Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов
Помочь я ничем не могла, но и бросать подругу в такой обстановке, было неправильно. Почему-то я была уверена, что она там, внутри и с ней всё хорошо. Поэтому я решаюсь найти укромное место и переждать, ведь не будут они штурмовать их контору круглые сутки. Отбежав к ближайшему дому с подвалом, нашла выбитое окно подвального помещения и не задумываясь пролезла внутрь, только когда залезла, подумала, что здесь должно быть много крыс, да и запах был очень неприятным, но для начала решила посидеть здесь, обдумать, что делать дальше.
Однако временное убежище, для меня стало постоянным, сутки я просидела в подвале, так как толпа снаружи только увеличивалась, и они стали проверять все соседние дома и даже заглянули в подвал, но я спряталась в дальнем, самом тёмном углу, да и запах был такой, что два парня не решились лезть внутрь. Судя по услышанному разговору, главарь банды набирал себе новых членов, называя себя главным в этом районе.
Внешность мужиков, как с плаката из девяностых, накаченные, бритые, некоторые с бородами, в руках у многих биты и арматура. Судя по всему, местный авторитет, которому что-то нужно от тотализатора, где работала Елизавета. Если верить интерфейсу, поднять свои характеристики можно не чаще раза в сутки на одну единицу, а это означает, что мои очки ещё сутки будут не использованы. Открыв интерфейс, первым делом выбрала себе игровое имя.
Имя героя — Екатерина Великая.
— Внимание. Вы выбрали себе игровое имя, сделали это одной из первых: +1 к Харизме.
Новое сообщение тут же порадовало меня бонусом. Не знаю. На что влияет Харизма, но уверена, она мне пригодиться.
Специализация героя — выживание.
Уровень героя 4.
Очки опыта 125/160
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 6
Характеристики (атрибуты):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Интеллект 3
Мудрость 2
Харизма 4
Удача 2
Здоровье 10
Мана 3 (восстановление 1 очко в час)
— Молния 3-го уровня, урон 20 единиц здоровья. Требуется 6 единиц маны. Радиус действия 6 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется.
— Интерфейс упрощённый, до активации основных параметров.
В принципе, ничего не поменялось, после моего последнего просмотра параметров, кроме чувства голода, заставившего съесть одну из банок тушёнки, взятой с собой.
— Внимание, идёт синхронизация с центральным сервером Системы. Желаете обновить интерфейс? –выскочило сообщение, прямо перед глазами.
— Да, — вслух произношу я.
Специализация героя — выживание.
Уровень героя 4.
Очки опыта 125/160
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 6
Характеристики (атрибуты):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Интеллект 3
Мудрость 2
Харизма 4
Удача 2
Здоровье 10
Мана 3 (восстановление 1 очко в час)
Защита от магии общая 1 уровня.
Защита от физических атак 0 уровня.
Навык владения оружием 1 уровня. Физический урон от 5 до 10 единиц.
Навык владения рукопашным боем 0 уровня. Физический урон 1 единица.
Молния 3-го уровня, урон 20 единиц здоровья. Требуется 6 единиц маны. Радиус действия 6 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 3 маны, урон 10 единиц.
Сила воли — 2 единицы.
Регенерация 0 уровня.
Лечение 0 уровня.
Восстановление маны 3 единицы в час.
Восстановление здоровья 1 единица за 12 часов.
Броня 0.
Общий рейтинг: уточняется.
Остальные параметры формируется под вашу расу, очередное обновление интерфейса через 10 суток.
Навык молнии вырос, но маны не хватает для увеличения мощности заклинания, значит, вкладываю 1 очко Характеристики в Мудрость. Силу и Выносливость следует поднять в любом случае, и остаётся 3 очка, которые не распределены:
Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Интеллект 3
Мудрость 3
Харизма 4
Удача 2
Здоровье 20
Мана 6 (восстановление 2 очко в час)
Здоровье выросло в 2 раза, что стало приятной неожиданностью, а я почувствовала, как тело действительно меняется, подвергаясь едва заметной трансформации. Остальные очки решила оставить до завтра или пока не возьму новый уровень, тогда, возможно, часть потрачу.
Аурус. Дмитрий Волков.
Дни пролетали незаметно, чтобы собрать как можно больше бонусов, я постоянно проводил в Системном магазине, пытаясь понять, как он работает. Заявок на продажу были сотни тысяч, а поисковый интерфейс функционировал как угодно. Но не так, как надо. В чём причина этого, я не знал, вероятно резервный терминал сбоил или изначально там заложена такая сложность в поиске необходимых предметов.
Когда я поднял уровень торговли до второго, интерфейс изменился и стал более понятным, но всё равно, приходилось просматривать тысячи заявок, прежде чем найти что-то нужное. Тогда я не предал навыку торговля, должного внимания, а, как оказалось, он помогает работе с магазинным интерфейсом. После опроса всех удалось найти человека с третьим уровнем, и только тогда поиск упростился. Я набрал базовых навыков по всем стихия, а вот навык приручителя, можно было только поднять, базового в продаже не было, хотя описание мне попалось на глаза, а когда я захотел его купить, неожиданно выскочило сообщение, что данный навык недоступен, доступно поднятие уровня по данному навыку до 2-го.
Мне пришлось напрячь всех охотников, чтобы они усилили поиски и истребление опасных зверей, чтобы они нашли мне нужный навык. Только на третий день, Камень силы с навыком, доставили мне, и я смог его изучить, а потом и поднять на один уровень, до 2-го.
Навык приручителя 2-го уровня. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию. Внимание, будьте осторожны, в случае неудачного приручения. Животное захочет вас убить!
А вот новое пояснение меня не обрадовало. То, что в случае неудачного приручения зверь набросится на меня, было огромным минусом, сразу ограничивая функциональность навыка, однако и так, навык просто необходим будет мне в новом мире.
Остальные возможности закупок, потратил на артефактные кольца с инвентарём, лечебные зелья и зелья восстановления маны. В реальном мире они




