Удачи, NPC! - Легендарный гений
В любом случае, в этом мире, полном игроков, готовых на все ради прокачки, думаю, найти подонка будет не так сложно. Возможно, этот дебафф провисит на мне недолго. Главное — не связываться с первым попавшимся психом, а найти именно того, кто действительно заслуживает такой участи.
Отогнав мрачные мысли, я решила закончить с этим болезненным селф-анализом и перейти к приятному — к разбору полетов после апгрейда. Новый уровень означал новые очки характеристик. Я, не долго думая, впихнула их все в Ловкость. Теперь мне ее нужно было в два раза больше, чтобы компенсировать этот дурацкий дебафф! Интеллект и так зашкаливал, а быть умным, но неповоротливым трупом мне не улыбалось.
И тогда я увидела её — новую строку в списке способностей. Ту, что горела зловещим багровым светом и пульсировала, словно живая.
[Способность Кровавая Дезинтеграция (Легендарный ранг).
Описание: Вы концентрируете свою волю и кровь, чтобы выпустить луч чистой аннигиляции, игнорирующий большинство видов защиты. Способность развивается вместе с вами.
Эффект: наносит урон, равный (Интеллект x 10) + (Потраченная мана сверх порога активации). Игнорирует 50 % защиты цели.
Стоимость: 1000 маны для активации. Вы можете продолжать вливать ману в луч после активации, пропорционально увеличивая урон. Откат: 24 часа.
Примечание: использование более 5000 маны чревато непредсказуемыми последствиями для организма.]
Я замерла, уставившись на описание. Интеллект умноженный на десять? Да мой интеллект был 110! Это уже 1100 урона просто за активацию! А если влить еще маны… Господи, да я могу просто испарить половину данжа!
Но вот эта стоимость… Тысяча маны. ТЫСЯЧА. Мой максимальный запас был около 1150 единиц маны, когда я была 18-го уровня. То есть один выстрел — и я почти пуста. Черт, это я что? Какая-то стеклянная пушка теперь? Нет, раньше была схожая ситуация, но сейчас все казалось более понятным что ли…
Конечно, круто, что у меня теперь есть такая штука, однако выходит, что её использование приведет меня практически к истощению маны. Черт возьми, теперь придется расходовать ману более разумно, хотя, без сомнений, теперь даже танки 30-го уровня вряд ли устоят перед моей Аннигиляторной Пушкой.
Конечно, я не могла проигнорировать это предупреждение «чревато непредсказуемыми последствиями»… Звучало так, как будто создатели способности сами не знали, что произойдет, если нажать на красную кнопку без необходимости.
Эйфория от мощности сменилась леденящим душу страхом. Я случайно нашла ядерную кнопку и чуть не нажала на нее, не прочитав инструкцию. Если бы не Пепельное Ядро, вбившее в меня дикое количество энергии, последствия могли бы быть куда хуже, чем просто откат и падение в обморок. Я могла бы истечь кровью, взорваться или просто испариться самой первой.
— Ну что ж, — тихо прошептала я, глядя на свои дрожащие пальцы. — Теперь у меня есть супер-пупер мега-пушка, стрелять из которой можно раз в сутки, и после этого превращаешься в беспомощную тыкву. И все это с дивным дебаффом на физику. Просто сказка.
В целом, это даже неплохо. Ну, хуже уж точно не стало. Просто теперь у меня есть маленький козырь в рукаве — вот и все. Эффективный козырь, который способен решить любую проблему в случае необходимости. Однако использовать этот козырь нужно с умом. Да и лучше не светить его в данжах с другими группами (если такие вылазки у нас с Микки будут), ибо информация разлетится очень быстро, и я вполне понимаю, что последствия тогда будут неприятные.
Так, стоп, а что стало с Пепельным Ядром? Оно же растворилось в моих руках после использование новой способности. И что с ним теперь стало? Хммм, быть может, в Статусе есть ответ?
[Статус
Раса: Вампир-протестант
Профессия: отсутствует (откроется лишь после 100 уровня)
Уровень: 21
Класс: Кровавый маг
Характеристики:
Сила — 4 (–20 %)
Ловкость — 60 (–20 %, +10)
Выносливость — 9 (–20 %)
Интеллект — 115 (+60)
Харизма — 25 (+10)
Способности:
Кровавый коготь (ур. 14), Кровавый вихрь (ур. 5), Туманный плащ (ур. 3), Кровавый взгляд (ур. 5), Аура пафоса (ур. 4), Управление Кровью» (Базовый уровень), Кровавая дезинтеграция.
Особенности:
Ночная хищница, Командная работа (Средний уровень), Накопитель маны.
Мана: 200/1150 (базовый запас увеличен за счёт высокого интеллекта и обруча).
Здоровье: 190/190 (умеренное из-за низкой выносливости).]
Я начала бегать по строчкам Статуса, и кое-что меня начало настораживать. Во-первых, если я правильно поняла, мой дебафф режет именно базовое значение характеристик. То есть вложенные свободные очки характеристик + имеющиеся базовые очки на 1-ом уровне. Он не касается плюшек, которые я получаю от предметов. Это хорошо, ведь теперь у меня появился повод сменить свой гардероб, который я ношу с уровня 10 так.
[Внимание! Значение Ловкости превысило 50 единиц. Получена новая способность: Кровавая Тень.
Способность Кровавая Тень:
Описание: Пользователь может на короткое время (до 10 секунд) преобразовать свою кровь в эфемерную тень, повышая уклонение на 30 % и позволяя проходить сквозь узкие пространства или избегать физических препятствий (например, ловушек или вражеских барьеров).
Активация расходует 50 маны и 10 % текущего здоровья, но единожды восстанавливает 5 % здоровья при успешном уклонении от атаки.
Перезарядка: 1 час]
Елы-палы! Вот это плюшка мне упала! А я ведь даже не заметила, что ловкость стала больше 50, да еще и с учетом дебаффа в 20 %! Кровавая Тень будет весьма полезна, ведь я привыкла сражаться на ближней и средней дистанции. По любому у некоторых врагов будут способности типу “Ускорения”, как у того кроля-боксера, так что такая плюшка будет весьма полезна в нынешнее время.
Жаль, что она тратит мое здоровье, хотя можно будет восстановить 5 % сразу после успешного уклонения. Если бы еще плюшка была не одноразовой, я бы уже начала себя считать имбой (можно было бы чисто регенерировать за счет этой способности).
Но ладно, сейчас меня волнует немного другое… Обруч, который я получила еще в Туманных Топях, был редкого ранга и повышал запас маны на 10 %. Суть в том, что сейчас у меня маны столько, сколько и должно быть, однако раньше это же количество получилось с учетом обруча. Хм, возможно это связана со вторым нюансом, который меня напряг.
[Особенность: Накопитель Маны.
Описание: в ходе использования способности Легендарного Ранга и высоких затрат маны, используемое в качестве источник энергии Пепельное Ядро начало разрушаться из-за плотного потока энергии. Его осколки смешались с вашей аурой и душой, создав новую особенность. Внутри вашей души появился запасной источник энергии, который вы можете наполнять как своей маной, так и чистой-нейтральной. Накопленную ману вы можете использовать в бою по своему




