласиться с предком…
Базовый аспект: копьё!
Некоторые аспекты исключены из списка!
Желаете выбрать второй аспект?
Да/Нет
— Как понимаю, одним аспектом ограничиваться не стоит?
Ашу: в нашем случае — точно нет!
Каин не ответил, но иногда и молчание — знак согласия. Очки репутации за него по крайней мере не списывают.
Выберите второй аспект:
Пространство / Время / Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд
Иначе говоря, меч я больше выбрать не мог, поскольку он, в качестве концепта, плохо сочетался с копьём.
— Тогда что брать дальше?
Ашу: пространство и время, конечно.
Каин: раз ты в качестве основы использовал копьё, то теперь лучше брать концепты школы Семи Камней. Остальные устойчивые пары, вроде жизни и смерти, огня и льда, льда и молнии или же льда и смерти дадут худший результат…
— Порядок не имеет значения?
Ашу: я бы рекомендовала сначала поставить время…
Каин: зависит от того, какой аспект приоритетнее. Пространство проще, но время считается более сильным концептом…
Ну, хоть здесь голоса в голове проявили солидарность — и, в принципе, я не был склонен к дополнительным экспериментам…
Второй аспект: время!
Выберите третий аспект:
Пространство / Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд
Как сочетается копьё и время с пространством мне было понятно. Как со смертью — тоже догадывался, но как оно сочетается с жизнью? Или, например, льдом? Было у меня подозрение, что плохо…
Третий аспект: пространство!
Выберите четвертый аспект:
Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд
Продолжать я не торопился, поскольку прекрасно понимал, что больше — не всегда лучше. Тут как с приправами, если бахнуть всего и сразу наугад, то можно испортить любое блюдо.
Каин: трех — вполне достаточно.
Ашу: зачем портить идеал?
Аспекты: копьё, время, пространство
Выберите направление навыка:
Атака / Защита / Иное
На данном этапе мне советы уже не требовались… чем-то это напоминало анкету, где на каждом шаге требовалось указать пожелания к навыку. Сейчас мне была нужна дальнобойная атака, способная поразить сильного противника. Ну а что получится…
Навык формируется!
Оценка возможностей пользователя…
Подождите…
Вы получили навык Копьё, Пронзающее Тень!
Копьё, Пронзающее Тень
Ранг: С++
Уровень: ⅕
Описание:
Если кому-то суждено быть пронзенным копьём, то пока ваша рука тверда, увернуться будет практически невозможно.
Свойства:
— Взгляд в прошлое. Позволяет увидеть временной след противника. Стоимость: 1000 ед/секунду.
— Копьё-Пронзающее-Тень. Воля, вложенная в копьё, рассекает пространство и пронзает время, нанося удар на три секунды в прошлое. Стоимость: 100.000 единиц маны.
Такое количество плюсов означало, что я получил так называемый «псевдобожественный» навык. Приобретение, эффективность которого явно стоило оценить на практике. Правда тут требовался противник, способный передвигаться, оставляя след в прошлом…
Призвать Марионетку Маны!
— Защищайся!
Марионетка поймала копьё, и мы начали «танец», обменявшись первыми ударами. Поскольку для управления копией я задействовал дополнительный поток сознания, то, по большому счёту, это был бой с тенью. Примерно с минуту мы кружили по комнате, а затем я решил заканчивать…
Взгляд в прошлое!
Поток энергии устремился к глазам, позволяя увидеть не только марионетку, но и след, тянущийся за ней в прошлое. Нечто вроде размытого силуэта, тем более плотного, чем он ближе к настоящему. И суть я уловил мгновенно…
Копьё-Пронзающее-Тень!
Выпад заставил марионетку уйти в сторону, и копьё пронзило голову тени. После чего реальность пошла рябью, стирая моего противника…
Вы чувствуете колебания пространства и времени!
Точнее, в новой версии реальности клон просто замешкался, и я уничтожил его две секунды назад. И, если бы противник был более материальным, то, успев отступить в изначальной линии реальности, в новой версии он оказался бы насажен на копьё.
— Ты поняла, что я сделал?
Ашу: поразил марионетку в прошлом и, тем самым, изменил настоящее.
— А ты видела, как я это сделал?
Ашу: откровенно говоря — нет, для меня всё выглядело так, словно марионетка внезапно замерла, а потом ты спокойно проткнул её копьём…
Впечатляющая способность, от которой невероятно сложно спастись — никто не защищает свой след в прошлом, да и никакие щиты тут не помогут. Просто потому, что в прошлом их нет. С другой стороны, мой резерв был опустошён, внутреннее море порядком обмелело, каналы горели от перегрузки и сам я себя чувствовал так, словно вручную разгрузил пару вагонов с углём. Метафорически выражаясь…
Исцеление! Исцеление! Исцеление!
По сути, я получил то, что и желал получить — возможность сразить гораздо более сильного противника. Вот только если удар окажется не смертельным или сильных противников будет несколько, то дальше мне останется только бежать…
Круговорот!
В домене был высокий магический фон, так что следующий час я посвятил восстановлению и размышлениям о дальнейших планах. Следовало прокачать навыки, набрать новых слуг, снять барьеры с оставшихся параметров и посетить неизвестную локацию — как минимум потому, что на все задумки требовалась целая куча опыта. И получить его нужно было в сжатые сроки. Да и отдохнуть и провести время с женой, перед отправкой, тоже было бы неплохо…
* * *
Внутреннее Море: 100.000/100.000
Круговорот затих, и я поднялся на ноги, покрутив шеей — всё же длительные медитации я недолюбливал. В то же время культиваторы могут десятилетиями сидеть в своих резиденциях, полируя дантянь, ради шанса прорваться на следующую стадию.
Награды уже получены, но раз уж я находился в домене, то есть ещё одно дело, откладывать которое не стоило…
Блинк! Блинк! Блинк!
Я перенёсся в изолированную комнату, в центре которой стояла табуретка, на которую была водружена открытая шкатулка с драгоценным кристаллом.
Средняя Филактерия (Ранг: 1; Осколков: 10/1000)
Среди дани, полученной с сенаторов, имелась тысяча осколков с душами грешников — и во время последней встречи с Каином я обменял их на такое же количество пустых камней, которые собирался использовать для дальнейшего развития филактерии.
Правда, изолированная комната для этого подходила не лучшим образом, поэтому, забрав шкатулку, я переместился снова…
Блинк!
К вратам, ведущим во внешний двор — небольшой остров в пустоте, омываемый тёплым морем, с двумя источниками, обеспечивающими высокий уровень как маны, так и ци…
Открыть врата!
Я шагнул в них и оказался на вершине небольшой горы, где сходились все потоки энергии. Отсюда открывался отличный вид,