Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов

Не даю противнику повернуться, обходя его со спины и опять бью по ноге, нанося рану и заставляя опустить магические щиты, к самой земле, в тот же миг, отпускаю меч, доставая из инвентаря копьё, которым тут же бью в незащищённое лицо, вонзая точно в глаз.
Маг орёт, его заклинание — торнадо, начинает развеиваться, а я, нагнувшись, подхватываю упавший меч и вонзаю его в пах соперника, развеявшего один щит, чтобы освободить руку и вытащить вонзившееся в глаз копьё. Пусть повредить мозг и не удалось, но судя по панике, его здоровье на минимальных уровнях и если я продолжу, то смогу одолеть его.
Отскакиваю в сторону и опять бью по ноге, подрезая сухожилия, отчего он падает на одно колено. Пытается запустить в меня воздушный серп, но с такой дистанции он даже не успевает сформироваться, как я бью мечом по кисти и, о чудо, отсекаю её.
— А-а-а, — орёт маг, де активируя щит и достав и инвентаря меч, левой рукой, но это ему не помогает.
Сильным ударом выбиваю меч и бью наотмашь, обходя соперника сбоку, а затем наношу удар мечом по затылку. Чувствую треск под рукой и вижу выскочившее сообщение.
— Внимание! Вы убили игрока 15 уровня, получено 162640 очков опыта. Вы получили 16-й уровень, вам доступно 3 очка характеристик и 1 очко навыка. Очки характеристик 142210325280.
Я неплохо так прокачался на местных солдатах. Но пора уже и сваливать, очки моего здоровья хоть и повышаются, но не так быстро, как хотелось бы, да и, судя по всему, всех опасных противников я уничтожил, а мелочёвку надо оставить для прокачки моих солдат. Хотя их здесь собралось несколько сотен и они могут меня ещё убить, скажу даже, что шансы у них большие, однако вернусь со своими людьми сюда позже. Решив это, бросаюсь в сторону стены и прорубившись через строй низкоуровневых игроков, просто порубив их всех с одного удара, устремляюсь к окраине поседения.
На стене попадается пару солдат, которые в панике бегут от меня, потому перебираюсь совершенно спокойно и устремляюсь в лес, не забывая петлять, так как помню про баллисты на башнях. Случайно погибнуть сейчас мне точно не хочется, поэтому приходиться их учитывать.
Уже только в лесополосе, которую достиг, сделал привал, просто упав на землю, тяжело дыша. Погони не было, что не удивительно, но надолго оставаться здесь не стоит, кто знает, что может ещё выкинуть римляне. То, что сегодня было, очень похоже на ловушку, настроенную именно на меня и ведь как всё подстроили, даже позволили перебить много новичков, а всё ради того, чтобы заманить меня в центр посёлка. И ведь как тонко всё рассчитали, вот только их подвела самоуверенность и неслаженная работа магов. Каждый из них пытался убить меня, но сделать это не в группе с остальными игроками, а индивидуально. Последний маг был выше меня уровнем, и всё-таки я смог его победить и, судя по всему, ему не хватило ловкости и ещё чего-то. Возможно, он не стал доводить все характеристики до 10 единиц, вкладывая в Силу, Мудрость и Интеллект. Всё-таки я правильно сделал, что добил Харизму до 10, перейдя на новый уровень. Только сейчас заметил, десятки стрел, торчащие из меня и это сразу обеспокоило. Снаружи они были обломаны, а застрявшие наконечники не давали регенерации долечить ранения. Пришлось срочно снимать доспехи, что сделать оказалось не так и просто, но через пять минут, я уже рассматривал внутреннюю поверхность доспехов с торчащими из них острыми наконечниками. Я даже не знаю, как мог сражаться с ними и при этом не умереть от потери крови, регенерация оказалась очень кстати, да и восполнение жизненных сил за счёт противников, вероятно, помогала. Сейчас встал вопрос, что делать дальше, а именно как распределить очки характеристик и что делать с очком навыка. Для прокачки Вампиризма, потребуется ждать новый уровень, в то время как охота за мной продолжится, в этом я был уверен. Неожиданно проснулся страшный голод и пришлось доставать запас пищи из инвентаря, чтобы хоть немного его утолить, а пока ел, анализировал свои показатели и дальнейшую ветвь развития. Сила, Ловкость, Интеллект, сюда вкладываю по одному очку характеристик, а очко навыка, в ледяную стрелу, поднимая её уровень до 4-го.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян.
Уровень героя 16.
Очки опыта 142210325280
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 0
Сила 12
Ловкость 11
Выносливость 10
Интеллект 12
Мудрость 12
Харизма 10
Удача 10
Здоровье 10241
Мана 3136
Физическая атака 6
Броня 3 (ваша кожа прочная и обычным ножом её не пробить)
Защита 3 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)
Магическая атака 6
Магическая защита 7
Вампиризм 10
Меткость 0
Инвентарь 14 ячейки
Навык:
Магический щит 1 уровень, затраты 3 мана в 1 сек.
Магическая атака — Ледяная стрела 4-й уровень. Урон +40. Затраты маны на 1 атаку 40 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, 10 уровень. Урон 512 единицы в минуту. Радиус действия 30 метров. Восстанавливает здоровье 512 единицы в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников, выше вас уровнем они парализуют, а слабых обращают в бегство. Способность потребляет ману 5 единиц в секунду. Радиус 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
Регенерация 2-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 4 раза быстрее), расходует ману, вариативно.
Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Магическое зрение.
Показатели здоровья выросли в два раза, превысив 10 тыс. единиц, а это очень хорошо. Будь у меня такое здоровье перед началом битвы, я может, и не сбежал бы сейчас, хотя испытывать судьбу не стоит, поселение никуда уже не денется от меня. Члены клана уже на подходе, а подкрепление из другого поселения, выслать