vse-knigi.com » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » ЗМиМ Замок Волшебника VII - Кирилл Игоревич Коваль

ЗМиМ Замок Волшебника VII - Кирилл Игоревич Коваль

Читать книгу ЗМиМ Замок Волшебника VII - Кирилл Игоревич Коваль, Жанр: Попаданцы / Периодические издания. Читайте книги онлайн, полностью, бесплатно, без регистрации на ТОП-сайте Vse-Knigi.com
ЗМиМ Замок Волшебника VII - Кирилл Игоревич Коваль

Выставляйте рейтинг книги

Название: ЗМиМ Замок Волшебника VII
Дата добавления: 27 февраль 2026
Количество просмотров: 17
Возрастные ограничения: Обратите внимание! Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
Читать книгу
1 ... 45 46 47 48 49 ... 84 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
всё верно. А что ещё оставалось делать?

— Ладно, допустим. Но для этого хватило разбить десятитысячное войско. А зачем ещё двадцать тысяч сюда заманил? Пока похоже, что решил под эту лавочку себе уровней и достижений урвать.

— Нет, просто не знаю, кому у вас верить. А войска куда‑то идут и явно не с хорошими намерениями. Вот и решил: лучше я их уничтожу, чем их где‑то кто‑то случайно потеряет.

— Сейчас минутку, я твою запись перекину. Алексей Викторович! Да, диалог наладил, вполне адекватный, нормально общаемся. Слушай, дай команду — от тебя быстрее исполнят: пусть голос пробьют, кто это. Похоже, ещё один Серёжин засланец. И надо узнать, кто дал задание кол‑центра переводить такие звонки на него.

— Простите, — тихо спросил Иван, заметив, что Рясков перестал разговаривать, — а Сергей — это не Сергей Алексеевич…

— Он, — просто кивнул Павел Игнатьевич. — Что‑то знаешь?

— Ну, после разговора с ним меня убить пытались несколько раз, причём.

— Вряд ли. До пенсии он возглавлял силовую структуру. Захоти тебя убить — давно бы убил. Но с ним разберутся. Давай по нашему вопросу.

— Весь во внимании, — шутливо поклонился я. — Мне интересно, какие теперь предположения моих действий будут.

— Стас, можно я сейчас не как представитель администрации игры с игроком, а просто как человек с человеком? Открой ссылку на видео, у тебя на почте.

На видео, снимаемом, судя по всему, в прямом эфире с какой‑то настенной камеры, было видно, как на площадь перед стеклянным входом собирается толпа. Ещё не больше сотни, но заметно, что народ ещё подходит. И что‑то агрессивно скандируют.

Я вопросительно посмотрел на технического директора.

— Сбор начался через десять минут после завершения вашего эпичного боя. Это вход в головной офис в столице. По филиалам — так же. Требуют снятия ограничения уровней в сутки, ввода в игру уникальных Лазурных, Механических и божественных Костяных драконов, подробного раскрытия механик, что использовал Горхэстиэль, и свободного вхождения в твой клан по их желанию.

— Последнее — вы шутите?

— Хотел бы, но пять таких запросов поступили. Мол, вы не отвечаете, а молчание — знак согласия. Проблема не в этом: вы обошли много игровых условностей. Да, знаю, знаю, что игровыми методами. Прямо скажу, нам вас нечем прижать. Можем создать проблем, волокиты, но в целом вы всё получите. Я уже понял, что воевать с вами дороже выходит.

— Я так понимаю, мы добрались до самого важного? — Мне понравился иронично‑усталый тон Ряскова, что даже невольно скопировал его.

— Стас, Иван, вы знаете рекорд по количеству взятых уровней в Нечестивом или Святом походе? Шестнадцать. И большинство ваших союзников обошли этот рекорд в пределах статистики. Даже ваши тридцать не так сильно нервируют нас. А вот сто шестьдесят четыре за изгнание четырнадцати тысяч инферналов — вот это уже пугает нас, так как игроки хотят так же и требуют ввести такие механики. Это убьёт весь баланс, проще игру переписать заново! Знаете, какой был рекорд в победном бою по соотношению сил? Один к семи. А у вас — один к двадцати, без учёта уровней и рангов! И по этому поводу уже тысячи требований упростить игровой баланс, чтобы и другие могли так же! Да, мы этот баланс и так правим каждый день, но одно — добавить единичку силы мечнику и убрать у рыцаря, а другое — сделать, чтобы некромант и друиды не конфликтовали, как у вас! Если интересно, я скинул вам перечень требований к изменениям игры и наши риски с этим. В топе списка — получение гигантского кадавра, дракона из костей божества, божественного питомца с иммунитетом к физическому урону… Только прошу, не делитесь ни с кем: там гриф «секретно».

— Угу, сейчас прочитаю — и всё, невыездной, — пошутил я, быстро пробегая глазами по тексту.

— А ты куда‑то из игры собирался? — иронично подняв бровь, уточнил технический директор.

Да, такую реакцию я не ожидал. Всколыхнул болото. Хотя логично. Подлые и нехорошие наказаны, и теперь хорошие хотят стать ближе к победителю. Только не за счёт обучения и упорной работы, а сразу, потому как видели у другого. Всё как обычно… Видят результат, а что ему предшествовало, остаётся за кадром. Спрашиваю:

— А что предлагаете?

— Мы объявляем тебя читером и объявляем всё незаконным. В повозке не было никаких пленных игроков. Тебе — компенсация! Пленным — тоже.

— Договорились. Моя цена — пятьдесят один процент акций игры.

— Ну, это даже не серьёзно.

— Как и ваше предложение. Теперь давайте перейдём к торгам: вы делаете предложения более реальными, я спускаюсь по количеству акций.

— Ты всё предусмотрел с боем, и даже засланный не застал врасплох. Может, у тебя есть предложение?

Задумался. Могу просто отказать — и всё получу. Да, через суд, да, в течение нескольких месяцев, ещё сдеру компенсацию. И корпорация на это пойдёт. Это даст им выиграть время, смазать напряжение игроков, правоохранителей. А раз всё равно не сразу, так, может, растянуть это с выгодой для себя?

— Есть предложение. Не такое, какое вы хотите, но и я дураком выглядеть не буду. Вам оно не понравится, но оно удовлетворит обоих.

— Погоди, я запись включу. Вряд ли я один буду уполномочен принимать такие решения, раз не понравится…

— Первое. Пленные игроки были, мы их спасали, и сейчас их достанем. Корпорация окажет помощь и компенсацию. Захватил их не огромный клан читеров, который Корпорация не замечает, а пара‑тройка беспредельщиков. Остальные нападающие не знали подоплёку. По сути, так оно и есть: те, кто много знал, — сбежали.

— Понял. Ты Д’Артаньян и весь в белом, мы, понятно, в чём. Дальше.

— Уровни и достижения я получаю, но не сразу, а по одному в день. И они не влияют на увеличение опыта, нужного для следующего уровня. Официально мне их порезали, так как они были получены от применения читов моими противниками.

— В смысле не влияют?! Ты так получаешь куда большее преимущество по отношению к другим игрокам!

— Ну ладно, тогда просто давай вопрос с уровнями замнём, просто получу двести уровней — и всё.

— Засранец! Ладно, обсуждаемо. С уникальным зоопарком что?

— А что с ним? Механический дракон и Лазурный — давно в игре, так и скажите. Кадавр — временный, так и так бы распался. Аватары богов —

1 ... 45 46 47 48 49 ... 84 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)