Причины - Archer
- Фи, и это ваш уникальный монстр? На которого по двадцать человек ходят?
- Ты просто навыки читерские имеешь, а еще и у него была повышенная чувствительность к темной магии. Попробуй простыми умениями его дубасить, он быстрее регенерировать будет чем ты ему урон наносить. Сейчас глянем что из него выпало. - Даня подошел к трупу монстра чтобы бесстыдно обобрать его и освежевать. – Ого, да тут все весьма неплохо. И опять тебе повезло. Как-то это все подозрительно становится.
- Что там выпало? – меня съедало любопытство и я поспешил подойти к трупу монстра.
- Звиздатая диадема, Сапоги и Лук, - причем диадема на мага, да еще и эпическая, и масштабируемая. Я вообще в руках такое держу первый раз. Кажется, это очень много денег.
Масштабируемая и эпическая! Это вообще предел, того что может быть указанно в описании предмета. Масштабируемость заключалась в том, что предмет умеет подстраиваться под уровень текущего владельца, а показатели предмета растут вместе с уровнем персонажа. Это мечта всех игроков Эридана. Даня не соврал, когда говорил, что только за эту диадему можно срубить кучу бабла, правда я сомневаюсь, что продам это сокровище.
Диадема Вечной Лозы
Эпическая. Масштабируемая. Неуничтожимая.
Некогда эта диадема принадлежала великому эльфу-магу прошлого, заказанная специально для него у лучших гномьих мастеров из клана «Железного Сердца». Выкованная в Неугасимом Пламени, закаленная в чистейшей воде Запретного Ручья и зачарованная на Алтаре Солнца.
Надевший диадему не сможет более снять или потерять ее никогда.
В случае вашей смерти неэкипированная диадема выпадает из инвентарная в 100% случаях.
+50 Очков Манны
+25 Очков Жизни
+14 Мудрости
+4 Выносливости
+2 Удачи
Скорость перезарядки всех заклинаний уменьшена на 10%
Физическая защита +10
Сопротивление Магии Леса, и всей стихийной магии увеличено на 7%
«Путы» (имеется минимальный шанс, что атакуемая магическими атаками цель будет обездвижена опутавшей ее лозой сроком на 5 секунд)
Требуемый уровень для использования - 25
Требуемая Мудрость - 41
Мой хомяк просто визжал от счастья. Невероятно! У нее уже сейчас параметры были выше всяких похвал, но когда я буду соответствующего уровня, то и диадема вырастет. Конечно немного напрягает строчка – что хранящаяся в инвентаре диадема выпадает всегда.
Придётся постараться не умирать, или хотя-бы не всем сразу. Если лишусь такой диадемы, я просто умру от жадности.
Несмотря на такие высокие параметры и эпичность диадемы, она выглядела как невзрачный тонкий берестяной обруч с узором из сплетенных виноградных листьев в районе лба. Но цвет! Это было нечто! Благородный глубокий синий цвет с серебристым отливом. Если бы не этот богатый цвет, то данный предмет экипировки навряд ли привлек чье-то внимание даже будучи одетым. Несмотря на внешний, казалось бы, деревянный вид, диадема была сделана из метала, но легкого и прочного. Я даже пытался согнуть ее сильнее, что мне не удалось.
- Сапоги весьма неплохие, на силу и выносливость, оставлю их себе. Лук передаю тебе он тоже великолепный и его можно обменять на комплекты экипировки для нас, а то в стартовой одежде не очень правильно убивать уникальных монстров. Засмеять могут.
Лук Лесного Снайпера
Уникальное, Расовое - (только для эльфов)
Прочность 900/900 (повышенная)
+10 Силы
+38 Ловкости
+8 Удачи
Точность стрельбы повышена на 11%
Дистанция стрельбы увеличена на 9%
Скорость перезарядки всех умений, используемых при выстрелах - увеличена на 5%
Требуемый Уровень 36
Действительно неплохой лук для тридцать шестого уровня. Надо будет посмотреть на аукционе, почем вообще такие луки продают или покупают.
Пока я рассматривал лук и раздумывал, Даня уже успел освежевать труп Лесного Стража, если такое выражение вообще можно применить к монстру, напоминающему большое полено.
- Итак, шкуры у него не было, что неудивительно - это же дерево. Но мне удалось выдоить одну склянку реагента. Я так понимаю это что-то вроде его крови. Ну и сердце Грейвса тоже вытащил и выглядит оно как небольшая дыня - продолговатая, шершавая и желтая. Итак, что мы имеем, не считая шмоток – начал вещать юный шкуродер мертвых поленьев. – Сердце Грэйвса, склянка реагента с названием «Эссенция Души Леса» и ровно сотня золотых монет. И последнее - свиток с каким-то «скиллом». Распознать мы его пока не можем –уровнем не вышли. Твой Ахмарий наверняка сможет нам с этим помочь. На, держи, передаю все тебе кроме сапог и пятидесяти золотых монет.
- Ага, спасибо. – я принял запрос от брата на передачу предметов.
- Видишь, как тяжело тут золото зарабатывать? До сих пор мы собрали с сотни убитых монстров едва три серебряных монеты. И это, если разменять всю выбитую нами медь на серебро. А с уникального монстра всего сотня золотом выпала, хотя если прикинуть - это почти сто реальных юнитов. Вот тебе простая арифметика.
- Это все конечно хорошо, но скоро стемнеет. Пора выходить в реал, тебе завтра в школу с утра. Сейчас погрызем то что осталось от наших начальных припасов, а-то вон у меня голод уже красным мигает, не окочуриться бы. Как дойдем до Юнании - мы закругляемся.
Я добавил категоричности в голос, чтобы мелкий братец не возмущался.
- Согласен. Я думаю мы сегодня выполнили норму по выбиванию шмоток на целый год вперед. – неожиданно легко согласился Даня – Давай поспешим. Действительно темнеет.
***
До Юнании мы дошли без эксцессов. По дороге к ней стали попадаться монстры от десятого по двадцать пятый уровни, но проблем с ними, как и прежде, не возникло. Так что мы подкачали еще по два уровня каждый.
- Открывай калитку хозяюшка дорогая, гости к тебе пришли, встречай нас милая! – крикнул я, когда мы подошли достаточно близко к пещере.
- Какую калитку? Она в пещере живет – Стал смеяться мелкий паршивец.
- И то верно милок, - бабка выскочила откуда-то позади нас, мы аж подпрыгнули вместе от неожиданности – В пещерке живу, нет там ни окон не дверей, холодно там, да сыро. Проходите внучата, чай этот старый пердун Ахмарий вспомнил меня и послал вас навестить старую подругу?
- Воистину так бабуля. И еще он велел передать вам этот свиток – вытащил я




