Малая Большая Игра - Кайл Иторр
В общем, внешняя политика примерно ясна. Некрос — последовательный и прямой враг, не потому что некрос и Неумирающий, а потому что попробовал на излом войско княжны Гилтониэль и железно сочтет ее наследника-новичка еще более легкой добычей, ведь у нее против меня было на три недели больше на развитие домена и армии… Имперско-конфедератские разборки юго-запада — нейтралитет, им в ближайшей перспективе точно не до Каэр Сида, имеются противники поактивнее и порезвее. Викинги — наблюдать во все шестнадцать глаз, при возможности агитировать вольных ярлов против Наззгуля, мол, там куда больше добычи, и славы тоже будет больше, аргумент для Повелителей морей значимый… Ну а гномы, с внутренней смутой они или без — желаемые торговые партнеры: в подгорных поселениях хроническая нехватка древесины и продовольствия, наверняка с радостью поменяют на железо, камень или еще что-то интересное, ту же ртуть, она в замке Владыки-под-холмом хоть и не первоочередной ресурс, но сколько-то в процессе обязательно потребуется… Опять же восточные соседи также могут стать союзниками против некроманта, обитатели Подгорного предела магию вообще не сильно жалуют, однако магию смерти и хаоса числят извращением природы бытия.
Сложнее будет с политикой внутренней: Нетерпимость, Моргот ее задери. С разноформатными хуторами хоббитов не проблема, а вот поселения хумансов и гномов, а они в Долине Забытой звезды имеются, придется принудительно переводить в другой статус, потому как мне нельзя брать с них стандартный «налог кровью», даже если предложат очень хороших и качественных бойцов. А уж эльфийский форт на берегу Пенного моря — только воевать, тут уж без вариантов, после трихольмского мятежа другого расклада не будет. Причем, рупь за сто, в форте найдется амбициозный командир, который сам придет воевать меня: перстень лорда неписю, даже прокачанному Герою, не положен, но артефакты схожего действия, подчиняющие место силы, в закромах любой фракции имеются, преуспеет — пришлют, причем мгновенно, порталом через «неизменно нейтральную» Гильдию торговцев, это для обычных товаров выходит слишком дорого, а для уников, да еще когда «замешаны интересы державы» — сколько влезет…
На вопрос о подземных краях, в смысле, не лезет ли что и оттуда, Воун этак безразлично пожал плечами: дроу в здешних землях прежде не встречали, а разновсякие троглодиты с кобольдами и крысолаками не то что подчистую усмирены, но серьезных хлопот не доставляют, если навести общий порядок и организовать нормальную караульную службу и вестовых; намного больше беспокойства случается от поднимающейся «вследствие возмущений в эфирных планах» нежити, однако даже тут беспокойство скорее на уровне «не засланцы ли это того самого некроса Наззгуля» — пока попадались сплошь «нейтралы», то есть обычные неупокоенные, этих положить невелик труд.
Из сведений очень отдаленной перспективы: известны точные координаты еще двух мест силы. Первое в спорном домене Соленой марки за юго-западными озерами, где некогда воевал Уни; второе же на острове в Пенном море — из тех краев был Торгрим, принятый на службу леди Гилтониэль Герой-викинг, вольный ярл с остатками разбитого отряда, и Цвигин был в курсе, вроде как по должности. Лезть незачем, вопрос именно на дальнюю перспективу.
Проверяю таймер: донжон будет готов через шестнадцать минут, пора выдвигаться на место. Парадную аудиенцию подданным дам все-таки утром, уже в статусе нормального владетельного лорда, а пока надо сразу организовать Очередь построек, чтобы при наличии достаточных ресурсов замок развивался автоматически, без моего участия. Срок возведения всякого нового здания — от двенадцати до двадцати четырех часов без дополнительных бонусов, а штатных у меня нет, потому как книгу Зодчего на старте не брал, ну и чем всякий раз подпрыгивать, ожидая часа Ч, или, что еще хуже, пропускать нужный момент, теряя время строительства на простоях — правильнее задать оперативный план развития замка сразу, благо система позволяет, это вполне штатная опция любого аккаунта. А потом при надобности, а она непременно возникнет, корректировать Очередь построек в процессе — что тоже обычное дело.
Сонная Мерри вскидывается с лавки; успокаиваю — можешь пока досыпать, я к Сердцу замка, там безопасно и телохранитель не требуется. А с утра, как народ сползется на аудиенцию, запустить в тронный зал представителей Трихольма, а уже после них королеву фей Крисс. Она кивает, добавив:
— Там еще дядька Сандер из Медвянки спрашивал, что-как.
— Ну если из Медвянки, — это как раз хоббитский хутор неподалеку от сада кристаллов, — давай его сразу после феи.
* * *
В седой туман достраивающегося донжона, к Сердцу замка, хода пока нет никому, кроме меня. Чтобы не терять времени, отправляюсь туда заранее, и обнаруживаю меню управления замком уже активным. Не понял? Ага, ясно, пока работают только настройки замка. Полузабытая фишка платинового аккаунта — со всяким новым строением можно выбрать сколько-то слуг-управляющих, они и появятся; другим за эти дополнительные услуги пришлось бы платить, пусть и не слишком много, а у меня «все включено», вместе с полным набором так называемых «технологических заклинаний» — Дальний Зов, позволяет общаться с подчиненным юнитом из числа разумных этакой телепатией на почти любом расстоянии, был бы собеседник отмечен на большой тактической карте, а еще Взгляд-из-глаз, дает смотреть картинку «от первого лица» с точки зрения любого подчиненного юнита… ну и пара подобных фокусов, для Неумирающих игроков вполне обычных, но все прочие их числят великим колдунством… Ну




