Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов

Полчаса потратил на построение оклюментной защиты, добавив ещё один слой.
Позавтракал гамбургером и обнаружил, что дома нечего пить. Есть чайник, есть вода, но ни заварки, ни кофе нет.
Пришлось идти в ближайший супермаркет. Сразу решил набрать продуктов на месяц, ну и плюс всё необходимое, бытовую химию, средства гигиены и прочее, в которое входило всё, что может стать ингредиентом для зелий. Одной тележки было мало, поэтому набрав одну телегу с горой, припарковал её неподалеку от касс и заполнил ещё одну.
Немного оттащив тележки с оплаченным товаром от кассы, накинул на себя невербальное заклинание отвода глаз, которое вышло привычно. Закинул пакеты с покупками в многомерный карман. Если бы не эти сообщения, которые порою бывают излишними.
Создан новый навык: Невербальная магия. Штраф — цена на заклинание в два раза выше, чем у вербальных заклинаний.
Ваша мудрость выше 100. Штраф на невербальную магию аннулируется.
Навык — хренавык… Я невербальную магию использую так давно, что навык не может быть создан сейчас. Но он создан. Парадокс, однако.
Вторым пунктом стало посещение аптеки, где скупил большие запасы разных трав и не только. Например, активированный уголь замечательно заменяет в зельях безоар, с ним зелья получаются даже качественнее. Для прикола постоянно использовал навык Наблюдательность над всеми предметами, над которыми висела надпись Алхимический ингредиент, а таковых было много. Как я понял, Система как-то взаимодействует с моим мировосприятием, и если считаю те или иные вещи ингредиентами, то так же считает и Система. А это значит, Оклюментный щит ещё строить и строить, но всё же дыры для вот подобных считываний Системой надо оставить, или, скорее, сделать что-то наподобие перекрываемых по команде шлюзов.
Вернулся домой, сварил кофе и с тремя чашками этого божественного напитка переместился на диван в гостиной.
Достаю из инвентаря ветку от вишневого дерева. При помощи постоянной трансфигурации отделяю верхушку с запасом и обрабатываю, удаляю кору и делаю максимально возможно ровную заготовку длиной тридцать сантиметров. Той же трансфигурацией наношу на палочку рунную цепочку.
В небольшой кастрюле варю зелье, в которое добавляю немного своей крови. Отрезаю прядь волос, скручиваю волосы в подобие шерстяной нити и вымачиваю в зелье.
Навык создан действием: Алхимия Ур. 1
Вы сварили зелье пропитки сердцевины концентратора.
Через несколько минут вымачивания при помощи трансфигурации помещаю волосы в качестве сердцевины в заготовку под волшебную палочку. Последним штрихом вымазал в своей крови руны, вырезанные на волшебной палочке. Беру волшебную палочку в руки и активирую, начиная пропускать через неё ману.
Вы создали Артефакт: Волшебная палочка-концентратор с кровной привязкой к магу. Сила заклинаний х2. Уменьшение расхода маны на заклинание х2. Отсутствует откат для чар и трансфигурации.
Навык создан действием: Артефакторика Ур. 1
Замечательно. С учётом отсутствия вместительного посоха и его сложного изготовления, волшебная палочка будет самое оно.
Используя постоянную трансфигурацию, сделал кобуру для волшебной палочки.
Вспомнил про окошки для экипировки в окне инвентаря, половину которого занимает человеческий силуэт. Вызываю это окно и помещаю концентратор в место для экипировки оружия. Волшебная палочка пропала вместе с ножнами.
Убираю окно и мысленно выхватываю правой рукой волшебную палочку, она оказывается прямо в руке без ножен. Мысленно отзываю артефакт, и волшебная палочка пропадает.
Прелестно. Меня это таки крайне радует. Может отметить новоселье купанием коня в джакузи, наполненной шампанским под пение слепого карлика-гусляра? Нет. Было бы с кем, тогда без проблем, а одному скучно. Звать в качестве гостей незнакомцев опасно и неинтересно.
А теперь попробую исследовать барьер нетипичным способом. Помещаю в ауру заклинание Снятие матрицы, и, попивая кофе, жду, когда оно «начитается в ауру».
Несомненно, эта функция весьма удобна. Не скажу, что не сумею без неё прожить, но в целом нравится.
Активирую Иллюзорный домен, дав ему команду стать небольшого размера. Находясь внутри домена, применяю к нему заклинание Снятие матрицы. В ответ получилась какая-то белиберда. Повторяю так десять раз, и каждый раз приходят бесполезные отрывки информации.
Ну что же, отрицательный результат — тоже результат. Разрушаю домен. Тут же выскакивает сообщение.
Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 2 Ур.
И что это значит?
Захожу в меню и нахожу там не один вариант, а несколько, и вот что там написано:
Создание иллюзорного домена (активный) Ур.2
Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:
ИД пустой — монстры: нет.
ИД Зомби — монстры: зомби.
ИД призрачный — монстры: призраки.
ИД смешанный — монстры: зомби, призраки.
Замечательно. Это выходит, мне сейчас предоставили, как это называется? Место для прокачки. Вот тебе, юный маг, монстры, убивай их и становись сильнее. Становись сильнее и давай много-много Ба-хионь!
Чувствую себя дойной коровой. Пока корова даёт молоко и увеличивает надои, о ней заботятся, кормят лучшими кормами и тщательно ухаживают, но стоит корове начать топтать цыплят, в данном случае — обижать маглов, или прекратить давать молоко, в нашем случае Ба-хионь, как животное пустят на мясо…
Ну что, делать всё равно нечего, развлекусь немного.
Делаю перестановку заклинаний в ауре. В ней теперь висит два заклинания Упокоение, одно Щупальца и одно только что начитанное защитное заклинание Мерцающий щит.
Выхожу из дома и активирую ИД зомби.
Оказавшись внутри барьера, обнаруживаю пару зомби-доппелей, медленно движущихся в мою сторону. Активирую Мерцающий щит.
Навык создан действием: Мерцающий щит — заклинание, оформленное в виде оранжевой энергии, окутывающей тело заклинателя. Защищает от физических атак и причиняет сильную боль любому, кто попытается его коснуться. Цена 200 МЕ. Время действия 10 минут. Откат 2 мин.
Призываю в руку волшебную палочку и посылаю в головы зомби по заклинанию Редукто, от чего их головы разносит на клочки. Благо, иллюзии развеялись, и я не запачкался.
Вы убили 2 зомби. +200 опыт
И что? Это всё?
Огляделся вокруг, больше никого нет. Покинул барьер и вновь вошел в него. Вновь зомби, но уже трое. Прогресс, однако.
Так и развлекался несколько часов, испытывая разные заклинания. До десяти зомби появлялись по одному, но затем их стало пятнадцать, следующий барьер порадовал меня двумя десятками.
После нескольких заходов вылезло это сообщение:
Получен титул: Начинающий охотник на зомби.
+30 % урона по зомби
+30 % к защите при