История Нирна I: Morrowind - Саггаро Гиерри
— Благословение? — данмерка явно задумалась. — Возможно… Возможно… Что ж, тогда давайте проверим, имеете ли вы магический талант, достаточный для вступления в гильдию.
С этими словами, она встала из-за стола и прошла к стоявшему неподалеку сундуку, достав оттуда через мгновение какую-то сферу размером с пол головы, исписанную символами.
— Прошу вас, — женщина положила сферу на стол. — Возьмите её в руки и постарайтесь ни о чём не думать.
Заинтересованно приподняв бровь, я, как мне и велели, взял сферу в руки, почувствовав знакомое покалывание в руках, а затем прикрыл глаза и постарался очистить разум от мыслей. Угу… Вы пробовали когда-нибудь ни о чём не думать? Помните известный прикол про «не думай о белой обезьяне»? Вот то-то и оно… Впрочем, похоже, проблема была известна не только мне, потому что, совсем не думать оказалось не обязательно — стоило мне закрыть глаза и просто расслабиться, как сквозь веки я почувствовал ровный голубой свет, судя по всему, исходивший от предмета в моих руках, а потом услышал задумчивое «хм…» от моей собеседницы.
— Что ж, поздравляю вас, Витейр, — у меня осторожно отобрали артефакт, и я открыл глаза, — талант к магии у вас действительно имеется. Не сказать, что какой-то заоблачный, однако, явно больший, чем у многих в этом отделении.
— И?
— Не вижу ни одной причины отказать вам во вступлении, — кивнула женщина. — Давайте познакомимся ещё раз. Меня зовут Ранис Атрис и я являюсь главой отделения Гильдии Магов в городе Балмора. — она вздохнула. — Поскольку городок небольшой, то я же являюсь той, кто вынужден общаться со всеми претендентами, отсеивать неспособных и всё такое прочее… Та ещё морока, сказала бы я… кхм. Так вот, повторюсь, талант у вас есть, так что, да, вы можете вступить в гильдию магов. Остаётся только заполнить анкету и ознакомить вас с уставом организации.
— Я весь внимание, — любопытно… Хабаси как-то не утруждала себя анкетированием или уставами. Хотя… Гильдия воров и кошка — что с них взять…
— Итак, сперва устав гильдии, — Ранис Атрис достала толстую книгу и перо с чернильницей.
«Гильдия Магов — это профессиональная организация, признанная Императором, задача которой продвигать изучение тайных искусств. Члены Гильдии получают значительные скидки на товары, услуги и обучение, управляющие отделениями Гильдии всегда найдут работу для них. Если вы считаете, что магия — это ваше призвание, значит, ваш путь лежит в Гильдию Магов.
Но членство в Гильдии — это не только привилегии. Каждый, состоящий в Гильдии, должен вносить свой вклад в развитие магии по мере своих возможностей.
Члены Гильдии должны следовать некоторым правилам:
1. Гильдия Магов подчинена Архимагу, на место которого, как правило, избирается сильнейший или искуснейший маг поколения.
2. Рост в иерархии Гильдии происходит в соответствии с развитием талантов, а также различными достижениями и открытиями, совершенными членом гильдии.
3. Каждый член гильдии должен своевременно платить ежегодные членские взносы в количестве двухсот септимов. (*4.3)
3. Несмотря на вышесказанное, титул Архимага не может быть получен простым наращиванием магической силы и способностей. Для достижения вершины иерархии в Гильдии претендент должен победить предыдущего Архимага в честной дуэли.
3.1. Вызов на поединок для членов Гильдии в ранге ниже Волшебника не допускается.
3.2. Поединок проводится на Арене города Вивека в присутствии минимум трёх свидетелей из числа членов Гильдии в ранге не ниже Претендента.
4. Члены Гильдии не должны убивать других членов Гильдии, только если это не вызвано необходимостью самозащиты.
4.1. Поединки между членами Гильдии, исключая тренировочные и учебные, не поощряются.
5. Члены Гильдии не должны воровать у других членов Гильдии.
6. Члены Гильдии должны подчиняться местным законам субъекта Империи Тамриэль, на территории которого они находятся.
7. Члены Гильдии должны проявлять уважение к старшим членам Гильдии.
8. Членам Гильдии запрещается применять разделы Искусства, относящиеся к запретным, а также проводить какие-либо теоретические изыскания в этих областях.
Нарушение любого пункта Устава Гильдии в первый раз карается денежным штрафом, определяемым Архимагом, и исправительными работами на благо Гильдии. В случае повторного нарушения, виновный изгоняется из Гильдии без права возвращения.
Привилегии Членов Гильдии:
1. Каждый вступивший в гильдию, независимо от его ранга, получает бесплатный доступ к алхимическим лабораториям и библиотеке. Ингредиенты в лабораторию для своих опытов член Гильдии оплачивает сам.
2. Каждый член Гильдии, независимо от его ранга, имеет право бесплатного пользования услугами телепортации между отделениями Гильдии. (*4.4)
3. Членам Гильдии при необходимости предоставляется место в общежитии. Оплата проживания тысяча септимов в год.
4. В зависимости от ранга, члену Гильдии предоставляются услуги учителей, продажи артефактов и заклинаний, а также услуги по конструированию заклинаний под заказ.
4.1. Обучение основам магии для членов гильдии бесплатно. Профильное обучение выбранным школам, включая обучение заклинаниям оплачивается отдельно.»
— Всё понятно, — произнес я, закончив читать.
Правда, понятно было как раз далеко не всё. Это что же, получается, что теории учат всех и бесплатно, а если маг хочет выучить какие-то новые заклинания, то нужно платить? Интересный метод «мотивации» к самосовершенствованию… И при этом — взносы будь добр платить исправно и в полном объёме, ага…
— Тогда, поставьте в здесь свою подпись и имя, — Ранис Атрис протянула мне чернильницу и перо, открыв книгу на последних страницах. Там, действительно, оказалась внушительная таблица с местом для подписей — судя по всему, на уставе расписываются все члены гильдии, принятые в данном конкретном городе. Поставив свое имя и то, что я быстро придумал, как подпись, я вернул Ранис книгу и письменные принадлежности.
— Теперь, заполним анкету, — Ранис протянула мне несколько листов бумаги.
Пробежавшись глазами, я снова взял перо и быстро заполнил несложную анкету, оставив пустыми только поля, в которых нужно было написать приоритетные школы и мой магический потенциал. Банально потому, что я понятия не имел, какие школы вписать, и какой «потенциал» я имею.
— Простите, но что писать в этих двух пунктах, я не знаю, — о чём я не преминул сообщить волшебнице в следующую секунду.
— Ничего, про потенциал я сама заполню, а насчет приоритетных школ — это мы сейчас определим, — она снова залезла в сундук и после недолгих поисков достала оттуда ещё одну книгу, на этот раз потолще. — Итак, всего имеется шесть направлений Искусства — Школа Иллюзий, Школа Восстановления, Школа Разрушения, Школа Мистицизма, Школа Колдовства, Школа Изменения. Кроме того, для изучения доступны два нейтральных направления, так или иначе связанных со всеми остальными — это Зачарование, как некоторые выражаются, Артефакторика, и Алхимия. Разумеется, для членов




