Древо Вечности 4 - SPAIZZZER
Было правдой, что после смерти Юры, Фариса и Ловиса в верхушке Вальтхорнов образовался пробел. Но Вальтхорны были огромной организацией, и во всех смыслах этого слова они были профессиональной армией с ещё более элитными избранными.
Уже было много других Вальтхорнов с улучшенными классами, находящихся на семидесятых и нижних восьмидесятых уровнях, которых теперь мне предстояло тестировать и обучать, чтобы поднять их до пределов и достичь сотого уровня. Больше кандидатов для отбора.
Большинство из них были из существующей программы обучения, значительная часть — из моей прежней инициативы детей-солдат, как бы отвратительно это ни звучало для тех, кто с Земли. Но мы не могли применять законы мира без магии к миру с магией, по крайней мере, не полностью. Для этих солдат это была карьера, законная, хорошо оплачиваемая карьера, которая могла вывести их из нищеты.
Если верить, что у каждого свои таланты, то не будет преувеличением сказать, что некоторые люди просто созданы для борьбы и хорошо в этом преуспевают. Такой талант был принижен на Земле, где каждый был низведён до существования в капиталистическом обществе.
С моей новой способностью Подземелье у меня появились дополнительные способы проверить, способны ли эти Вальтхорны выполнять более высокие роли.
По сути, моя новая способность означала, что я мог создавать подземелья там, где находилась неиспользованная линия лей. У меня не было особого контроля над тем, что происходило внутри подземелья, и над монстрами тоже. Но я мог определять их рейтинг сложности, то есть были ли это подземелья двадцатого, сорокового, шестидесятого или восьмидесятого уровня. Качество и сила линии лей также влияли на максимальный уровень, до которого я мог дойти.
Пока что лучшая линия лей, которую я нашёл, могла подниматься до семидесятого уровня. Я подумал, смогу ли я взломать линию лей и сделать её ещё сильнее, возможно, с помощью рунической формации. Это было бы то, над чем стоило бы поэкспериментировать.
В любом случае, подземелье семидесятого уровня фактически порождало босса подземелья восьмидесятого уровня, так что это было неплохим испытанием для существующих элитных Вальтхорнов. В кругах авантюристов обычные подземелья редко превышали семидесятый уровень, и они считались сложными. Но существовали и довольно особенные подземелья, где обитали монстры сотого уровня, но большинство из них были утеряны во времени.




